Primero hablemos de la descripción básica. Mad Dragon Warrior es una rama profesional después del cambio de trabajo del clan Noba a Mad Dragon Warrior. Como es un guerrero, sus principales atributos son principalmente la fuerza. Vi que muchos amigos tienen preguntas sobre cómo agregar puntos de habilidad. En esta etapa, el sistema de juego ha realizado ajustes en los puntos de habilidad del 1 al 4, los puntos de habilidad se pueden completar. Los puntos son suficientes. No es necesario. Existe el problema de agregar puntos de habilidad incorrectos. Solo existe el problema de agregar puntos en orden.
Una característica importante del Mad Dragon Warrior es que se ve particularmente guapo después de la transformación. El mecanismo principal es acumular valor de transformación liberando continuamente habilidades, y cada capa puede aumentar los atributos.
Las deficiencias también son obvias y la supervivencia es relativamente pobre. En la batalla BOSS, el Guerrero Dragón prefiere la transformación. Después de la transformación, la movilidad es mejor y la majestuosidad del guerrero dragón loco viene con ella, que puede inicializar el tiempo de recuperación de algunas habilidades (incluido el Wu Gong Orb):
Antes de que el Guerrero Dragón pueda transformarse, necesita acumular puntos de transformación:
Una vez que la carga esté completa, puedes utilizar la transformación definitiva:
Las súper habilidades también tienen transformaciones, pero hay un tiempo de enfriamiento (tenga en cuenta que la transformación de las súper habilidades no se ve afectada por el efecto de mejora):
Puedes usarlo para transformarte (aliento, espada, prominencia), estas habilidades se transforman más rápido.
La armadura después de la transformación tiene diferentes colores. Puedes cambiar el color a través de Glory Store. El color básico es el rojo. (La versión actual es V169. Esta tienda ya no existirá después del evento. Es posible que se publique para otros eventos en el futuro)
Dado que el Guerrero Dragón es muy bueno en la transformación, la combinación de habilidades internas recomienda el primer poder de ataque BOSS, la segunda opción de duración de la mejora, y la carta de monstruo recomienda ataque físico + carta de monstruo BUFF.
1. Selección de clasificación de armas Las armas utilizadas se clasifican en: espada de dos manos y la mano izquierda es Dragon Essence.
Como diputado, recomiendo la Esencia de la Galaxia porque se puede comercializar infinitamente (también es el mejor diputado en la actualidad), y es más fácil encontrar a alguien más para lavar y firmar el Cubo de Rubik en el futuro (también es conveniente revenderlo):
2. Mejorar la selección de habilidades:
1-3 Cambie a Flying Dragon Slash para actualizar:
Aunque hay un ataque con espada en el turno 4:
Sin embargo, después de varias mejoras, el resultado de Flying Dragon Slash también es muy impresionante:
Por lo tanto, también podrías considerar usar Dragon Slash para mejorar al nivel 4. Durante el proceso de actualización, puedes dar prioridad a completar primero algunas habilidades pasivas básicas para aumentar el poder de ataque básico y los atributos básicos.
3. Parte de súper habilidades:
Habilidades activas: prominencia solar, transformación definitiva, majestad del guerrero dragón loco.
Habilidades pasivas: Raging Thunder Dragon Slaying: el número de ataques adicionales aumenta en 1, Raging Thunder Dragon Slaying - Fortalecimiento, Aliento del diablo - Persistencia furiosa, Aliento del diablo - Fortalecimiento, Bofetada - Fortalecimiento.
Otra forma de sumar puntos es que si desea almacenar valor de transformación, puede considerar reemplazar Devil's Breath-Rage Persistence y Devil's Breath-Enhancement con Slap-Persistence y Slap-Extra Attack.
4. Selección de súper atributos:
Los jugadores comunes pueden considerar dar prioridad a aumentar el daño de los golpes críticos, la tasa de golpes críticos, el daño, el daño de los monstruos jefes e ignorar la defensa. Dado que Mad Dragon Warrior no es 100% estable cuando no se ha transformado en la etapa inicial, los jugadores de Mad Dragon Warrior están preocupados por esto y también pueden considerar asignar parte de los puntos a la estabilidad en la etapa posterior. La habilidad de bendición de la Diosa Grandis puede proporcionar un 100% de estabilidad. Si el misterio no es suficiente en la etapa inicial, puede resultar un poco incómodo realizar la misión de la aldea sin nombre. Puedes considerar agregar algo de misterio para que derrotar a los monstruos sea menos difícil. Dado que los puntos de súper atributos se pueden restablecer en el futuro, puede ajustar los atributos requeridos de acuerdo con la situación real.
5. Selección de habilidades de matriz V:
Generalmente hay dos combinaciones principales de la matriz Mad Dragon Warrior V. Una son dos mejoras de habilidades tres en uno, a saber: Devil's Breath, Sword Qi Assault y Furious Thunder Dragon Slayer:
El orden no importa, siempre y cuando se cumplan estas 3 habilidades.
Hay otra opción para elegir: Fan Strike, Sword Qi Assault, Furious Thunder Dragon Slaying (este punto extra corresponde a la súper habilidad. Si la habilidad de matriz V elige Fan Strike, entonces la Super Skill también agregará Fan Strike).
Dragon Warrior V1-V3 son los siguientes:
Guardia Noba (V1, habilidad de ráfaga):
Blade Wall: Strike (V2, habilidad de ráfaga pequeña):
Furious Thunder Dragon Slash (V3, se activa automáticamente al usar Furious Thunder Dragon Slayer):
6. ¡Ataca al JEFE!
El Guerrero Dragón también tiene una habilidad similar a Bishop's Gate of Heaven (Panteón). Esta habilidad puede salvarte de la muerte una vez (se usa para evitar que el BOSS mate instantáneamente), por lo que debes activarla antes de ingresar al BOSS:
La prominencia de la súper habilidad también es invencible durante la ejecución:
Antes de que Mad Dragon Warrior entre al BOSS, activa el BUFF pasivo:
Los números del 2 al 4 de la derecha son habilidades de mascotas y pueden ignorarse.
Actualmente, se ha agregado la bendición de la Diosa Grandis, que también se puede agregar antes de ingresar (cuando el dragón loco usa esta habilidad, hay un 55% de probabilidad de que algunas habilidades no se enfríen, incluidas Devil's Breath y Blade Wall):
Luego de ingresar al BOSS, pierde la restricción:
Luego suelta (Blade Wall: Strike)
Suelta de nuevo (Asesinato del dragón del trueno furioso)
Soltar cuando esté en peligro (prominencia solar)
Al transformarte, puedes usar el desplazamiento (transformación definitiva) para esquivar algunas habilidades de BOSS:
En situaciones sin transformación, puedes usar un impacto penetrante o la sombra de la espada del cielo.
Normalmente, si quieres desafiar a los avanzados (Beren, Reina, Mitad y Mitad, Payaso), así como a Suu y Demian, 90 Ignorar en el tablero es suficiente.
Se tomó mucho tiempo para revisar y ajustar el artículo, con la esperanza de ayudar a algunos jugadores a comenzar con la profesión de Guerrero Dragón lo antes posible.
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