El juego móvil Nishuihan es uno de los casos de detectives. El brazalete de Ping'er se pierde. Todos necesitan encontrar la verdad basándose en las pistas de la escena. Lo siguiente le ofrece el último análisis de la estrategia del juego móvil Nishuihan: Find the Thief's Trace.
1. Secuencia de inferencia:
①Ping'er salió a comprar colorete y gouache por la mañana.
② Bai Sheng vino a buscar a Feng'er para hacerle compañía y ordenó la canción "Heavenly Fairy".
③Feng'er fue a la habitación de Ping'er a buscar el cancionero.
④Feng'er despertó a Bai Sheng que estaba durmiendo
⑤Feng'er cantó para Bai Sheng y luego jugó ajedrez y charló.
⑥Ping'er llevó a la gente a la habitación de Feng'er y encontró el brazalete perdido.
2. Conclusión: Bai Sheng es un villano
3. Demuestre que Bai Sheng ha estado en contacto con el brazalete; presente evidencia: brazalete
¿Hay algún vacío legal en sus palabras? Presente al testigo: Madre Liang [Cliente habitual de Huanchang]
Demuestre la relación entre Feng'er y Ping'er; presente al testigo: Ping'er [enojado]
Ping'er violó el acuerdo y fingió ser amigable - presentó al testigo: la madre de Liang [estrella en ascenso] [sobre Ping'er]
¿Hay alguna laguna en sus palabras? Presente al testigo: Feng'er [diferencia entre antes y después]
¿Hay alguna laguna jurídica en sus palabras? Mostrar evidencia: botella de vino