¿Qué tal la séptima epopeya Shuitaini? Shuitaini es un personaje del juego. Creo que todavía hay muchos jugadores que no saben mucho sobre este personaje. A continuación, el editor compartirá contigo el análisis de fuerza de Shuitaini. Si estás interesado, echemos un vistazo. eso ayuda.
Ya sea PVP, GVG o RTA, puedes ver la apariencia de Shuitaini, especialmente en RTA, es básicamente una no prohibición o elección. Se puede decir que es como una hija biológica. Es amada por miles de personas. Es el único personaje con 3 atributos, incluidos Fire Taini y Dark Taini.
Primero echemos un vistazo a los atributos del personaje de Shuitaini. En el nivel completo, el poder de combate es 17925, que es bastante alto, el poder de ataque y la vida no son altos, la velocidad es buena, el poder de defensa es alto y la resistencia al golpe es. aceptable. Debido a que la velocidad del personaje es bastante rápida, puede mantenerla.
La probabilidad de ataque único del ataque básico aplicará un efecto de envenenamiento, lo que hará que el oponente reciba el 5% del daño máximo a la salud después del inicio de la ronda. Esto se considera un punto débil de este personaje, porque las habilidades pasivas y definitivas lo son. Se usa principalmente en arena y rta, pero el ataque básico. Pero prefiero pve.
La "carta universal" es un efecto pasivo si alguien de tu lado es provocado, las cartas se barajan y atacarán a todos los enemigos para producir un efecto aleatorio durante 1 ronda. Los efectos aquí incluyen silencio, reducción de defensa e irrecuperabilidad. Hay dos efectos en la arena. Un atributo muy útil.
Al golpear a un objetivo provocativo, también provocará un daño equivalente a un porcentaje de la salud máxima del objetivo. El movimiento definitivo puede ganar 3 puntos de alma y tiene un CD de 5 turnos. Ataca a todos los enemigos y elimina uno de sus efectos de fortalecimiento, haciéndolos incapaces de fortalecerse en 2 turnos. Al mismo tiempo, tiene un efecto de provocación designado. 1 turno. Aquí está la provocación designada. Su función es dejar que el enemigo ataque a la unidad con mayor HP, lo cual es un efecto negativo muy poderoso.