Hay muchos usuarios de Jockey Girl que todavía no saben cómo combinar las tácticas del juego móvil Jockey Girl con las tácticas del juego móvil Jockey Girl. Deje que el editor de Sourcema.com le traiga "Cómo combinar las tácticas del juego móvil Jockey Girl con Jockey Girl". tácticas de juegos móviles ". Zapatos para niños que tienen estas preguntas, echemos un vistazo, tal vez pueda ayudar a todos.
guía del juego
Conjetura del impacto táctico
1. La velocidad se puede tratar como un escalar cuando solo hay una ruta.
2. Dado que existe una velocidad máxima, también se supone que existe una velocidad normal. Esta velocidad normal no solo puede estar vinculada a la velocidad.
3. Supongo que sin la influencia de las habilidades, el proceso de juego de una sola dama caballo es así.
4. Velocidad normal - fase de aceleración - fase de mantenimiento de alta velocidad - fase de desaceleración - (velocidad normal)
5. Es dudoso que todavía haya una etapa de velocidad normal después de reducir la velocidad. Según el hecho de que a veces el caballo que corre y el caballo que va en cabeza regresan directamente a la cuenta regresiva después de ser perseguidos, y se sospecha que bajará a. cero.
6. Las habilidades de Suzuka y otras chicas a caballo deberían provocar una aceleración secundaria.
Personalmente supongo que los distintos procesos tácticos son los siguientes:
Huir del caballo
Inicie el proceso.
ir primero
Ingrese el proceso antes y después de la primera curva.
No tan bueno como un caballo
Ingrese el flujo antes y después de la segunda curva.
Chai Ma Chai い込む
La tercera curva, la última curva antes y después de entrar en el proceso.
Una duda sobre esta conjetura es cómo se calcula la velocidad normal y si sólo se ve afectada por la velocidad.