Aunque las negociaciones han sufrido reveses y Blizzard se enfrenta a la vergonzosa situación de retirarse de China, la actualización del servidor mundial de "World of Warcraft" sigue siendo intensiva. Blue Post anunció que ha aumentado las tasas de caída de muchas monturas raras en las versiones de Mists of Pandaria y Warlords of Draenor, y el director del juego, Ion Hazzikostas, insinuó en una entrevista reciente que se han confirmado gremios de facciones cruzadas y que es solo una cuestión de tiempo antes de conectarse.
Cepillar monturas es una de las formas importantes de jugar en el servidor oficial. La tasa de aparición de algunas monturas raras como "Riendas de la Serpiente Nimbo de Ónice Sagrado" es tan baja como 0,01%. New Blue dijo que ha aumentado las tasas de caída de cinco monturas principales, que son:
1. Riendas de la Serpiente Nimbo de Ágata Sagrada
Dejado por Sha of Wrath, coordenadas <53.81, 65.15>
2. Hijo de la silla de montar de la cañonera
Lanzado por la cañonera, coordenadas <71.6, 64.4>
3. Riendas de cuernoatroz primigenio azul hielo
Oudasta cayó, coordenadas <50.6,54.4>
4. Riendas de serpiente nube de cristal azul trueno
Caídas de Narak, coordenadas <60,5 37,3>
5. Pico Rikko Lin Feiying
Rukhmar cae, coordenadas <47.1 78.4>
Aunque esta revisión se implementó, dado que los datos posteriores a la actualización son muy limitados, aún no es posible ver cuánto ha mejorado la tasa de caída.
Con respecto a las monturas de molienda, los jugadores esperan que "World of Warcraft" introduzca el mecanismo de garantía de "Final Fantasy 14" o los juegos móviles, de modo que puedan obtenerse automáticamente después de moler una cierta cantidad de veces, y no habrá 1%. Tasa de caída para monturas que no aparecerán incluso después de pulir 500 veces en situaciones extremas. Por supuesto, la aleatoriedad es parte del encanto del juego.
Además, Ion Hazzikostas, el director del juego "World of Warcraft", aceptó recientemente una entrevista con Raider.io. Mencionó claramente que se está preparando un sistema de gremio entre facciones. Esto es algo que Blizzard ha decidido, pero que existe. aún no hay un calendario específico.
Desde el nacimiento de "World of Warcraft", el odio entre la Alianza y la Horda lo atraviesa. Las dos facciones luchan entre sí y la barrera del idioma no está clara. Después de experimentar el pico de Battle for Azeroth, a partir de la versión 9.0, el mundo se ha vuelto armonioso y se han realizado la formación de equipos y mazmorras entre facciones. En cuanto a los gremios entre facciones, es solo cuestión de tiempo antes de que los dos bandos recluten. personas al mismo tiempo.
Ion Hazzikostas dijo que uno de los problemas actuales es la mazmorra Mythic Keystone. En el pasado, las clasificaciones se dividían en Horda y Alianza. Después de cruzar las facciones, se fusionarán en una. Además, la dificultad de la mazmorra Mythic Keystone 10.0 será más equilibrada que en el pasado.