Muchos jugadores quieren saber cuál dibujar, Honkai Impact Railroad Blade o Kafka, y cuál tiene mayor fuerza, Kafka o Blade, así que echemos un vistazo a las sugerencias de dibujo del grupo de cartas Honkai Impact Railroad 1.2 presentadas por el editor. Es Che Xiaodu Lulu.
Sugerencias para la extracción del pool de cartas en Honkai Impact Rail 1.2, ¿cómo elegir entre Blade y Kafka?
La transmisión en vivo de vista previa de la versión 1.2 mostró información relevante sobre los dos personajes de 5 estrellas Blade y Kafka en la versión 1.2. Ambos roles son roles de salida, por lo que para la mayoría de los Blazers, existe la posibilidad de elegir entre estos dos roles. Después de todo, el costo de entrenamiento de los personajes de salida de Star Iron es relativamente alto, por lo que no es necesario dibujar demasiados, de lo contrario, el nivel de entrenamiento fácilmente no podrá mantenerse al día.
Y se cree que los dos personajes principales de la versión 1.1, Silver Wolf y Rakshasa, han arrasado en las billeteras Xingqiong de todos. En este caso, una planificación razonable del sorteo de cartas es particularmente importante. Entonces, ¿vale la pena dibujar los dos personajes de 5 estrellas Blade y Kafka que se implementarán en la versión 1.2? Si sólo se puede dibujar una persona, ¿quién tiene mayor prioridad?
Hoy les traeré el análisis del grupo de tarjetas de versión después de la vista previa de la versión 1.2. Discutiremos y analizaremos la prioridad de extracción de los dos nuevos personajes de 5 estrellas en la versión 1.2 desde múltiples perspectivas para ayudarlo a aclarar sus ideas y brindarle la más razonable. sugerencias y planes para dibujar tarjetas, para que las estrellas de todos se gasten en la hoja.
【en conclusión】
Primero lleguemos a la conclusión: ¡sé tu propio asistente para ahorrar dinero! Ayude a los pioneros que no tienen tiempo para estudiar detenidamente el contenido posterior para captar rápidamente la información del grupo de tarjetas y las sugerencias de extracción.
1. Blade: un personaje de salida que no depende de los puntos de habilidad de combate pero que tiene pocas posibilidades de tomar turnos. Tiene la capacidad de servir como C principal, pero es difícil ser más fuerte que otros C principales regulares que pueden hacerlo. Giros completos. El posicionamiento del diputado C es demasiado obvio en el entorno actual. Actualmente no hay ningún jugador líder C en el segundo equipo que los Blazers puedan considerar para su selección, y la relación precio-rendimiento no es baja. Si otros jugadores líderes C asumen el control en el futuro, también serán relegados a la posición adjunta C. Los Blazers que ya han practicado la C principal de dos equipos no necesitan dibujar. El costo de simplemente dibujar una C secundaria parece ser bajo en la actualidad, excepto para aquellos que simplemente quieren practicar otra C.
2. Kafka: el núcleo absoluto del flujo de puntos, el mecanismo de detonación del estado de daño continuo permite fortalecerlo en el futuro basándose en el refuerzo de componentes. Se recomienda que los pioneros que estén interesados en el flujo de puntos lo tomen; los pioneros que estén interesados en el personaje de Kafka y no les importe practicar personajes con componentes de sistema más independientes también pueden considerar tomarlo; Por el momento, y los componentes estarán completos en el futuro. Simplemente bombee nuevamente de vez en cuando.
3. Sugerencias sobre extracción: Tanto Blade como Kafka son personajes de salida parcial y el costo de capacitación no será demasiado bajo. En términos de extracción, se recomienda encarecidamente tomar decisiones flexibles basadas en su situación de capacitación actual . Los Blazers que aman a Dot Flow recomiendan a Kafka sin pensar. Los Blazers que carecen del líder del segundo equipo y se centran en la rentabilidad pueden atraer a los Blades . Los Blazers que actualmente tienen dos equipos formados y no están considerando formar un tercer equipo pueden ponerlos. Ambos, si el seguimiento es muy poderoso, no es demasiado tarde para esperar a que se vuelva a grabar.
【borde】
Hay cinco personas y tres precios, y no lograr el sorteo es uno de ellos.
La versión 1.2 está a punto de implementar Destruction Wind C-Blade. El personaje de Destruction en sí es un personaje guerrero con supervivencia y rendimiento equilibrados. El diseño de habilidades de Blade no se separa de sus aparentemente voluminosos. Actualmente parece que está relativamente arreglado.
La habilidad de combate deduce sangre y proporciona 3 rondas de ataque normal mejorado. El ataque normal mejorado continúa deduciendo sangre y causando daño difuso. Esto le da la ventaja de no depender de los puntos de habilidad de combate. punto cada 3 rondas Los costos de producción son más bajos.
