Una guía para sumar puntos a las habilidades del Crystal Core Gunner Hoy les presentaré los puntos de habilidad y los consejos de juego para que el último mosquetero se convierta en un artillero profesional. Los jugadores que aún no saben cómo sumar puntos pueden seguir la. Configuración para agregar puntos proporcionada en la imagen a continuación. Comenzará rápidamente.
Rol: Mosquetero
Ocupación: Artillero
Posicionamiento: larga distancia desde la salida.
Introducción: un artillero ardiente, poderoso, fanático y obstinado, armado con un cañón grande más poderoso, que sacrifica la flexibilidad para convertirse en una torreta móvil, y la potencia de fuego aumenta exponencialmente.
Puntos de habilidad
Preferido: [Bombardeo de cazador] [Granada de singularidad] [Bombardeo de alfombra] [Frenesí de fuego pesado] [Tour de color] [Declaración final] [Disparador de explosión] y otras habilidades básicas.
Discrecional: habilidad de carga [Sub-Cañón negativo], alto daño después de una carga perfecta, habilidad de salida continua y estable [Super Power Barbecue].
Pasivo: agregue puntos a las habilidades relacionadas para que las habilidades pasivas estén completas y los atributos pasivos del personaje estén completos.
1. Mecanismo central: la habilidad pasiva Armas de fuego pesadas extremas proporcionará diferentes niveles de multiplicadores de daño en diferentes rangos de calor, y las habilidades deben liberarse de manera razonable de acuerdo con el rango.
2. Nota: El área de calor se divide en tres etapas. Cuando alcance el 100%, realizará una cuenta regresiva durante 5 segundos y luego explotará.
(Los rangos de armas de fuego extremadamente pesadas son: 0~44%, 45~89%, 90~100%. Los multiplicadores de daño proporcionados en diferentes rangos son: 4%, 12%, 16%)
3. Habilidades: El ataque básico del Artillero producirá diferentes efectos (energía, respiración de fuego, etc.) según el uso de diferentes habilidades.
4. Cuando el calor alcance el tercer rango y antes de alcanzar el 100% de explosión, libera la habilidad final para infligir daño de explosión.