Desde crear un personaje, nacer, realizar misiones, subir de nivel, unirme a un equipo por primera vez para jugar una mazmorra, obtener equipo azul por primera vez, usar equipo morado por primera vez, viajar por mapas desconocidos, he visto Todo tipo de paisajes, he conocido a muchas personas, algunas de las cuales no están interesadas en una sola frase, y otras las he conocido como mis mejores amigos. Hasta que llegué al nivel final, comencé a participar en varias incursiones de gremios, y mi equipo cambió del camuflaje anterior al morado. Cuando estuve en la ciudad principal y ocasionalmente las trompetas me llamaban "gran jefe", ¿alguna vez pensé? ¿Recuerdas esas armas que nos acompañaron en el camino hacia la mejora? Tal vez todavía estén tranquilamente en el almacén, o tal vez hayan sido vendidas a empresarios hace mucho tiempo y estén desaparecidas.
Hoy repasaremos este clásico, centrándonos en las espadas de una mano, que se obtienen básicamente recogiendo ataduras y misiones. Otros se discutirán por separado.
2.8 velocidad de ataque, 30-57 de daño + 12 de fuerza de ataque, muy adecuado para colocarlo en la posición de la mano principal. Si puedes RODARlo después de que caiga, depende de la suerte. Si lo necesitas, intenta formar tantos compañeros de equipo legales como sea posible.
[Wing Blade] Un arma exclusiva tribal, recompensada después de completar la misión Wailing Cave "Fang Druid".
Arma de mano principal, 2.2 de velocidad de ataque, 24-45 de daño, +5 de agilidad +2 de resistencia. Aunque sus atributos no son tan buenos como los de Cruel Barb, se puede obtener después de completar la misión. Supondrá una gran mejora en la etapa inicial, cuando el equipo escasea.
Recompensa de la misión [Cimitarra fugitiva] .
Arma exclusiva de la tribu, misión de Dark Abyss "Strange Water Ball", obtén la misión del elemento de misión "Strange Water Ball".
Arma de una mano, 2,7 de velocidad de ataque, 35-67 de daño, +15 de poder de ataque. Se considera un excelente arma principal en la etapa inicial y se puede obtener completando tareas. El límite de nivel de tarea no debe ser inferior al nivel 21. El único inconveniente es que no hay muchos equipos que vayan a la mazmorra "Dark Abyss", por lo que puede llevar un tiempo formar un equipo.
[Piernas de Electrocutor] Obtenido de la copia Gnomeregan "Electrocutor Type 6000", con una tasa de caída del 33%.
Como arma principal, la velocidad de ataque de 1.7 es demasiado rápida, lo que resulta en un límite de daño insuficiente de 24-49. Impactará al objetivo cuando golpee, causando entre 10 y 20 de daño natural al objetivo, y requiere. nivel 29. La forma es hermosa y puede usarse como arma de mano principal de T.
Recompensa de la misión [Espada del Conquistador] .
La misión tribal "Rey de Hielo" requiere el nivel de misión 37. Puedes obtener la misión de "Andrew Brownell" en el círculo interno de la Zona Mágica de Entrañas.
La Alianza "Con la Luz Sagrada" requiere un nivel de tarea de 39, y puedes obtener la tarea del "Arzobispo Benedictus" en Stormwind City.
Una espada de una mano con una velocidad de ataque de 2,2, esta arma se puede utilizar en posición principal o secundaria. 46-86 de daño, +28 de fuerza de ataque, baja dificultad de obtención, hermosa apariencia y un arma clásica. Debido a la gran mejora, acompañará a los jugadores durante un período de tiempo más largo.
[Espada de los presagios] recompensa de la misión.
La misión tribal "En el Monasterio Escarlata" requiere nivel 33. Obtén la misión de "Varimathras" en Entrañas.
Arma de una mano, 1,9 de velocidad de ataque, 39-74 de daño, lo que la hace más adecuada para la mano izquierda, +9 de fuerza +3 de agilidad +4 de resistencia. Dado que el Monasterio Escarlata ha sido saqueado por jugadores profesionales durante todo el año, es relativamente difícil de obtener. Es un arma clásica y algunos jugadores incluso la usan hasta el nivel 60.
[Espada de la Tranquilidad] Misión de la Alianza "En el nombre de la Luz Sagrada", el requisito de la misión es el nivel 34 y puedes obtener la misión de "Pious Lelayne" en la ciudad de Nanhai.
Arma de una mano, 2.2 de velocidad de ataque, 46-86 de daño, +9 de resistencia, +4 de resistencia. Es un arma decente sin características importantes. Puede usarse como mano principal o secundaria, y también puede usarse. para atraer monstruos. Hermosa forma.
[Contraatacante Sansath] Lo deja caer el jefe "Antusul" en la mazmorra de Zul'Farrak, con una tasa de caída del 10%.
Arma de una mano, 1,7 de velocidad de ataque, 34-65 de daño, más un 1% de probabilidad de detener ataques. Tiene una apariencia extraña y parece normal a primera vista. Se puede fusionar con otra espada "Protector Gazas" para formar una espada violeta de dos manos de nivel 50. La presentaremos en el capítulo sobre armas de dos manos.
[Protector Gazas] Caído del jefe de Zul'Farrak "Ux Sandtop" en la mazmorra, con una tasa de caída del 10%.
