La nueva versión 2.5 del juego "League of Legends Mobile Game" se lanzó oficialmente a las 8:00 am del 21 de octubre. Los jugadores pueden ver actualizaciones de contenido relevantes después de ingresar la versión actualizada al juego, incluidos varios aspectos de varios equipos de héroes. Se han realizado ajustes y optimizaciones en el juego, entonces, ¿qué héroes se han mejorado? A continuación, les daré una introducción a los ajustes de héroe en la versión 2.5 del "Juego móvil League of Legends".
Ajustes de héroe
Hija de la oscuridad-Anne
[Habilidad 3: Escudo de lava]
Tiempo de reutilización ajustado del 12/12/12/12 a >>> 14/13/12/11
Valor de escudo ajustado de 60/110/160/210 + 60% del poder de habilidad a >>> 50/110/170/230 + 40% del poder de habilidad.
No se puede utilizar en clones de héroes.
[Habilidad 4: Ira de Tibbers]
Rango de efecto ajustado de 275 a >>> 225.
Daño base ajustado de 150/275/400 a >>> 140/250/360.
El rango del efecto Tibbers Fire Aura se ajustó de 200 a >>> 300.
El daño del aura de fuego de Tibbers se ajustó de 20/30/40 + 10% de su poder de habilidad cada 1 segundo a >>> 24/40/56 + 12% de su poder de habilidad cada segundo (provoca 1 daño cada 0,25 segundos)
La velocidad de ataque de ira de Tibbers no disminuirá en 3 segundos.
Rey Bárbaro - Tryndamere
Valor básico
Ataque físico básico: 64 → 52.
Crecimiento del ataque físico por nivel: 4,55 → 5,5.
Velocidad de ataque adicional inicial: 20% → 10%.
[Pasivo: Furia de batalla]
Bonificación de índice de golpes críticos para la ira: 0,16 % a 0,3 % por 1 punto de ira (dependiendo del nivel, con un límite de nivel 15), duplicado cuando la ira alcanza 100 → 0,32 % a 0,5 % por 1 punto de ira (depende del nivel, con un límite de nivel 10).
Rabia ganada cuando una unidad es derrotada con ataques básicos: 10 → 15.
[Nuevo] Golpear a un héroe con un ataque básico puede aumentar la velocidad de ataque en un 50/55/65/75% (aumentado según el nivel máximo) durante 5 segundos (habrá un tiempo de reutilización de 6 segundos después de que desaparezca la velocidad de ataque adicional). ).
[Habilidad 1: Asesinato sediento de sangre]
Cantidad de curación por punto de ira: aumentada de 0,5/1,1/1,7/2,3 a 0,7/1,3/1,9/2,5
[Habilidad 2: Desprecio]
Rango de desaceleración: 30/40/50/60% → 20/30/40/50%
[Habilidad 4: Furia sin fin]
Nueva pasiva: La velocidad de ataque adicional otorgada por (Battle Fury) aumenta al 55/65/75% según el nivel de habilidad.
Diosa de la Luna-Diana
[Pasivo: Hoja de plata lunar]
Causa 110% de daño a los monstruos.
Director General de Debón-Zhao Xin
[Pasivo: Decisivo]
Cuando se lance el tercer ataque normal contra trampas y guardias, la cantidad de veces también se consumirá.
Xinglai Diva - Sérafina
[Pasivo: Difusión de la luz de las estrellas]
Nació con 2 notas musicales.
Guardián de Soullock-Thresh
[Habilidad 1: Sentencia de muerte]
Cuando acerques al objetivo, ya no podrás atravesar las paredes.
Monje ciego-Li Qing
[Habilidad 2: Camisa de hierro]
El efecto se cambia a: "Los siguientes 2 ataques básicos causarán daño mágico adicional y obtendrán efectos físicos y mágicos de succión de sangre".
Hada Bruja-Lulu
[Habilidad 3: Ayuda a Pixar]
No se puede utilizar en clones de héroes.
Hijos de las Estrellas-Soraka
[Habilidad 2: Infusión de estrellas]
No se puede utilizar en clones de héroes.
Gemelos de nieve: Nunu y Willump
[Habilidad 4: Cero absoluto]
Cuando el movimiento definitivo (Absolute Zero) se lanza en el césped, no quedará expuesto a los héroes enemigos fuera del césped.
destello
El héroe puede usar el flash durante el movimiento, e inmediatamente después de que finalice el flash, se realizarán los efectos asociados con el movimiento.
Mejora del héroe
Chica Radiante-Lux
[Habilidad 4: Flash definitivo]
Coeficiente de poder de habilidad ajustado de 75% a >>> 85%.
Merlín Artillero - Tristana
[Habilidad 1: Disparo rápido]
Tiempo de enfriamiento ajustado de 19/18/17/16 segundos a >>> 18/17/16/15 segundos.
[Habilidad 3: Chispas explosivas]
Tiempo de recuperación ajustado de 16/15/14/13 segundos a >>> 15/14/13/12 segundos.
Corazón furioso - Kennen
[Atributos básicos]
Poder de ataque base ajustado de 52 a >>> 58.
[Habilidad 3: ¡Secreto! Lei Kai]
La velocidad de movimiento adicional aumentó del 100 % al >>> 110 %.