Además del multiplicador básico, la habilidad máxima también calcula la vida consumida en esta ronda de producción, que se convierte en un multiplicador adicional y causa daño difuso. Esta habilidad es una habilidad de producción pura y no se discutirá mucho.
El talento permite que la espada acumule 1 capa de carga cada vez que se lesiona o consume vida. Después de 5 capas, provocará ataques adicionales a todos los enemigos y restaurará una cierta cantidad de vida. Esta habilidad se usa principalmente para complementar la producción. También puede aliviar algo de presión de supervivencia.
De esto se puede ver que el eje de salida de la espada básicamente estabiliza el ciclo de habilidades de combate ataque básico-ataque normal-ataque normal. Hay una gran apertura durante el período, la toma de decisiones operativas no es difícil. el límite inferior es extremadamente alto y el límite superior es ligeramente insuficiente.
En general, la producción de Blade se basa en la idea de deducir sangre y restaurar sangre. Puede absorber una cierta cantidad de daño y convertirlo en ingresos. En términos de posicionamiento, se inclina más hacia el diputado C de la alineación. No depende demasiado de los puntos de habilidad de combate como ventaja principal para unirse al equipo. Y si inviertes una cierta cantidad de recursos y estás dispuesto a concentrarte en cultivar la espada, también puedes hacer que tome la posición de c principal.
Además, dado que la propia hoja a menudo deduce sangre, el movimiento final debe tener en cuenta la pérdida de vidas en esta ronda de salida y no necesita controlarse con fuerza hasta una línea de sangre baja. Por lo tanto, funciona muy bien cuando se empareja. con Rakshasa, y puede aprovechar al máximo la abundante cantidad de leche de Rakshasa, lo que le permite resolver más pérdidas de vidas.
Sin embargo, debido al costo extremadamente alto del entrenamiento de personajes en Star Dome Railway, la mayoría de los equipos no están dispuestos a cultivar múltiples personajes de salida por el momento. Prefieren personajes de salida única con múltiples asistencias, lo cual es más rentable.
Esta es también la razón por la que pocos jugadores están dispuestos a entrenar a Clara, quien también es la adjunta c, aunque su fuerza es muy buena después de estar completamente entrenada. Los beneficios de unirse a un equipo como diputado c no son mucho mayores que los de un personaje auxiliar, pero el costo de entrenarlos es muy diferente. Cuando el diputado c no está completamente capacitado, la fuerza del diputado c es muy inferior. el de caracteres homofónicos y vacíos que se pueden poner en uso con un poco de entrenamiento.
Cuando se considera la pala desde la perspectiva de la c principal, también queda expuesto su mayor problema.
El personaje que produce daño, que depende principalmente del multiplicador de vida, tiene un beneficio muy bajo al atacar y girar. No es adecuado cuando se combina con los personajes sincrónicos actuales. Funciona mejor cuando se combina con el personaje vacío. Sin embargo, los personajes vacíos actuales básicamente no dependen de los puntos de habilidad de combate. En el combate real, es difícil aprovechar la ventaja de una buena espada para ahorrar puntos de habilidad de combate.
Por lo tanto, si no se puede garantizar que el aumento básico de la hoja esté en el nivel más alto, será difícil decir la fuerza de su c principal.
Desde la perspectiva del C principal o del C secundario, la espada no es un objetivo muy digno.
Como personaje que produce daño, la ventaja de Blade es que no depende de los puntos de habilidad de combate y tiene un cuerpo fuerte que puede soportar una cierta cantidad de daño, pero esta no es una característica muy popular en el entorno actual. Y detrás de las ventajas anteriores, no se pueden ignorar las deficiencias de la velocidad promedio de giro de la hoja.
Pero para los Trail Blazers, que actualmente carecen del jugador principal del segundo equipo y prefieren la rentabilidad, la rentabilidad del Blade es relativamente alta. A corto plazo, puede desempeñar el papel de c principal sin depender de la muleta. En el futuro, cuando una c principal más potente reemplace la hoja, la hoja también se podrá utilizar como c secundaria.
Para los Blazers, que ya han practicado el C principal de dos equipos, la relación precio-rendimiento actual del Blade es relativamente baja, y el límite superior del Blade con una tasa de giro baja es difícil de superar a otros C principales que ya han practicado. , y como diputado El costo de c es elevado. Quizás la reputación de Blade mejore después de que haya suficientes recursos disponibles, pero hasta ahora no se recomienda sacar este tipo de pionero del grupo.
【Kafka】
Jimi lo dijo bien en el avance: sé qué palabra quieres decir, así que primero miraré la guía y no dejaré que la digas.
Kafka es, sin duda, un personaje explosivamente popular en Star Iron, y su significado especial para el protagonista también hace que sea imposible que no le guste Kafka, incluso si Kafka actualmente está configurado como un villano.
