El juego Dark Zone Breakout ha abierto recientemente el contenido del juego Beishan Assault 2v12 a los jugadores. Muchos jugadores todavía no saben cómo jugar Dark Zone Breakout Beishan Assault y cómo elegir la facción en Dark Zone Breakout Beishan Assault. Hoy, Meow Meow-chan compartirá contigo la guía de juego Dark Zone Breakout Beishan Raid. Los jugadores interesados pueden echarle un vistazo.
¿Cómo elegir una fuerza en el caso de ataque de Beishan en la zona oscura?
Antes de que Fred se registrara en el Hotel North Mountain, él era solo un líder mercenario libre que se separó del Frente Norte. Fue gracias al ataque de Beishan que se convirtió en la fuerza que ahora domina Beishan. Esta jugabilidad se hereda del enfrentamiento de fuerzas de la versión anterior. Trabajarás codo con codo con 11 compañeros del mismo bando para luchar contra 12 oponentes del otro bando.
Pero al mismo tiempo, el equipo en este juego ya no es opcional fuera del juego, sino un juego opcional de tres niveles que incorpora el modo rápido anterior, haciendo que el ritmo del juego sea más intenso y justo.
A continuación lo analizaré desde tres aspectos: preparación previa a la guerra, reglas de combate y planificación estratégica.
La primera es la etapa de preparación previa a la guerra. Seleccione [Ataque Beishan] en la interfaz de selección de mapa para ver el pronóstico del tiempo. Este modo puede tener tres tipos de clima: soleado, nublado y lluvioso.
En los nuevos días de lluvia, además de la mala visibilidad, también habrá tormentas y relámpagos que interferirán con las huellas sonoras.
Después de ingresar al modo [Beishan Raid], haga clic en el ícono de fuerza en la parte superior de la pantalla para seleccionar una fuerza. Seleccionar a Colen se unirá al equipo de Randall para defender el Hotel North Mountain, y seleccionar a Twila se unirá al equipo de Fred para atacar el Hotel North Mountain.
A continuación, debe seleccionar el equipo. El modo opcional aquí es similar al modo rápido, pero la configuración del equipo será diferente.
El nivel máximo de penetración de bala no excede el nivel 3, el nivel máximo de protección del casco no excede el nivel 3 y el nivel máximo de protección de la armadura no excede el nivel 4. Las armas se seleccionarán al azar como pistolas, metralletas, rifles de asalto y rifles de asalto Sin embargo, la modificación de estas armas El grado es relativamente bajo.
Al mismo tiempo, los tres niveles diferentes de equipo también difieren en la configuración de los contenedores de materiales. El equipo de alto nivel tiene una mayor capacidad de mochila y puede transportar más materiales y suministros, mientras que el espacio de contenedor del equipo de bajo nivel es mayor. limitado, pero la ventaja es que la tarifa del equipo solo cuesta 20,000 monedas, por lo que puedes hacer una gran diferencia con un poco.
Después de hablar sobre los preparativos previos a la batalla, lo siguiente son las reglas de la batalla. Toda la batalla duró solo 20 minutos. El mapa activo era parte del área central del mapa original de Beishan, con la presa aproximadamente como la línea central. El equipo de Fred estaba desplegado cerca de la terminal de autobuses en el norte y el equipo de Randall. Se desplegó cerca de la entrada principal del hotel Beishan en el sur.
Cada campamento tiene 12 jugadores, 1 líder, 3 seguidores del líder y varios miembros ordinarios del campamento.
Los jugadores del mismo campamento pueden rescatarse entre sí y recoger a los jugadores caídos. Ambos lados del campamento avanzan hacia el otro campamento. Las vanguardias pueden ganar puntos eliminando unidades del campamento enemigo. Eliminando al líder enemigo obtendrás 10 puntos. Eliminando a los seguidores del líder enemigo obtendrás 1 punto. Obtendrá 1 punto. Eliminar a los jugadores enemigos obtendrá 1 punto.
Cuando la diferencia de puntuación es >15 puntos y el líder sobrevive, la ubicación del líder enemigo se notificará al lado rezagado a través de una transmisión y se marcará en el mapa.
7 minutos después del inicio de la batalla, si la diferencia de puntuación entre los dos bandos no supera los 15 puntos y aún no se ha determinado el ganador, las posiciones de los líderes de ambos bandos se mostrarán públicamente en el minimapa. (si el líder sobrevive).
Gana el primer equipo que alcance 50 puntos en 15 minutos. Si ningún equipo llega a 50 puntos, gana el equipo con mayor puntuación.
Si ambos equipos empatan, gana el equipo que anota primero después de 15 minutos.
Hay 6 puntos de suministro en la batalla como se muestra en la imagen, que pueden reponer balas (nivel 1 ~ 2), medicinas, comida y agua.
Se lanzarán dos cajas de suministros desde el aire durante la batalla. Se lanzarán dos cajas de suministros desde el aire entre 1 minuto y medio y 2 minutos y entre 8 y 12 minutos respectivamente. Hay varios materiales de suministro en los lanzamientos aéreos, y también hay una pequeña probabilidad de que se produzcan. dejando caer una lupa del rifle de francotirador Mosin Nagant y las balas correspondientes.