El arma de mano principal tiene una velocidad de ataque de 1,9, 44-83 de daño y puede absorber de 55 a 85 puntos de daño físico cuando es golpeada. Es muy adecuada como arma de mano principal de T. Se puede combinar con el contraatacante Sansas para formar la espada divina "Susas". Dado que la tasa de caída es impresionante y el equipo necesita pasar el nivel de 100 jugadores y salvar a los duendes antes de volar la puerta frente a "Ux Sandtop", es difícil obtenerlo. Vamos, caballeros y guerreros (Susas). vs. La mejora del cazador es muy pequeña, ignora esta frase si estás obsesionado con la apariencia).
[Strike Blade] Misión Alianza y Horda: recompensa de la misión "Contaminación de la Tierra" En el nivel 45, retoma la misión de "Selendra" debajo de un árbol en la orilla del mar en las afueras de Shadow Burial Village en Desolation.
Arma de una mano, velocidad de ataque 2.7, daño 66-124, posible al golpear, convirtiendo tu próximo ataque en dos ataques consecutivos, apariencia hermosa, arma de mano principal muy poderosa, algunos jugadores la usarán hasta el nivel 60, armas clásicas.
[Respirador de fuego] Los cuatro jefes de dragones verdes en la mazmorra "Templo hundido" lo soltarán, con una tasa de caída del 5%.
Arma de una mano, 2.2 de velocidad de ataque, 54-101 de daño, al golpear y posible: dispara una bola de fuego que causa 70 de daño al objetivo y 9 puntos adicionales en 6 segundos. Se puede utilizar tanto en la mano principal como en la secundaria. Tiene una forma novedosa y una baja tasa de caída, lo que lo hace relativamente raro.
[Llamada del dragón] El jefe de la mazmorra “Templo hundido”: La sombra de Eranikus cae.
Arma de una mano, velocidad de ataque de 2,5, daño de 72 a 135, posible al golpear: invoca a la cría esmeralda para que luche por ti durante un período de tiempo. Se puede usar en la mano principal o en la mano secundaria, y la apariencia es lujosa y exquisita. La tasa de caída es del 1,99%. Debido a la rara tasa de caída, el valor de recolección es mayor que el valor práctico. las profesiones que puedan usar la "espada de una mano" RODARÁN. Para evitar problemas innecesarios, comunícate con tus compañeros de equipo antes de matar al jefe, para no causar una disputa si cae.
[Espada de Anglefor] Caída del jefe de "Blackstone Abyss" en la mazmorra: "General Furnace", con una tasa de caída del 20%.
Arma de mano principal, velocidad de ataque de 2,6, daño de 67 a 125, posible al golpear: 50 puntos de fuerza de ataque agregados en 30 segundos, adecuado para la mano principal, apariencia hermosa, poco común.
[Canción de Mira] recompensa de la misión.
Recompensa después de completar la misión de la serie Academia Scholomance "Heraldo Kiltunos". Debes completar las tareas previas "Profesor Serlin Kasdinov" y "La bolsa del miedo de Kasdinov".
Arma de una mano, 1,8 de velocidad de ataque, 57-87 de daño, +9 de fuerza, +9 de agilidad. Una gran arma para equipo informal. La forma es bonita y elegante, y la dificultad para conseguirla es media.
Arma de una mano, velocidad de ataque 2.2, daño 71-108, posible al golpear: aumenta el poder de ataque contra muertos vivientes en 200, con una duración de 10 segundos. Debido a su apariencia única, esta espada es muy famosa. Los amigos que sean pacientes pueden intentar ganarse la reputación de Silver Dawn, pero su practicidad es normal.
[Espada cortahuesos] La arroja el barón Rivendell, el jefe de "Stratholme" en la mazmorra, con una tasa de caída del 11,67%.
Arma de una mano, velocidad de ataque 2,5, daño 72-135. Probabilidad de acierto: Inflige 2 de daño de las Sombras al enemigo cada 1 segundo y lo transfiere al taumaturgo durante 30 segundos.
Adecuado para uso manual principal, el efecto es relativamente insípido. Aspecto extraño, con su propio halo.
【El Santo Acusador de Red】
La famosa mano principal de la espada doble de Red, lanzada por el jefe de la mazmorra "Upper Blackrock Tower", Red Blackhand, con una tasa de caída del 15,36%.
Arma de mano principal, 2,8 de velocidad de ataque, 81-151 de daño, +4 de fuerza, +1% de probabilidad de golpe crítico, +50 puntos de poder de ataque por el efecto del traje, forma novedosa y los agravios que lo rodean nunca han cesado. del arma de graduación.
El famoso ayudante de doble cuchillo rojo es dejado caer por el jefe de la mazmorra "Upper Blackrock Tower", Red Blackhand, con una tasa de caída del 15,36%.
Arma de mano izquierda, velocidad de ataque de 1,8, daño de 52-97, +100 puntos de armadura, nivel de defensa aumentado en 7 puntos, efecto de conjunto +50 puntos de fuerza de ataque, consistente con la forma del arma de mano principal. Es difícil reunir el conjunto principal y el adjunto, y la competencia por este conjunto de armas es muy feroz.
{La raza humana fue seleccionada al azar porque los modelos de apariencia del equipo y las armas son bastante mediocres. La luz en Stormwind City es relativamente brillante y no hay otro propósito. Si te importa, puedes dejar un mensaje la próxima vez, ¡gracias por leer! }
Bien, este es el primer artículo sobre espadas de una mano que probé. Perdóname si no está bien escrito. Si desea leer otros artículos sobre armas o tiene comentarios y sugerencias sobre este artículo, puede dejar un mensaje para discutirlo.