Teamfight Tactics es un juego de competencia por equipos de tipo ajedrez automático. Cada temporada del juego tiene diferentes vínculos y profesiones que los jugadores deben intentar igualar. Entonces, cómo combinar la alineación de S9 Sword Master Oracle, aquí está. selección y combinación de la alineación S9 Juggernaut Oracle en Teamfight Tactics.
1. Introducción a la alineación
Vínculos: 6 Oráculo, 3 Io, 2 Fortaleza, 2 Titán, 2 Mago, 1 Vagabundo
7 población: Karma, Shen, Galio, Soraka, Taric y Snake forman 6 Oracle, 2 Bastion, 2 Titan Ryze está aquí para reemplazar a Snake.
Con 8 personas, Ahri puede recolectar 3 Io en la última etapa.
La alineación era ridículamente fuerte cuando estaba en la ciudad-estado de Zaun y conseguí Ryze por nada. Simplemente comencé con todo el C principal de 2 estrellas y lo reemplacé con Ryze sin pensar y ahorrar dinero.
Poder legendario: elige el Juggernaut para el poder heroico. Los dos primeros que no tomen el Juggernaut obtendrán el poder de combate, y el tercero definitivamente tomará el Biao y Manatee Tianhu también pueden obtener puntos negativos.
Fortalecimiento de runas:
Dentro del sistema: Io-Lissandra/Oracle-Fox/Quick Thinking/Golden Ticket/Kai Biao/Prayer of Love
Poder de combate de alta calidad: Tianya/Brillando como escamas doradas/Ideal/Unido/Caída/Toneladas/Conoce al enemigo/Forja cambiable/Perla colorida/Déjalo en manos de la suerte
2. Coincidencia de equipos
Principal C Lissandra: Explosión mágica, Justicia/Pistola de tecnología, Cerca/Gran muerte/Libro de fantasmas
Karma adjunto C: Arcángel, Explosión mágica, Cerca/Gran muerte/Arcángel
T Shen principal: Ion, Redención, Gárgola/Anti-Armadura/Dragon Fang
Gema/Gárgola: consume el equipo de carne restante.
Ryze: consume exceso de maná y elementos de poder.
Debes tener un Ion, debes tener el robo de vida de Lissandra y es mejor tener Magic Explosion. No elijas el tercero. Karma solo necesita equipo de daño. Es mejor tener un Arcángel para activarlo. Daña el equipo. Ten cuidado de recoger los restantes. El equipo defensivo es suficiente, porque es posible que 1 estrella no pueda resistir a largo plazo. La idea de Kai Biao es más competir por la capacidad explosiva de ambos lados.
3. Ideas operativas
Interpretación de la alineación: esta es una alineación de 3 tarifas. La característica de la alineación de 3 tarifas es que puede suprimir la racha ganadora en la etapa inicial. Cuando la racha ganadora falla, puede usar 3-2 para acelerar la tarjeta D. Para suprimir el ritmo inicial, la población 4-1 siete también puede acelerar la tarjeta D para gastar. Más dinero mejora la calidad, pero 3 cargas también prueban el ritmo. un tres estrellas tanto como sea posible en la quinta etapa, o puede operar mejor y más razonablemente en la etapa inicial para vender sangre para asegurar 3 estrellas, y finalmente lograr 1 tres estrellas si obtiene dos pollos de 3 estrellas. Puntos, si el ritmo básico en la etapa inicial es incorrecto, la alineación de aceleración perderá seguidas y el ritmo económico es caótico, no podrás jugar bien.
Condiciones de alineación: elija Sword Master, puede cambiar entre Oracle y Mage según la situación inicial.
2-1 con 4 población, fuerte con oráculo o transición de 3 Io
Si 2-5 tiene una población de 5, simplemente continúe asociándose con el vínculo. Priorice la búsqueda de iones, hechizos explosivos, chupadores de sangre, magia o daño general y equipo de defensa. No es necesario volver al equipo azul.
3-2 tiene una población de 6. Si la transición a las cartas de prostitución no es fluida en la etapa inicial, puedes usar las cartas D para acelerar en la tercera etapa, pero debes recordar que la lógica para gastar dinero para acelerar requiere ganar. Las rachas para jugar con dinero y las rachas ganadoras para jugar con dinero requieren más de dos estrellas para fortalecer la batalla; si no lo haces bien, puedes quedar enterrado.
Según la situación de gasto en la tercera etapa, 4-1 o 4-2 tendrán una población de 7. Esta ola requiere 2 estrellas Karma y Lissandra, 2 estrellas Galio, Gem y 1 Shen en la primera fila. , haz tu mejor esfuerzo No gastes demasiado dinero A diferencia de la racha ganadora de 3 etapas, la etapa 4 es para reducir la pérdida de sangre para ganar y perder mientras vendes sangre para ahorrar dinero, por lo que debes tener al menos aproximadamente. 20 al principio, para que puedas obtener más de 50 en 5-1. Intenta conseguir uno de 3 estrellas y de coste 3 tanto como sea posible.
Con 5-1, intenta jugar un tres estrellas, pero cuando la onda D llega a 30, obviamente hay muchas cartas malas. Si el volumen de sangre se gestiona correctamente, también puedes seguir vendiendo sangre para aumentar el límite superior. significa que esta ola de tarjetas no ha llegado y tienes tolerancia a fallas, etc. Ondas de tarjetas.
Mientras tengas sangre y dinero, el efecto de onda de cartas de la cima de la nube y la pala es muy obvio, es decir, siempre hay cartas en 2D. No te importa si esto es metafísico, siempre que siempre haya una carta D. dentro de 2D.
6-1, el último nodo de tres estrellas, aquí depende del volumen de sangre para determinar un tres estrellas para obtener puntos y dos tres estrellas para obtener pollo.
Finalmente, ve al 8 y cuelga todos los bonos.