Hay una variedad de personajes para elegir en Dust White Forbidden Zone. Por supuesto, también está el personaje Reeve Wednesday. Algunos amigos quieren saber cómo obtener este personaje, por lo que la siguiente es una introducción a los atributos de habilidades. .
Lista de atributos de personajes | ||||
Role | defensa | vida | ataque | |
Pequeño sol de Phetia | Veintidós | 4130 | 670 | |
resistencia | Daño crítico | Valor de golpe crítico | / | |
150 | 52% | 100 | / | |
Un ex investigador senior de World Tree Corporation, por razones desconocidas, abandonó voluntariamente el laboratorio para unirse a las fuerzas de Heimdall. En comparación con el arma que tiene en la mano, sus armas más poderosas son la cabeza y la boca. |
amigo del mundo | iniciativa | 20,0 segundos | Matar la recuperación de energía/ |
Cada bola de fuego dividida causa un 150% de daño de tipo calor; un solo objetivo puede ser dañado por bolas de fuego hasta 6 veces. Se activa cuando el cargador de un compañero de equipo está vacío, causando un 80% de daño de tipo calor a los objetivos circundantes e incendiando al objetivo golpeado cada 0,5 segundos. Provoca un 2,5 % de daño por calor elevado y dura 8 segundos; recarga los cargadores de los compañeros de equipo. | |||
Llama Divina | iniciativa | 12,0 segundos | Matar recuperación de energía 5 |
Al lanzar una bola de fuego, causa un 80 % de daño por calor al objetivo. Luego, la bola de fuego se divide y causa un 40 % de daño por calor al objetivo golpeado, lo que enciende al objetivo golpeado, causando un 2,5 % de daño por calor cada 0,5 segundos, con una duración de 8. segundos; 30% de probabilidad de lanzar una bola de fuego adicional; | |||
Castigo por robo de fuego | iniciativa | 18,0 segundos | Matar recuperación de energía 8 |
Causa un 180% de daño de alto calor en el área objetivo y deja un castigo, que dura 10 segundos. El objetivo en el área de castigo se enciende, causando un 2,5% de daño de alto calor cada 0,5 segundos; | |||
Sin cadena de desbloqueo | iniciativa | /Segundo | Matar la recuperación de energía/ |
Después de esquivar, entra en un estado de combustión, lo que aumenta el valor del golpe crítico en un 100%, dura 3 segundos y consume 100 de resistencia. | |||
Extiende el fuego y nunca te arrepientas | iniciativa | 40,0 segundos | Matar recuperación de energía 80 |
Libera una bola de fuego que continúa dividiéndose hacia adelante, dividiéndose hasta 48 veces. |
1. Temperatura de creencia
1. Como pasivo, no hay tiempo de enfriamiento ni recuperación de energía para matar.
2. El daño de tipo calor alto causado por las habilidades activas aumenta en un 12%.
2. Antorcha de la Justicia
1. Como pasivo, no hay tiempo de enfriamiento ni recuperación de energía para matar.
2. Cuando el disparo normal del equipo alcanza el objetivo encendido, causará un 3% adicional de daño por calor elevado, con un intervalo de activación de 0,2 segundos.
3. Bendiciones de despedida
1. Como pasivo, no hay tiempo de enfriamiento ni recuperación de energía para matar.
2. Después de que Futiya abandone el campo, el daño por calor alto, baja temperatura y descarga eléctrica causado por todos los compañeros del equipo aumentará en un 10%, durará 15 segundos y el intervalo de activación será de 25 segundos.
4. Hechos inquebrantables
1. Como pasivo, no hay tiempo de enfriamiento ni recuperación de energía para matar.
2. Cuando la energía crítica es inferior a 40, la tasa de adquisición de energía crítica aumenta en un 40%.
5. Dolor sin fin
1. Como pasivo, no hay tiempo de enfriamiento ni recuperación de energía para matar.
2. Al usar una habilidad, el daño causado por la habilidad aumenta en un 4%, dura 15 segundos, se acumula hasta 5 veces y la duración se reinicia cuando se activa repetidamente.