En la primera temporada de Diablo 4, se agregarán 6 nuevas piezas de equipo dorado único. Para los jugadores que aún no están familiarizados con los efectos del nuevo equipo, echemos un vistazo a la introducción del nuevo equipo dorado único en la primera. temporada de Diablo 4 para aprender sobre el nuevo equipo, equipo dorado único, mejor juego, espero que pueda ayudar a todos.
Equipo de oro único
Universal
Ahevirion, Lanza de Lykander (equipo de oro oscuro súper raro - nivel mundial 4)
Después de matar enemigos de élite, obtendrás un efecto de altar aleatorio que dura entre 10 y 20 segundos. Sólo se puede activar una vez cada 30 segundos.
Comentarios de los desarrolladores: Yahevirion, la Lanza de Lykander es un objeto muy raro. Esperamos que tengas la suerte de conseguirlo de las hordas del Infierno Ardiente.
bárbaro
Furia Azul (Espada de Oro Oscuro)
Golpe de suerte: tus habilidades principales tienen una probabilidad máxima del 20% de congelar al enemigo, dura 3 segundos y causarle entre 0,75 y 1,5 puntos de daño por frío.
druida
Martillo desgarrador de carne (Maza de una mano de oro oscuro)
Rugido desmoralizador y Rugido sangriento causan entre 0,5 y 1,0 puntos de daño a los enemigos envenenados cercanos.
Nigromante
Muro insomne (escudo dorado oscuro)
Golpe de suerte: cuando tienes Tormenta de huesos activa, golpear a un enemigo fuera del alcance de Tormenta de huesos tiene una probabilidad máxima del 5 al 25% de generar una Tormenta de huesos adicional en su ubicación. Cada una de tus bonificaciones de Sacrificio aumenta esta probabilidad en un 25% y aumenta el número total de Tormentas de Huesos adicionales en +1.
Guardabosque
Arco de cuerno de águila (arco de oro oscuro)
El disparo penetrante tiene entre un 30 y un 80 % de posibilidades de disparar una flecha que rebota entre la pared y la escena. Golpear a un enemigo por detrás con Disparo penetrante lo vuelve vulnerable durante 3 segundos.
mago
Pupila nuclear (varita dorada oscura)
Obtén el encantamiento Teletransporte gratis. Cuando uses el encantamiento de teletransporte para esquivar, serás llevado a una ubicación aleatoria.
Comentario de los desarrolladores: Azure Fury y Flesh Tearer son equipos de oro oscuro con efectos de daño fijos y sus efectos aumentarán con la fuerza de los elementos. Por ejemplo, cuando la fuerza del objeto es 820, Azure Fury causará entre 3359 y 6718 puntos de daño.
Poder legendario
Universal
Intrépido (Poder Universal): Cuando hay al menos 5 enemigos cercanos cerca, aturde a estos enemigos durante 2-4 segundos. Este efecto solo se puede activar una vez cada 20 segundos.
Cobardía (poder de movimiento): cuando te alejas de un enemigo frío o lento, tu velocidad de movimiento aumenta entre un 20 y un 40%.
bárbaro
Carga ancestral (poder de ataque): la carga convocará a 4 ancestros que también pueden cargar, causando entre un 50 y un 100 % de daño normal.
druida
Subterráneo (poder de ataque): el efecto activo de Poison Vine también crea deslizamientos de tierra a tu alrededor. El daño causado por las habilidades terrestres a los enemigos envenenados aumenta entre un 10 y un 20%.
Nigromante
Blood Spike (poder de ataque): Blood Spear consume orbes de salud y convoca Blood Spears de ellos. Cada lanza de sangre adicional causará entre un 20 y un 50 % del daño normal y dará prioridad a los enemigos que no hayan sido atravesados por la lanza de sangre.
Guardabosque
Plague Edge (poder de ataque): Cada tres veces que se lanza el cuchillo perforador, se obtendrá un efecto de mejora de la infusión de veneno del 100-150% de la efectividad normal.
mago
Searing Ward (poder de ataque): después de gastar 200-100 maná, tu próximo Muro de fuego es gratuito y destruirá los pequeños ataques de proyectiles entrantes.