Lanza inquebrantable-Pan Sen
[Habilidad 4: Gran lluvia de estrellas desolada]
Tiempo de reutilización ajustado de 120/105/90 a >>> 110/95/80.
Adivino-Jin
[Habilidad 2: brillantez fatal]
El tiempo de prisión se ajustó de 1/1,25/1,5/1,75 segundos a >>> 1,25/1,5/1,75/2 segundos.
Arquero de Hielo-Ashe
[Pasivo: Disparo helado]
Efecto de desaceleración ajustado de 15 - 25% a >>> 20 - 30%.
Efecto de desaceleración de golpe crítico ajustado de 30 - 50% a >>> 40 - 60%.
Hijos de las Estrellas-Soraka
[Habilidad 3: Barrera Astral]
Duración del encarcelamiento ajustada de 1/1,25/1,5/1,75 segundos a >>> 1,25/1,5/1,75/2 segundos.
Bailarina de sangre de dragón - Shyvana
[Pasivo: Ira del Dragón]
El aumento de daño contra dragones elementales y dragones antiguos se ha ajustado del 20% al >>> 25%.
[Habilidad 2: Fuego ardiente]
Daño mágico base por segundo ajustado de 25/40/55/70 a >>> 30/45/60/75.
Zorro demonio de nueve colas-Ari
[Atributos básicos]
Salud base ajustada de 570 a >>> 530.
El crecimiento de maná se ajustó de 57 a >>> 49.
[Habilidad 1: Orbe del engaño]
Daño base ajustado de 40/75/110/145 a >>> 35/70/105/140
Estatua de la Justicia - Galio
[Habilidad 2: Escudo Durang]
Daño base ajustado de 40/80/120/160 a >>> 40/70/100/130.
Rey Dragón Forjado Estelar-Aurelion Sol
[Atributos básicos]
Armadura base ajustada de 35 a >>> 30.
[Cúpula de 2 estrellas disparándose]
Aumento de la velocidad de movimiento ajustado del 40% al >>> 30%.
Genio explosivo-Giggs
[Pasivo: A punto de estallar]
Daño base de: 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160
Ajustar a: 20/25/30/35/43/51/59/67/79/91/103/115/130/145/160.
Exiliado Blade-Riven
[Habilidad 1: Danza de las alas rotas]
Daño base ajustado de 20/45/70/95 a >>>15/40/65/90.
[Habilidad 3: avanzar con valentía]
Tiempo de enfriamiento ajustado de 9/8/7/6 a >>>10/9/8/7.
Qinggangying-Camille
[Habilidad 3: Bloqueo de gancho]
La velocidad de ataque sólo se detendrá y aumentará al golpear a un héroe.
Barril de vino-Gujarras
[Habilidad 4: Explosión de barriles de vino]
Tiempo de reutilización ajustado de 80/70/60 a >>>90/75/60.
Daño base ajustado de 200/300/400 a >>>150/275/400.
Gemelos de nieve: Nunu y Willump
[Atributos básicos]
El crecimiento de armadura se ajustó de 3,9 a >>>3,5.
[Habilidad 1: Devorar]
Daño verdadero a monstruos y súbditos ajustado de 350/560/770/980 a >>>350/500/650/800
Recuperación básica ajustada de 60/100/140/180 a >>>60/95/130/165
El coeficiente de salud extra del efecto de recuperación se ajusta del 9% al >>>8%.
Optimización del rendimiento
Espíritu marino de marea-Fizz
Se optimizaron los efectos visuales y la determinación de colisiones de las 4 habilidades definitivas (Ataque de tiburón gigante) para que la determinación del golpe sea más consistente con el rendimiento visual.
Maestro de armas-Jax
El número acumulado de nuevos pasivos se muestra debajo de la barra de salud.
Optimizado el impacto de los ataques normales.
Guardián de Soullock-Thresh
Optimice el resaltado del botón cuando el botón de reabastecimiento se convierta en una linterna para la Habilidad 2 (Lámpara del alma).
Lanza Sagrada Purificadora del Alma-Senna
Optimice el rendimiento de los efectos especiales de bala de la habilidad 2 (Destrucción del agujero oscuro).
Príncipe Jarvan IV de Demacia
Se optimizó la sensación combinada de la habilidad 3 (bandera alemana) y la habilidad 1 (Dragon Crash).
Cazador nocturno - Vayne
Optimizado el impacto de los ataques normales.
Rey Bárbaro - Tryndamere
Optimizado el impacto de los ataques normales.
Corrección de errores
Zorro demonio de nueve colas-Ari
Resuelva el problema de que la velocidad de movimiento aumentada por la habilidad 2 (Fairy Fox Fire) no continúa disminuyendo en 1,5 segundos.
Genio explosivo-Giggs
Resuelve el problema de la segunda habilidad de Ziggs (explosión de punto fijo) que hace que el objetivo atraviese la pared cuando es derribado.
Exiliado Blade-Riven
Resuelve el problema de que el rango de daño del ataque básico no aumenta durante la duración de la habilidad máxima (Exiled Edge).
Lo anterior es todo el contenido sobre los ajustes de héroes en la versión 2.5 de "League of Legends Mobile" que se le presentó. Estén atentos para obtener más contenido interesante y continuaremos actualizando más estrategias relacionadas.