La defensa y la ofensiva en Fearless Contract son uno de los principales métodos de juego del juego. Muchos jugadores quieren saber cómo defender puntos en Fearless Contract y qué técnicas se utilizan para defender puntos en el juego. Contrato intrépido. Echemos un vistazo. Espero que puedan ayudar a todos.
El principio de diseño de este juego es que el defensor tiene una ventaja natural en el mapa. Sólo hay una abertura estrecha para que el atacante pueda entrar, y el defensor realiza avances y fuegos cruzados en esta abertura.
El atacante necesita bombas de humo, bombas relámpago, un gran número de personas, etc. para romper esta ventaja y avanzar. De hecho, es posible robar a alguien presionando hacia adelante, pero una vez que la presión hacia adelante falla, las personas en otros puntos se verán obligadas a defender, por lo que cada punto pierde la ventaja natural del fuego cruzado. La mayoría de las veces, seguir adelante es para obtener información de manera más agresiva, en lugar de matar gente.
Se recomienda encarecidamente que los novatos no avancen al defender. Incluso si se utiliza 1 por 1, el daño para el equipo será mucho mayor que el beneficio.
Piénsalo desde tu perspectiva. Estás protegiendo a B. ¿Te sientes incómodo cuando tus compañeros de equipo en el carril central fallan? Tienes miedo de que alguien venga del carril central para robarte el trasero cuando miras la puerta B. Solo puedes reducirte a un. posición donde el carril central no puede permitirle observar B. Es incómodo ser encerrado accidentalmente por personas que vienen de ambos lados. Además, no cambies de posición a voluntad al defender.
Mira más en el mini mapa Cuando estalla una pelea en A, falta una persona. Si estás en A, considera echar un vistazo al costado.
No les estoy pidiendo que se apunten con armas unos a otros, sino que determinen cuántas personas están disparando en el lado opuesto. Si estás en el centro o b, antes de asegurarte de que el oponente lance un ataque a gran escala contra a, sé optimista acerca de tus propios puntos y no los cambies al azar. Pero una vez que el minimapa muestre más de 3 signos de interrogación rojos al lado de a, no dudes y corre hacia a.
Además, si hay un punto de vigilancia simple o doble, pero 5 personas en el lado opuesto se apresuran, lo que debes hacer en este momento no es usar la pistola de acero, sino retirarte a un lugar seguro.
Informe los puntos, llame a sus compañeros de equipo para pedir apoyo y arrastre a sus compañeros para que vengan tanto como sea posible. Aunque jugar cada vez más es rentable, le dará al oponente la oportunidad de llegar a un acuerdo. Después de desempacar con éxito, los compañeros de equipo que vinieron a apoyar no solo tuvieron que enfrentar la amenaza del enemigo, sino que también tuvieron la tarea adicional de desempacar. Por lo tanto, la elección correcta es obligar a tus compañeros de equipo a venir y, durante este período, tener cuidado de interferir con el paquete del oponente. Cuando llegan tus compañeros de equipo, tiene sentido si tus compañeros de equipo mueren primero y tú recargas tus armas, o si tus compañeros de equipo mueren primero y tú recargas tus armas.
Sea más cobarde al defender, sea más imprudente al atacar y no haga lo contrario. Cuando la defensa vea a 5 personas, atacará, y cuando la ofensiva esté separada por una puerta, no se atreverá a avanzar.