Muchos amigos del personaje de Fanny Golden en Dust White Zone quieren saber cómo son sus habilidades, porque sus características relativamente equilibradas atraen a muchos jugadores novatos, por lo que a continuación les brindaremos a Fanny Golden una introducción a los atributos de habilidades de Erden.
Lista de atributos de personajes | ||||
Role | defensa | vida | ataque | |
fanny dorado | Veintidós | 4300 | 660 | |
resistencia | Daño crítico | Valor de golpe crítico | / | |
240 | 51% | 100 | / | |
Un soldado de la fuerza de Heimdall y ex jugador estrella de Valkyrie. El apasionado soldado ídolo considera unilateralmente al miércoles como su oponente destinado. |
apariencia amigable | iniciativa | 45,0 segundos | Matar la recuperación de energía/ |
Se activa cuando la salud del compañero de equipo actual es inferior al 30%, lo que hace que el compañero de equipo actual recupere el 5% de la salud máxima de Fanny cada segundo durante 6 segundos. | |||
fin del debate | iniciativa | 14,0 segundos | Matar recuperación de energía 10 |
Dispara 3 veces al área en forma de abanico al frente, causando 50%, 70% y 140% de daño de energía cinética respectivamente. El rango de ataque aumenta gradualmente; | |||
negarse a perdonar | iniciativa | 18,0 segundos | Matar recuperación de energía 8 |
Carga hacia adelante Si golpea al objetivo, causará un 180% de daño de energía cinética. Luego causará un 150% de daño de energía cinética al objetivo y lo derribará. | |||
Postura arrogante | iniciativa | 1,5 segundos | Matar la recuperación de energía/ |
Muévete una cierta distancia rápidamente, consumiendo 35 de resistencia; el movimiento no se interrumpirá durante el movimiento y provocará un retroceso al objetivo golpeado, lo que provocará un pequeño retroceso a los objetivos circundantes al comenzar a moverse; | |||
Los celos arden por todas las cimas de las montañas. | iniciativa | 25,0 segundos | Matar recuperación de energía 60 |
Desencadena 7 explosiones en línea recta hacia adelante, cada una causando un 170% de daño de energía cinética y derribando |
1. Base sólida
1. Como pasivo, no hay tiempo de enfriamiento y la energía asesina no se restaura.
2. El daño cinético causado por las habilidades activas aumenta en un 12%.
2. Aparecer en cualquier momento
1. Como pasivo, no hay tiempo de enfriamiento y la energía asesina no se restaura.
2. Cuando no estás en el escenario, la eficiencia de adquisición de energía de los asesinatos especiales aumenta en un 30%.
3. Debajo del escenario
1. Como pasivo, no hay tiempo de enfriamiento y la energía asesina no se restaura.
2. Cuando no aparece y la salud es inferior al 40 %, se restaurará el 2 % de la salud máxima cada segundo hasta que la salud no sea inferior al 80 % o aparezca, y el intervalo de activación es de 360 segundos.
4. Toma la iniciativa
1. Como pasivo, no hay tiempo de enfriamiento y la energía asesina no se restaura.
2. Después de aparecer en el escenario, el daño de energía cinética causado aumenta en un 18%, dura 15 segundos y el intervalo de activación es de 30 segundos.
5. Temperamento dominante
1. Como pasivo, no hay tiempo de enfriamiento y la energía asesina no se restaura.
2. Después de responder exitosamente con una actuación amistosa, el valor de golpe crítico de todo el equipo aumentará en 200 durante 10 segundos.