Primero hablemos de la descripción básica. Shadow Dual Swordsman es una rama de la carrera después de que Feixia cambió su trabajo a Dual Swordsman (segunda transferencia, ya que es Feixia, los principales puntos de atributo son principalmente suerte). Vi que muchos amigos tienen preguntas sobre cómo agregar puntos de habilidad. En esta etapa, el sistema de juego ha realizado ajustes en los puntos de habilidad del 1 al 4, los puntos de habilidad se pueden completar. Los puntos son suficientes. No es necesario. Existe el problema de agregar puntos de habilidad incorrectos. Solo existe el problema de agregar puntos en orden.
Cuando salió por primera vez la carrera Shadow Dual Knife, era muy popular. Si eras un nuevo aventurero, puede que no te importara demasiado, pero recuerdo claramente que los cuchillos duales regalaban tres toallas faciales moradas. ser utilizado para sintetizar un pergamino secreto:
En ese momento, muchos jugadores practicaron una gran cantidad de personajes de doble espada para obtener el pergamino secreto que fortaleció la máscara de doble espada, que se convirtió en un escenario en ese momento.
Como el único grupo profesional en ese momento con una mano izquierda sin escudo, la figura flexible, combinada con el corte definitivo y el 100% de ignorancia de Asura, hicieron que esta profesión fuera muy popular. El Dual Knife es un trabajo que requiere mucha operación. El golpe crítico en sí no es alto, pero tiene una habilidad pasiva para esquivar sombras similar a la del arquero que definitivamente dará un golpe crítico después de evadir. si usas esta habilidad de manera razonable, puedes causar daño explosivo. La desventaja de la espada doble es que el rango de ataque es relativamente corto en la etapa inicial, y esta situación mejora hasta cierto punto después de 5 turnos.
1. Selección de clasificación de armas, las armas utilizadas se clasifican en: daga, cuchillo (mano izquierda)
El arma principal utilizada por Dual Swords es la misma espada corta que el arma principal de Rogue:
Hay varias opciones para elegir la mano izquierda de una espada doble. Para los civiles, puedes considerar usar el cuchillo Kemerz:
Tiene un buen poder de ataque y viene con un 20% de daño al jefe y un 5% de ignorancia, y un daño de avance adicional de 1500W. El costo de adquisición es bajo. Puedes cambiarlo después de completar la misión de navegación para obtener monedas de oro de Kemer.
Para otras opciones, si las condiciones del jugador lo permiten, también puedes considerar el Cuchillo Esu, el Cuchillo Temi (que se puede actualizar más veces) y el Mysterious Shadow Blade (que tiene un ataque básico más alto y, naturalmente, es más caro). Además, no se recomienda utilizar el cuchillo Fafnir como arma improvisada por las siguientes razones:
En términos de atributos y tiempos de actualización, es un arma secundaria muy mediocre. Es una lástima descartarla si no tiene sabor. Además, la espada secundaria natural de Fafnir también requiere alrededor de mil millones de monedas de oro (en referencia a la zona estelar). La única ventaja es que la apariencia es aceptable.
2. Mejorar la selección de habilidades:
En el segundo turno, usa la mejora Double Blade Storm (una mención adicional aquí, el libro de habilidades Double Blade Storm actualmente se puede comprar en 2 lugares, a saber, el centro comercial y la subasta):
Al comprar Dual Blade Storm en una subasta, debe prestar atención al precio y la tasa de éxito, y compararlo con el centro comercial para ver qué situación es más rentable. Además, las habilidades de clonación de espejo, esquiva de sombras y corte de salto de sombra de las espadas dobles se pueden comprar a través de estos dos canales. Los jugadores pueden elegir el método más económico de compra.
Después de 3 turnos en Blood Knife, puedes usar Bloody Storm para mejorar el mapa:
Después de cumplir 4 años y convertirte en Shadow Dual Knives, puedes usar Furious Knife Array para mejorar monstruos:
Hay relativamente pocas habilidades BUFF para agregar a las espadas duales en los turnos 1-4:
Aumentar la velocidad de movimiento y la capacidad de salto.
Proporcionar velocidad de ataque
MapleStory Warriors que proporcionan todas las bonificaciones de atributos
El clon espejo puede crear una sombra con un 70% de daño (esto es un poco como el ermitaño). No olvides activar el clon cuando actualices y luches contra BOSS; de lo contrario, el número de etapas de salida se reducirá y la salida será baja. .
Otros son BUFF pasivos. Dado que el rango de ataque inicial de Shadow Dual Swords no es muy grande, al elegir un mapa de actualización, se recomienda elegir un mapa que sea más pequeño y que tenga monstruos más concentrados. Cualquier mapa de monstruos de dos capas al que se pueda acceder saltando. una línea recta en el terreno del mapa es aceptable.
