El rendimiento de las armas de fuego en Diver Dave tiene un gran impacto en la jugabilidad, pero no hay muchas armas de fuego con mejor rendimiento. Consulte el contenido específico de las recomendaciones prácticas de armas de Diver Dave a continuación. Espero que pueda ayudar a todos.
Rifle de francotirador de llamas II
¿Por qué ocupa el primer lugar? Es muy simple, porque causa un gran daño y se puede obtener en la etapa inicial sin esperar materiales glaciales. Básicamente puede acompañarte durante todo el proceso del juego. Fire Sniper 2 es una de las armas más IMBA. En este juego, solo debes preocuparte por ello en la etapa inicial. Puedes hacerlo buscando materiales. Tiene una capacidad de daño de más de 80 por disparo, una capacidad de munición de 5 rondas, un alcance súper alto. Línea de visión y penetración. Se puede decir que antes de entrar al glaciar, no había BOSS que no pudiera ser detenido por un francotirador. Incluso después de entrar al glaciar, solo se puede usar la gran carne del tiburón de Groenlandia. Para compensar el cuchillo, merece ser el arma supermodelo número uno.
Spray para dormir/Rifle para dormir
No hay nada que decir. Después de desbloquear el dron, usarás estas dos armas el 80% del tiempo. La eficiencia del sueño del troll es mayor que la del rifle, pero el mayor alcance del rifle depende de las preferencias personales. No recomiendo la pistola de anestesia con dardos por las siguientes razones: 1. Dormir con dos pistolas fijas mancha demasiado la tinta, y si hay un retraso en dormir con un pez grande, puede volver a morderte 3. La experiencia de dormir con Dunkleosteus comiendo mierda (al pez Dengklei hay que darle un puñetazo en el estómago para dormir, solo puedes aprovechar el momento para darte la vuelta y debes captarlo perfectamente para disparar 2 tiros seguidos. La tolerancia al error. La tasa es demasiado baja y la operación es extremadamente difícil. Por el contrario, es mucho más fácil apostar por la probabilidad con un solo tiro), 4. Es demasiado tarde para comenzar. Por el contrario, los trolls dormidos y los rifles simplemente recogen basura y capturan peces para crearlos. Simplemente usan la violencia contra los peces, solo un disparo sin dormir y luego otro disparo con demasiada sangre.
Pistola de red de acero
No hay mucho que decir. Es imprescindible para pescar atún pez espada en la etapa posterior, salvo el tiburón gigante que no se puede pescar, es invencible y equivale a un disparo y una red en segundos. muerte sin atraparlo, o matarlo con un cuchillo. La desventaja es que lo recibí tarde, pero equivale a un arma imprescindible.
rifle de la muerte
El arma con mayor potencia, 80 de daño por disparo, 13 de capacidad de disparo y un 30% de probabilidad de muerte instantánea. Esta arma está básicamente diseñada para moverse hacia los lados y no hay ninguna ansiedad por las balas. Puede golpear a cualquiera con solo un disparo. pocos golpes. El alcance es completamente suficiente. La potencia es tan alta que puede usarse en combate cuerpo a cuerpo. El único inconveniente es que se hizo en una etapa muy tardía y es básicamente inútil.
Rifle de francotirador explosivo
La versión mejorada del Fire Sniper II, el francotirador con mayor daño. De hecho, después de hacer esta arma, sentí que era inútil, porque esta arma tiene más de 20 puntos de daño mayor que el Fire Sniper y el único. La capacidad no ha cambiado. Es muy molesto. De todos modos, ya es tarde, así que es mejor actualizar. La experiencia de usarlo no es muy diferente a la de Fire Sniper II, lo que también demuestra lo súper modelo que es Fire Sniper II.