Hay una variedad de cartas que se pueden usar en Ark of Destiny. Por supuesto, los efectos de combinar diferentes cartas también son diferentes. Especialmente cuando las cartas se combinan en un conjunto, el efecto de bonificación será más fuerte. recomendaciones para juegos de tarjetas de uso común.
Tarjeta de aumento de daño para recién llegados
1. El nuevo mazo lanzado recientemente puede aumentar la producción y la mayoría de las cartas del mazo se pueden comprar a través de comerciantes ambulantes.
2. Es fácil alcanzar 18 despertares, lo cual es muy adecuado para que los recién llegados lo usen en la etapa inicial cuando no hay otras cartas que aumenten el daño.
Ya has hecho un plan: una tarjeta auxiliar para novatos
1. También es un nuevo mazo lanzado recientemente, que puede aumentar la producción general. La mayoría de las cartas del mazo se pueden comprar a través de comerciantes ambulantes.
2. Es fácil llegar a 18 despertares, lo cual es muy adecuado para que lo utilicen los recién llegados en la etapa inicial cuando no hay otras tarjetas auxiliares.
Legacy Cliff - Tarjeta de golpe crítico
Aumenta la tasa de golpes críticos, adecuado para profesiones de salida. También puede ser utilizado por profesiones auxiliares después de despertar a los 18 (junto con la "Tarjeta de luz" a continuación).
La luz que salva al mundo es una carta de luz.
Convertir el daño en atributos sagrados. El alto despertar aumenta el daño de los atributos sagrados, que se usa para apuntar a jefes sagrados débiles (en la versión posterior de "Legion Commander", muchos jefes tienen luz débil).
El Comandante de la Legión de Kagelos tiene una carta oscura
Convertir el daño en atributos oscuros. El alto despertar aumenta el daño de los atributos oscuros. Generalmente se usa contra jefes oscuros débiles (actualmente hay pocos jefes oscuros débiles y habrá muchos jefes oscuros débiles en la versión posterior "Heaven").
Forest of Silent Giants/Original Energy Alive Goodbye 1 carta de curación y 1 carta de reducción de daño
Generalmente utilizado en batallas de locura negra, la reducción de daño por debajo del 50% + un mayor tratamiento recibido puede mejorar efectivamente la capacidad de supervivencia.