3. Parte de súper habilidades:
Así es como sumo puntos (las habilidades activas están todas completas, 1 punto cada una para Asura, Aventurero legendario y Espada invisible. Las habilidades pasivas son: Golpe fantasma: ataque adicional, Golpe fantasma: ignorar la defensa, Golpe fantasma: fortalecer). Furious Sword Array - Objetivo de ataque adicional, Furious Sword Array - Fortalecer. Los primeros tres Ghost Strikes son básicamente obligatorios, porque Ghost Strike es una habilidad comúnmente utilizada para luchar contra BOSS. En cuanto a la Formación Raging Knife, la razón por la que no la ignoro es porque básicamente cuando se lanza la Formación Raging Knife, se usa para. En ese momento, a los mobs básicamente no les falta el 20% de ignorar. Es mejor agregar un poco más para aumentar el límite superior del número de monstruos atacantes en 2. El resultado final es el que se muestra a continuación. Puede comparar y sumar puntos (a partir de la versión V168):
4. Selección de súper atributos:
Dado que el daño crítico de la espada doble es muy bajo, es más necesario agregar más daño crítico en la etapa inicial, y luego el daño total, el daño BOSS y el poder de ataque también se pueden aumentar si no es necesario desafiar. Si tienes un BOSS demasiado poderoso en la etapa inicial, puedes dejar de ignorarlo, porque Asura y Blade Storm, de doble espada, tienen un 100% de ignorancia, y el ataque fantasma también trae mucha ignorancia. Básicamente, agrega un poco de ignorancia. Un BOSS pequeño en la etapa inicial es suficiente. En cuanto a los golpes críticos, si eres hábil y haces un buen uso de la esquiva de sombras (intenta esquivar cuando tocas al jefe), básicamente puedes mantener una tasa de golpes críticos del 100%. Por lo tanto, la tasa de golpes críticos de las espadas duales en el. La etapa inicial es muy importante, la demanda no es demasiado alta y una vez que se forma más tarde, la tasa de aciertos críticos ya no es un problema.
5. Selección de habilidades de matriz V
La perfección de las espadas duales (tres en uno) es relativamente fija. Si los dos espacios de habilidad en el tablero son relativamente altos, solo necesitas: fortalecimiento de Asura, fortalecimiento de golpe fantasma y fortalecimiento de espada invisible.
Si necesitas fortalecer la Formación de cuchillo furioso si no puedes matar monstruos en segundos, puedes agregar habilidades AOE como las habilidades AOE como las habilidades AOE como las habilidades AoE como las habilidades AoE como como las habilidades AoE.
Tormenta de espadas (V1):
Habilidades explosivas e ignora la defensa al 100%.
Fuego Karma (V2):
Una amplia gama de AOE compensa la distancia de ataque de las espadas dobles.
Ciclón de hoja roja (V3):
La habilidad compensa las deficiencias del rango de ataque de la espada doble y también tiene un 100% de ignorancia.
6. ¡Ataca al JEFE!
Normalmente, si quieres desafiar a los avanzados (Beren, Reina, Mitad y Mitad, Payaso), así como a Suu y Demian, 90 Ignorar en el tablero es suficiente. En el proceso de desafiar al BOSS, use varios beneficios como: Qinggong, Fast Dual Swords, MapleStory Warrior, Mirror Clone, Instrucciones de combate mejoradas, Advanced Blessing, Legendary Adventurer, See Death as Home, Ultimate Invisibility, Invisible Sword, Ultimate Slash, Fire Eye Jingjing, etc., fácil de usar. Aquí hay una cosa, hay algunos desafíos de BOSS y es importante liberar al objetivo títere:
Invocar un objetivo títere puede desviar la atención del BOSS y es útil para algunos BOSS.
También hay algunas habilidades de la espada doble que se pueden usar en combos para evitar habilidades, como el combo Galloping Blade + Shadow Leap Slash:
Esta combinación de habilidades te permite saltar muy alto, lo que se usa para evitar, por ejemplo, la electricidad de Su, el hombre de piedra de Lucid puede volar, etc.
Al usar hábilmente la invisibilidad, también puedes evitar algunas habilidades de BOSS, como las bolas de fuego arrojadas por Demian.
Además, la bomba de destello de la espada doble también tiene un cierto efecto cegador en el BOSS, pero se estima que es efectiva en el BOSS pequeño. Aún es menos efectiva en el BOSS grande. También puede aumentar el daño de todos. habilidades en un 10%, así que tíralo al BOSS antes de luchar contra el BOSS. El efecto de una bomba flash es bastante bueno:
El Ultimate Slash BUFF de las espadas duales es muy importante. En la versión anterior, las espadas dobles necesitaban acumular mejoras para mantener el estado del Ultimate Slash. En esta etapa, puedes usar más el ataque sorpresa. el tiempo de recuperación del Ultimate Slash:
Junto con algunas ventajas básicas, dos ataques sorpresa más básicamente pueden hacer que el corte definitivo sea fluido.
Las habilidades vinculantes frenan al BOSS:
Luego activa Red Blade Whirlwind, Karma Fire y Blade Storm. Después de que estas tres habilidades estén en CD, puedes activar Asura. Después de que Asura también esté en CD, usa Ghost Strike para atacar al objetivo y espera a Red Blade Whirlwind y Karma Fire. , y el ciclo continuará después de que el CD de Blade Storm mejore. Este método es adecuado para principiantes y jugadores de doble espada que aún no son muy competentes. A veces es necesario ajustar la situación real. Por ejemplo, para evitar las habilidades BOSS, es necesario cronometrar la secuencia de liberación de las habilidades. Pero la mayoría de las veces el orden de liberación de habilidades es casi el mismo.
Se tomó mucho tiempo para revisar y ajustar el artículo, con la esperanza de ayudar a algunos jugadores a comenzar con la profesión Shadow Dual Swords lo antes posible.