Muchos estudiantes de Onmyoji aún no conocen la ubicación del sello de mayor recompensa de Onmyoji's Lantern Ghost. A continuación, deje que el editor de Sourcecode.com les traiga la "Introducción a la ubicación del sello de mayor recompensa de Onmyoji's Lantern Ghost". Bueno, tal vez pueda ayudarte.
Introducción a las ubicaciones de los sellos con mayor recompensa en Onmyoji Lantern Ghost:
1. Capítulo
1. Capítulo 1 - Tianxie Guilu 1: Fantasma de la linterna*2 Pequeño monje que lleva la lámpara 2: Fantasma de la linterna*2.
2. Capítulo 2 - Diablillo ladrón de tumbas 2: Fantasma de la linterna*2 Alma parasitaria 1: Fantasma de la linterna*2.
3. Capítulo 3 - Lengua Roja 1: Linterna Fantasma*1 Soldado Guerreros 2: Linterna Fantasma x1.
4. Capítulo 5 - Líder: Fantasma de la Linterna*1.
5. Capítulo 6 - Fantasma de la linterna: Fantasma de la linterna*1 Desafío: Fantasma de la linterna*14.
6. Capítulo 7 - Kappa 2: Fantasma de la linterna*1.
7. Capítulo 9 - Pequeño Monje con la Lámpara 1: Fantasma de la Linterna*3 Pequeño Monje con la Lámpara 2: Fantasma con la Linterna*1.
8. Capítulo 9 - Jefe: Ronda 2 - Fantasma de la linterna*1.
9. Capítulo 13 - Líder: Fantasma de la Linterna*1.
10. Capítulo 17 - Líder: Fantasma de la Linterna*1.
2. Copia secreta
1. Copia de Kappa, tercer piso, 3 rondas: Lantern Ghost*2.
2. Copia de Arakawa, 1 ronda en los pisos uno al tres: Lantern Ghost*3.
4. Copia de Guhuo Bird, quinto piso, 3 rondas: Lantern Ghost*1.
5. Copia de Guhuo Bird, 3 rondas en los niveles siete al diez: Lantern Ghost*1.
6. Copia de Kamaita, quinto piso, 2 rondas: Lantern Ghost*2.
7. Copia de Haifangzhu, 1 ronda en el primer piso: Lantern Ghost*3.
8. Copia de Qingxing Lantern, 3 rondas en el primer piso: Lantern Ghost*3.
9. El segundo piso de Little Deer Man: Lantern Ghost*3.
10. Zorro Demonio Nivel 1: Fantasma Linterna*3.
11. Segundo piso de Snow Boy: Lantern Ghost*3.
12. El octavo piso de Jinyu Ji: Lantern Ghost*2.
13. Nivel 5789 de Guhuo Bird: 1 fantasma por cada linterna.
14. Qing Ji 1.er y 3.er piso: 1 linterna fantasma*1.
3. Otros
Se pueden ver tanto las habilidades de lucha como los avances en barreras.