Walter es un joven intrépido que no le teme a nada excepto a lastimarse en el juego. Tiene un arma exclusiva, la honda, sin límite de durabilidad. Así que aquí hay una introducción a los atributos de Walter para los jugadores.
Título: Chico intrépido
Descripción del gabinete del tesoro: Walter es un niño excéntrico pero alegre cuya capacidad para evaluar el peligro necesita mejorar.
Habilidades especiales: No le teme a nada excepto a las lesiones, es bueno usando tirachinas, tiene un amigo de cuatro patas, es alérgico a las abejas, no le interesa la moda.
CV: 130
Valor del hambre: 120
Cordura: 200
Posibilidades de supervivencia: escasas
Código: "walter"
Walter tiene un arma única, una resortera confiable sin límite de durabilidad.
1. Si el objetivo del ataque golpea a otras personas o animales, el ataque con honda no atraerá el odio. Se pueden utilizar un total de ocho tipos de munición.
2. La mayoría de las municiones se pueden fabricar en la columna de munición para tirachinas de producción exclusiva de Walter. (Haz 10 a la vez)
Guijarros: Inflige 17 de daño.
Munición Dorada: Causa 34 puntos de daño.
Mármol: Inflige 51 de daño.
Bomba de caca: No daña, hace que el objetivo pierda aggro.
Munición congelada: sin daño, similar a la Varita de Hielo que puede congelar al objetivo.
Munición ralentizadora: causa 17 puntos de daño y reduce la velocidad de movimiento del objetivo.
Munición Maldita: Causa 51 puntos de daño y genera tentáculos de sombra para atacar al objetivo.
Mármol fundido: inflige 59,5 de daño.
1. Cuando Walter entre al juego, tendrá una mascota que no podrá abandonar: Warby.
2. Comparado con otras mascotas, Warby tiene ciertas funciones.
3. No pedirán comida a los jugadores cuando tengan hambre. Solo pueden alimentar a los monstruos y no pueden abandonarlos.
4. Warby tiene dos tipos: grande y pequeño. Ambos tipos tienen nueve compartimentos de almacenamiento como Chester.
5. Y los artículos almacenados se pueden abrir en cualquier momento. Warby seguirá automáticamente a Walter y podrá subir al bote y bajar por el agujero.
6. Si te alejas demasiado de Walter debido al mecanismo de búsqueda de caminos, Warby se teletransportará automáticamente a Walter.
Walter es inmune a la pérdida de cordura causada por el aura de locura y oscuridad, y no perderá la cordura al viajar a través del agujero de gusano.
1. Cada vez que Walter reciba daño, perderá cordura equivalente al doble del daño.
2. En situaciones en las que el valor de salud continúa disminuyendo (como la congelación), se seguirá perdiendo el valor de cordura equivalente a la pérdida de valor de salud.
3. Continuará perdiendo cordura incluso cuando su salud sea baja (hasta -12/punto). Usar el sombrero Pine Vanguard puede reducir a la mitad el valor de cordura que Walter pierde debido a esto.
【Boys Scouts】
1. Walter puede hacer rodar una tienda de campaña en la columna de supervivencia, lo que equivale a una tienda de campaña portátil que puede usarse diez veces y que pueden usar todos los personajes.
2. El tiempo de cocción de Walter al fuego es solo la mitad (0,5 segundos) que el de otros personajes (1 segundo).
3. Walter sólo consume la mitad de su valor de hambre mientras duerme.
4. Si hay más de 5 árboles en 2,5 terrenos cerca de Walter. Puede aumentar la cordura a un ritmo de +6/minuto.
5. Walter puede contar historias junto a una fogata o una fogata endotérmica, lo que proporciona un aumento de cordura de +10/punto a todos los que lo rodean.
Cuando Walter es atacado por abejas (abejas, abejas asesinas, abejas zumbadoras y abejas reina), recibirá 10 daños adicionales y no se verá afectado por la armadura.
Walter no puede recuperar la cordura a través de ropa, como un sombrero de copa y una boina.
La comida favorita de Walter es la mezcla de frutos secos, que restaura 15 adicionales cuando se consume.