"Harry Potter: Magic Awakened" School Year Challenge 3 es la primera dificultad principal del juego. Pone a prueba la capacidad del jugador para igualar el mazo, así como la estrategia de posicionamiento y la precisión del lanzamiento de hechizos en el combate real. puntos de prueba', este libro ¡Hablemos contigo sobre cómo pasar el nivel fácilmente en esta guía!
La tarea de nivel del School Year Challenge 3 es derrotar una gran cantidad de piezas de ajedrez mágicas. Hay cuatro tipos de piezas de ajedrez: soldados, alfiles, caballos y reyes. El ajedrez Soldado aparece en una formación envolvente, se mueve relativamente lento y tiene las características de ser voluminoso y carnoso; el ajedrez Alfil aparece en las cuatro esquinas y lanza hechizos de congelación de vez en cuando, el caballo carga hacia adelante y luego pasa para esperar; para la siguiente ronda de ataques, el rey del ajedrez tiene un alto daño a corta distancia y una gran capacidad de tanque, sigue siendo una pieza de ajedrez muy amenazante incluso si se mueve lentamente. Bajo el ataque de los tipos de piezas de ajedrez anteriores, los jugadores deben tener ciertas estrategias para superarlo. Así que a continuación analizaremos este nivel para ti y te ayudaremos a pasarlo fácilmente.
Notas sobre la combinación de cartas 1: Es difícil para las criaturas residentes causar daño a Wizard Chess.
Nota sobre la combinación de cartas 2: cuando te enfrentes a una gran cantidad de ajedrez mágico que aparecen uno tras otro, trae tantas cartas mágicas AOE en tiempo real de bajo costo como sea posible.
Por ejemplo: Por ejemplo, comúnmente usamos [Veneno de araña de ocho ojos], [Confinamiento rápido], [Maldición de bola de nieve] y [Maldición de huracán]. Estas cartas pueden causar daño continuo a los enemigos en un área grande. , las piezas de ajedrez se pueden mover cerca del alfil para cerrar la formación, y luego un combo puede causar daños a gran escala. Cuando no hay obispos en el campo, [Thunderbolt Explosion] y [Lightning Storm] son cartas muy útiles para despejar el campo.
En cuanto a la elección de tarjetas de pareja, se recomienda traer a [Cassandra], [Lotti] e [Ivy]. [Cassandra] tiene un buen efecto de eliminación cuando se trata de ataques grupales. Es incluso más efectivo cuando la pieza de ajedrez se mueve lentamente, siempre que se coloque en el medio al comienzo del juego y se incline en cualquier dirección, su ataque. El rango cubre el alfil. Puedes controlar efectivamente el ritmo mirando las esquinas donde aparece el ajedrez. [Lotti] Se recomienda usarlo a mediano plazo para reponer el valor mágico, responder rápidamente a los cambios en la situación en el campo y atacar a tiempo. [Aiwei] recomienda quedarse al final para aparecer. Puedes eliminar el BOSS con un movimiento y ayudar a los jugadores a pasar de nivel fácilmente.
Este nivel no parece ser difícil en general. Solo necesitas armar un mazo mágico oportuno de acuerdo con el artículo anterior y podrás derrotar al BOSS mediante un posicionamiento razonable.