En el juego Ark of Destiny, Card Master es una de las profesiones de mago. Los jugadores pueden jugar Card Master para realizar operaciones como agregar puntos de habilidad, seleccionar grabados, seleccionar atributos, etc. Aquí te traemos una guía completa de Card Master. sigue: ¡Levántate y echa un vistazo!
1. Estilo : salida del sistema legal de rango medio
2. Arma principal : mazo mágico
"¡El destino del mundo está contenido en mis cartas!" Los elfos han dominado la habilidad de la adivinación con cartas. Usan cartas para influir en el destino y aplastar la oscuridad.
El maestro de cartas puede desempeñar un papel importante en el combate a media distancia con sus movimientos rápidos y brillantes. Después de superponer los efectos mágicos de múltiples cartas, puede usar la habilidad de destrucción para detonar los efectos mágicos superpuestos, causando una gran cantidad de daño;
Card Master tiene mucho alcance AOE. Aunque no es tan bueno como Summoner, la movilidad de la carta le permite moverse más rápido para generar monstruos;
En PvP, el rendimiento de Card Master es muy bueno tanto en 1 contra 1 como en 3 contra 3. La alta movilidad, el control suficiente y las manos largas hacen que las cartas sean muy supresivas. Sin embargo, contra algunos jugadores experimentados, a menudo fallan en algunas habilidades clave.
3. Talento: mazo de cartas
Cuando la barra de energía del mazo está llena, el Card Master puede sacar una carta al azar. Las diferentes cartas tienen diferentes efectos. Nadie sabe qué carta sacará el Card Master a continuación.
4. Habilidades de firma :
① El fin del destino : el maestro de cartas invoca la carta muerta, causando daño al enemigo y derribándola. Cuanto mayor sea el número de cartas apiladas sobre el enemigo, mayor será el daño;
② Thorn Flower Dance : El maestro de cartas continúa moviéndose en la dirección especificada y lanza cartas para causar daño. Si esta habilidad se usa nuevamente durante el movimiento, regresará a la posición inicial;
③Suerte afortunada : el maestro de cartas despliega las cartas en la dirección especificada para causar daño y lanza una pila de cartas para causar daño y derribar al enemigo. Si se activa el efecto de acumulación, se agregará un estado débil;
5. Card Master es una profesión de mago que utiliza [Biblioteca de cartas] como arma. La característica profesional es que tiene un [Sistema de biblioteca de cartas] exclusivo. Después de acumular energía al golpear al objetivo, puedes robar cartas una vez (hasta 2). las cartas se pueden guardar). Esto mejora enormemente la jugabilidad de las cartas;
Aunque la carta pertenece al sistema de magos, su método de ataque es más parecido al de un mago cuerpo a cuerpo, con buena movilidad, pero la mayoría de sus habilidades están enfocadas al combate cuerpo a cuerpo;
Hay dos escuelas de maestros de cartas:
6. Estilo Reina [Gracia de la Reina] :
Las cartas estilo Reina utilizan principalmente la habilidad [Apilar Cartas] para superponer continuamente marcas de cartas en el enemigo y finalmente causan mucho daño a través de [Explosión de Cartas]. La habilidad explosiva de las cartas estilo Reina es una de las mejores entre todas las profesiones. , especialmente si tienes suerte, en la situación nadie podrá vencerlo;
7. Emperador Liu [Orden de Perdón del Emperador] :
Las cartas de estilo Emperador son todo lo contrario de las cartas de estilo Reina. Producen continuamente habilidades ordinarias, acumulan más energía misteriosa y roban más cartas. Además, se han agregado cartas de estilo Emperador a la [Biblioteca de cartas]: Emperador, Exclusivo. tarjetas como Primer Ministro;
Tianxing Paiyu : Nivel 12, golpe crítico en la rama, Golpe mejorado, necesitas tener todos los puntos para aprovechar la debilidad;
Carta de flores de cuatro colores : Nivel 12, preparación rápida en la rama, destrucción de partes mejorada, truco a ciegas, tenacidad e inquebrantable, impacto retardado, el ataque continuo debe ser completo;
Trato de cartas cuádruple : Nivel 12, las partes de la rama se destruyen y fortalecen, movimientos ágiles, exponiendo puntos vitales, ignorando conflictos, más cartas, la mejora cuádruple requiere puntos completos;
Tarjeta voladora en espiral : nivel 10, preparación rápida en la rama, el ritmo ligero requiere puntos completos;
Suerte extraña : Nivel 10, un golpe penetrante en la rama, un golpe inesperado, predecir coincidencias requiere puntos completos;
Regreso : Nivel 10, puntos vitales expuestos en la rama, tarjetas de concentración, la oscuridad desnuda debe estar llena;
Jardín secreto : nivel 10, los golpes críticos en las ramas, los secretos completos, el momento secreto y los ataques en áreas amplias requieren puntos completos;
Swing del distribuidor : Nivel 10, la rama expone puntos vitales, provoca espasmos musculares y los dispositivos de seguridad deben cargarse por completo.