En Fearless Contract, muchos jugadores todavía no saben cómo compartir la guía de juego de "Fearless Contract" Yahai Hang City Seal the Smoke. A continuación, el editor les traerá la guía de juego para compartir "Fearless Contract" Yahai Hang City Seal the Smoke. Jugadores Puedes obtener más información sobre la guía de juego "Fearless Contract" Yahai Hang City Seal Smoke aquí.
Tomemos como ejemplo la imagen de la ciudad colgante de Yahai.
Generalmente dividimos el sellado de humo en humo ofensivo y humo defensivo. Como sugiere el nombre, son humo sellado por el lado ofensivo y humo sellado por el lado defensivo.
Primero llegamos al punto A.
Humo de ataque en el punto A.
El cigarrillo pequeño con puerta automática se utiliza para separar el paquete de cigarrillos A pequeño y A, lo que puede ayudar eficazmente a los compañeros de equipo a entrar en el punto para evitar la línea de pistola lateral.
El humo anti-rectitud en el segundo piso del punto A puede evitar que los enemigos se paren en el segundo piso y se acerquen al búnker para enderezar a sus compañeros de equipo.
Cabe mencionar que estos dos tipos de humo deben comprimir el área defensiva local lo más posible, por lo que el borde de la esfera de humo debe estar cerca de la salida del búnker para evitar que el humo se mezcle o atraviese el humo y cause daños a los compañeros. .
Humo de ataque en el punto B.
El humo de la puerta automática puede ayudar a los compañeros de equipo a aliviar la presión en la línea de armas multifacética antes de que caiga la puerta automática.
La policía bloquea el humo para evitar que el enemigo ataque a los compañeros de equipo de B, y también puede aliviar la presión sobre los compañeros de equipo para que cierren la puerta.
Punto A humo defensivo
La primera es la intersección más convencional que evita que el enemigo ingrese al punto del paquete. Este tipo de humo puede evitar efectivamente que el enemigo obtenga información dentro del punto y evitar que entre sin usar accesorios.
A tiene una gran presión hacia adelante de humo unidireccional. Al comienzo del juego, apunta a la intersección de A y suelta el humo. Puedes ver los pies del enemigo con anticipación para obtener información.
A tiene una pequeña defensa de humo unidireccional. De pie en las escaleras, puede evitar por completo que el oponente vea su posición y lo mate.
El punto B defiende contra el humo.
El propósito del humo B normal es el mismo que el del punto A. Bloquea la puerta y evita que el enemigo obtenga fácilmente la información y la posición en la tienda.
B empuja el humo unidireccional hacia adelante para frenar el ataque del enemigo.
Aunque es difícil compartir la guía de juego de "Fearless Contract" Yahai Hang City Sealing Smoke, el editor también proporcionó una solución a todos de manera oportuna. Creo que todos pueden aprobar esta solución para resolver este "Fearless Contract" Yahai Hang. Pregunta de la guía de juego de City Sealing Smoke.