En el juego Golden Shovel War, diferentes combinaciones pueden formar diferentes alineaciones según la combinación. Double Trouble Rock Bird es una combinación poderosa en la que muchos amigos están muy interesados, por lo que todos quieren saber cómo jugar esta alineación, así que Golden How to. ¿Combina con Battle of the Shovel S9 Double Trouble Rockbird? A continuación, echemos un vistazo a las ideas de juego de Battle of the Shovel S9 Double Trouble Rockbird.
Composición de la alineación:
Teemo, Cuervo, Seti*2, Rockbird*2, Cabeza de Perro, Zar
Rock Bird, Rock Bird, Seti, Seti, Crow y Teemo de 6 poblaciones forman una alineación básica de 2 comandantes y 2 brujos.
Con una población de 7, se da prioridad a reclutar al Overlord. Si no hay cabeza de perro, puedes agregar un hombre lobo primero.
8 personas reemplazan al zar, y 3 comandantes y 3 shurima son liberados.
Bonos de alineación:
3 Comandante, 3 Shurima, 2 Señor Supremo, 2 Brujo
Poder de leyenda del héroe recomendado:
Poro (aleatorio), tarjeta (equipo más perfecto), Veigar (que proporciona daño crítico), Ornn (que proporciona artefactos y equipos de Ornn)
Runas de fortalecimiento recomendadas:
Doble problema (obligatorio), vitalidad de dos costos, educación temprana, mundos aparte, sonido perfecto, varita mágica, corazón de comandante, loto nacarado, última batalla, conoce a tu enemigo, propagación de desventajas, infusión, regalo de la muerte, boticario y otras categorías de respuestas , Equipos de Pandora y otras categorías de equipos, open swing/DD block + y otras categorías económicas
Recomendaciones de equipo:
Rockbird principal C de 3 estrellas: Explosión mágica, Justicia, Rotura de defensa/Gran muerte/Sombrero
Vice C Pájaro de roca de 2 estrellas: mejora azul/espada de dragón verde, explosión mágica, muerte de gigante
Seti principal T de 3 estrellas: armadura de hielo, iones, fanáticos y otros equipos carnosos
Diputado T Seti de 2 estrellas: armadura de hielo, fanático, anti-armadura y otros equipos carnosos
Otras cartas: recoger trapos
Operación de alineación:
Condiciones jugables: 2-1 o 3-2 Hex para obtener Double Trouble Nota: Si no tienes los primeros 2 Hex, puedes rendirte.
Si el equipo en la etapa inicial no es malo y de buena calidad, saque 4 con 2-1, saque 5 con 2-5, use cualquier misma pieza de ajedrez para obtener una transición con doble problema, intente lograr una racha ganadora. El equipo es demasiado pobre, no atraigas a la población en la segunda etapa, haz una racha. Si pierdes, darás prioridad a los accesorios de iones o al equipo de pájaros de roca en el draft.
3-2 para sacar 6, Big D busca un par de pájaros de roca, un par de Seti (preferiblemente uno de 2 estrellas y uno de 1 estrella), Teemo y Crow para formar una alineación de fórmula de 6 poblaciones. Luego ahorra dinero y la tasa de interés de la tarjeta es lenta en el nivel 6. D pájaro de roca de tres estrellas y Seti. Si hay muchos cuervos, tampoco se recomienda que Teemo los persiga después de que Teemo llegue a 3. estrellas, no mejorará mucho la alineación.
Después de vencer a Brother Wolf 4-1, puedes hacer otra gran ola D, intentar lanzar al pájaro de roca de tres estrellas o a Seti (si ambos pueden tener tres estrellas, definitivamente será el mejor), continúa con tu fuerza y asegura tu salud. Para medir la salud, por supuesto, todavía necesitas dejar alrededor de 20 economía en caso de que 4-2 Hex tenga Quick Thinking o Golden Ticket.
El pájaro de roca de tres estrellas y Seti deben producirse antes de 5-1 a más tardar, y luego agregar la población. Cuando la población sea 7, la prioridad es complementar al maestro. Si no hay cabeza de perro, puedes usar la. Transición de hombre lobo. En la población 8, agrega el zar y la cabeza de perro para completar la alineación final.
Lo anterior es todo el contenido sobre las ideas de juego de Golden Shovel War S9 Double Trouble Rock Bird. Los amigos pueden aprenderlo, espero que sea útil para todos.