Creo que hay muchos jugadores de Tianyu que todavía no saben cómo vencer el séptimo nivel de Qinglin Town Demon en Tianyu Mobile Game. Ahora, permítanme escribir "Cómo vencer el séptimo nivel de Qinglin Town Demon en Tianyu Mobile Game". por Source Code.com para aquellos que estén interesados Eche un vistazo, tal vez pueda ayudarlo.
Guía de estrategia de séptimo nivel de supresión de demonios de Qinglin "Tianyu"
【Estrategia de juego】
Pequeño lobo:
En el séptimo piso, primero debes lidiar con 6 lobos. El mecanismo es de dos tipos de fuerza, tenacidad y vida. Después de matar a 2 lobos, puedes obtener aleatoriamente un BUFF correspondiente al tipo de lobo después de matarlos.
La forma de elegir los beneficios depende de la configuración y las deficiencias del equipo. Primero puedes seleccionar el lobo lobo para matar, luego sacar a todos los mobs del templo y matarlos con un solo clic.
Después de que matan al pequeño lobo, el jefe se despierta y se abre oficialmente el séptimo nivel (el mecanismo anterior es similar al de Qing 5, excepto que Qing 5 otorga bonificaciones al jefe para aquellos que no han sido asesinados, y Qing 7 se da bonificaciones a sí mismo por aquellos que los han matado).
Las habilidades del jefe se presentan a continuación.
Ataque de garra: ataque normal, con efecto desgarrador. Cada ataque básico tiene un 30% de probabilidad de liberar una hoja afilada, lo que le da al jugador un efecto de vulnerabilidad adicional.
Mordedura de lobo hambriento: se lanza sobre el objetivo actual, inmoviliza al jugador y salta para golpearlo. Luego realizará cinco golpes de garra consecutivos sobre el jugador, acompañados de un efecto de derribo.
Wolf King's Roar: Chile se mueve al centro del campo, carga brevemente la posición del jugador actual y luego libera un AOE de medio campo, acompañado de un efecto de derribo, luego se dará la vuelta y lo soltará nuevamente en la dirección opuesta; y será temporalmente débil después del final (cerca del jefe, conveniente Evite la segunda inversión del AOE de medio campo. El jefe no se moverá después del final, lo cual es una buena oportunidad para concentrar el daño)
Destello de dientes: Chile nombra el objetivo actual y comienza a cargar. Cuando carga, se conectará al jugador. Una vez completada la carga, carga hacia el jugador objetivo, causando daño y fortaleciendo el efecto de vulnerabilidad al primer jugador golpeado. termina, luego liberará aleatoriamente una mordedura de lobo hambriento o un rugido de lobo circular sobre el objetivo (si el nombrado es T, los compañeros de equipo deben interponerse entre T y el jefe para ayudar a T a tomar esta habilidad).
Running Wolf Flash: nombra dos objetivos al azar, conéctate entre sí y comienza a cargar. Después de unos segundos, la conexión se arregla hacia la posición conectada, causando mucho daño a los objetivos en el camino. cargando, se carga y libera brevemente. Para un AOE continuo, los jugadores que se encuentran dentro del triángulo conectado pueden ganar invencibilidad y resistir el primer daño del AOE (el jugador nombrado necesita expandir rápidamente el triángulo conectado, y luego todos los jugadores se paran en el triángulo). para evitar daños. ¡Técnica de destrucción de grupo!)
Tarzán: El BOSS nombra a un jugador, salta y lo golpea después de unos segundos. Si hay otros jugadores alrededor del jugador, causará una pequeña cantidad de daño. Si nadie lo comparte, causará un gran daño. cantidad de daño y tíralo (se requiere al menos un jugador) Ve y ayuda a compartir el daño)
Liberación salvaje (movimiento definitivo): el BOSS camina hacia el centro del campo y comienza a cargar, lo que dura 30 segundos. Durante el proceso de carga, el lobo perderá su invencibilidad. Debes matar al lobo rápidamente. se completa, cada lobo restante aplicará 1 al BOSS A BUFF con los atributos correspondientes si todos los lobos mueren, la carga del BOSS se interrumpirá y será temporalmente débil; (Después de matar al pequeño lobo, solo concéntrate en el jefe de fuego)