Es posible que muchos jugadores no sepan mucho sobre Tyro, el nuevo héroe de la beta pública de Fearless Contract, y no sepan cuáles son las habilidades de este héroe. El editor a continuación le brindará una introducción a las habilidades de Fearless Contract Tyro. Los amigos que estén interesados pueden aprender más al respecto juntos.
habilidades de tiro
Habilidad clave C: Gravity Net. Equipa una granada Gravity Net, que explota después de ser lanzada, lo que hace que todos los enemigos atrapados en la red se agachen y disminuyan la velocidad. Esta habilidad también te afectará. Mantén presionada la tecla F para liberarla.
Esta habilidad no solo afecta a los personajes del juego, sino que también afecta a algunas habilidades específicas. Por ejemplo, los huevos preservados y los pequeños tiburones de Shun Gekko también se verán afectados por la red de gravedad, ralentizándolos.
Habilidad clave Q: Sensor sónico. Equipa un detector de ondas de sonido. El detector detectará los sonidos emitidos por los enemigos dentro del alcance. Siempre que detecte pasos, disparos o sonidos obvios, aturdirá a los enemigos dentro del alcance.
Algunas habilidades de otros personajes también pueden activar el sensor de ondas de sonido, como el cuerpo falso de Yelu. Huevos en conserva de Geco. Por supuesto, este detector también puede desactivarse rápidamente al activarse.
Habilidad clave E: Dragnet. Equipa un disco de dragnet. Cuando el disco aterrice, generará una barrera entre el origen y el punto de aterrizaje, bloqueando el movimiento del personaje.
Pero tenga en cuenta que este disco no bloqueará las balas. Las bolas en el centro y las cuatro esquinas pueden ser derribadas al recibir daño. El disco será derribado más rápido cuando se expanda por primera vez, similar a la pared de hielo de la nodriza. La mayoría de las habilidades de lanzamiento pueden atravesar esta barrera, como el trueno de Rez, el destello de K/O y las flechas de Hunter.
Sin embargo, algunas habilidades de invocación se bloquearán, como los tiburones y los huevos preservados de Gekko. El lobo de Skye.
Algunas habilidades también pueden dañar las barreras. Lo que es especial es que tanto el último movimiento de Ye Lu como la E de Ruina pueden atravesar la barrera sin ser bloqueados.
En el combate real, la habilidad E Dragnet es muy efectiva para bloquear enemigos en espacios estrechos y se puede combinar con las habilidades de daño de otros personajes para derrotar fácilmente a los enemigos.
Habilidad clave X: Es imposible escapar del capullo. Equipa un nano acelerador, dispara una gran cantidad de nanocables y captura al primer enemigo que encuentre. Después de ser envuelto, el enemigo será arrastrado por los nanocables. Si no intentas escapar, morirás si lo haces. son arrastrados hasta el final.
El movimiento definitivo también puede rebotar y golpear al enemigo una vez. Los nanocables se pueden destruir usando una pistola para destruir el capullo que te rodea. La pared de hielo de la nodriza puede impedir que Cocoon llegue al final, permitiéndole ser rescatada, pero la barrera no puede detenerlo.
El cuerpo falso de Ye Lu también puede aprovechar el último movimiento de Tiro, por lo que después de escuchar el último movimiento de Tiro, puedes usar el cuerpo falso para hacer trampa.
Debido a que el movimiento definitivo puede rebotar una vez, este mecanismo se puede utilizar para lograr efectos inesperados en algunos terrenos especiales. Incluso si el enemigo está a cubierto, siempre que conozcamos su ubicación aproximada, podremos capturarlo con nuestro último movimiento. Aunque la pared de aire impide que el capullo llegue al final, siempre que el oponente no tenga la salud completa, el capullo morirá después de que se rompa.
Lo mismo ocurre con el último movimiento en la cuerda del mapa Tianmo Gorge, por lo que en este tipo de lugar puedes terminar el último movimiento y olvidarte de él, porque incluso si Jane es derrotada por sus compañeros de equipo, el resultado será el mismo.