En cuanto a Kafka, que tiene el mayor número de fans, la planificación no le transfirió simplemente algunos escenarios anticuados, sino que le otorgó la posición central absoluta en la lista de daños continuos.
Las habilidades de combate causan daño difuso y además detonan todos los estados de daño continuo existentes en el enemigo; el movimiento final causa daño general, dándole al enemigo una probabilidad de ser electrocutado y, además, detona todos los estados de daño continuo existentes en el enemigo.
El mecanismo de detonación de las habilidades de combate y los movimientos definitivos es el diseño del alma de Kafka y el núcleo absoluto de sus habilidades. El diseño de detonar el estado de daño continuo le permite a Kafka tener una habilidad explosiva extremadamente alta cuando hay suficientes personajes con estado DoT en el equipo. Además, la capacidad de producción de Kafka también aumentará con la mejora de otros componentes de puntos en el equipo. En el futuro, a medida que se agreguen más y más componentes de flujo de puntos, la fuerza de Kafka también aumentará en consecuencia. Casi nunca será eliminado y siempre podrá hacerlo. quédate quieto. Estabiliza el núcleo del equipo de puntos.
El talento le proporciona a Kafka otra forma de evitar la electrocución. Cuando sus compañeros de equipo atacan, Kafka provocará ataques adicionales, dándole al enemigo el mismo estado de descarga eléctrica que el ataque final. Este talento mejora en gran medida las posibilidades de que Kafka sea electrocutado. Shiluva, originalmente supuesto compañero de equipo fijo, ha mejorado enormemente la flexibilidad de la formación del equipo.
Desde la perspectiva de la mecánica de los personajes, el futuro de Kafka es brillante y hay poca necesidad de preocuparse por la posibilidad de retirarse.
Pero a juzgar por la dificultad actual de la formación de equipos, Kafka parece más bien un personaje prometedor en el futuro.
Dado que la futura alineación de Kafka definitivamente será más multinúcleo, es incompatible con jugadores solistas como Zingyun en la construcción del equipo, pero esto es contrario al sistema convencional existente. En otras palabras, si quieres formar un equipo Kafka más útil, necesitas reclutar un nuevo equipo del sistema DoT y no puedes usar los personajes que has cultivado antes.
El costo del entrenamiento de personajes para Star Iron es relativamente alto. En este caso, la dificultad de los componentes del equipo de transmisión por puntos de Kafka también será muy alta. En la versión 1.2, si desea formar un equipo de transmisores de puntos, debe practicar los tres caracteres del flujo de puntos de Kafka, Sambo y Luca, y los componentes continuos del sistema deberán actualizarse constantemente en el futuro. La movilidad del personal del equipo de Kafka es inevitable y los personajes retirados son difíciles de volver a utilizar. Por lo tanto, desde la perspectiva de la dificultad de formación de equipos y el costo de la capacitación, Kafka no es adecuado para pioneros que prefieren métodos de capacitación rentables.
Dejando de lado el costo del entrenamiento del personaje y considerando solo la fuerza del personaje, Kafka es definitivamente el núcleo del sistema de flujo de puntos. Además, el alto costo del entrenamiento de personajes es un problema de Star Iron, y la necesidad de actualizar componentes es un problema inevitable de la transmisión de puntos. Si es un pionero interesado en el flujo de puntos, se recomienda encarecidamente utilizar Kafka. Aumentará en gran medida el límite de salida del sistema de flujo de puntos y tendrá una retención de valor de primera clase.
Y si se considera sólo la rentabilidad, Kafka no está completamente ausente. Después de todo, su equipo solo necesita practicar dos componentes más de flujo de puntos. Incluso si pueden fortalecerse en el futuro, no es un requisito necesario, siempre que sea suficiente por ahora.
Los límites superior e inferior de Kafka son bajos. El límite superior está en el refuerzo continuo en el futuro. El límite inferior está en el Sambo actualmente instalado y el próximo Luca, que puede garantizar la fuerza de Kafka a corto plazo.
Por lo tanto, se recomienda que los pioneros que estén interesados en el flujo de puntos elijan a Kafka . En el futuro, ella será una figura del alma indispensable en el flujo de puntos, y si te gusta el diseño de personajes de Kafka y no te importa practicar varios componentes nuevos; Roles de sistemas independientes, también puedes considerar dibujar a Kafka .
Para los pioneros que son puramente rentables, Kafka puede darse por vencido por el momento. Actualmente no hay componentes de flujo de puntos lo suficientemente buenos para que los use Kafka. Si está dispuesto, puede hacer lo que dijo Kafka con un límite de 5 conos de luz. "Sólo espera."
Lo anterior es el contenido completo de "¿Cuál debería dibujar entre Collapsed Star Rail Blade y Kafka? ¿Cuál es más fuerte, Kafka o Blade?" Espero que sea útil para la planificación del dibujo de cartas de todos.