Las condiciones de evacuación de este modo son: el ganador abrirá dos puntos de evacuación incondicionales y el perdedor solo abrirá un punto de evacuación incondicional con un límite de tiempo de 3 minutos. Una vez transcurridos los 3 minutos, se convertirá en un punto de evacuación condicional con. No hay límite de tiempo para llevar mochilas.
Si el campamento de Fred gana, se abrirán dos puntos de evacuación de victoria incondicional en la presa y en la orilla sur del lago se abrirá el punto de evacuación del perdedor detrás del Hotel North Mountain.
Si el campamento de Randall gana, se abrirán dos puntos de evacuación de victoria incondicional en la presa y la terminal de autobuses, y el campamento de Fred abrirá el punto de evacuación del perdedor en la estación del teleférico.
Después de hablar aquí, creo que todos tienen una cierta comprensión del juego de confrontación de [Beishan Assault]. A continuación, Meow Meow-chan te dará algunas sugerencias basadas en su propia experiencia de juego.
En primer lugar, en la etapa inicial de selección de equipo, puedes elegir armas que funcionen mejor según el clima. Si es un día soleado y el campo de visión es bueno, será mejor que utilices pistolas semiautomáticas de mayor alcance como la Mini14 o la M16.
Si es un día nublado o lluvioso, la visibilidad es mala y la distancia de combate es más corta, entonces una metralleta o un rifle de asalto pueden ser más adecuados.
Pero no importa qué tipo de arma sea, dado que no hay un alcance de gran aumento, la eficiencia de rastrear enemigos será mucho menor que en el modo normal. Además, dado que el nivel de penetración de la bala no es alto, el ritmo de batalla será. Muy diferente del enfrentamiento del campo anterior. Si quieres evacuar sin problemas, debemos estar preparados para una guerra prolongada.
Además, debido al número limitado de balas, es imposible completar todo el viaje con las balas que se dan al principio. Debes encontrar suministros durante la batalla. Algunos NPC del campamento de alto nivel usarán armas relativamente poderosas como AKM, AK102, M16, etc. Puedes intentar tomarlas prestadas.
Por supuesto, las cajas de lanzamiento aéreo que pueden proporcionar una gran cantidad de suministros de municiones también se convertirán en el foco de la competencia entre los dos bandos. Las cajas de lanzamiento aéreo caerán entre 1 y medio o 2 minutos después de que comience la batalla, y el punto de aterrizaje del. La primera ola de lanzamientos aéreos generalmente estará cerca de la línea central horizontal del mapa. Avanzar activamente al principio puede controlar más efectivamente los suministros de lanzamiento aéreo.
La presa en el mapa no sólo es la línea central divisoria entre el norte y el sur, sino también el centro de transporte en los lados este y oeste. En el segundo piso de la presa, puedes disparar fácilmente a los enemigos cercanos aprovechando la diferencia de altura. Por lo tanto, se recomienda que al menos un equipo pueda tomar la iniciativa de ir y controlar la presa para obtener ventajas de terreno para los tuyos. lado.
En las primeras etapas de la batalla, hay una gran cantidad de NPC y jugadores en ambos bandos, y es muy fácil ser eliminado por fuego concentrado si avanzas imprudentemente en la línea del frente.
Dado que el líder del campamento tiene una puntuación de eliminación alta y un buen botín, puede optar por evitar la densa zona de tiroteo, avanzar desde el borde dando un rodeo, rodear la línea enemiga y esperar la oportunidad para atacar furtivamente al líder enemigo. y gana muchas eliminaciones.
En consecuencia, también podemos optar por seguir al equipo del líder para avanzar de manera constante y luchar contra las vanguardias enemigas que quieren atacar furtivamente al líder.
Vale la pena mencionar que el equipo de guardia de Randall llevará un escudo antibalas, que también es el primer equipo que aparece en la zona oscura, pero los jugadores no pueden usarlo actualmente.
Además, en este modo, puedes usar Quanmai para comunicarte con jugadores del mismo campamento. Sólo mediante la división del trabajo y la cooperación podremos ampliar nuestras ventajas paso a paso y controlar la victoria.
Cabe señalar que después de que un bando gane o pierda, la batalla no terminará inmediatamente. Los miembros del bando ganador buscarán activamente jugadores en el bando perdedor, mientras que los miembros del bando perdedor abandonarán el avance y evacuarán del campo de batalla. Por lo tanto, para el perdedor, una vez que se determine el ganador, es necesario acudir al punto de evacuación lo antes posible y no dudar en luchar.
Una vez finalizada la batalla, podrás comprobar tu rendimiento y puntuaciones en la página del evento y recibir las correspondientes recompensas en moneda de poder.
Las reglas de puntuación específicas son las siguientes: se otorgan 300 puntos por cada jugador eliminado, con un límite superior de 1.500 puntos.
Cada eliminación de un miembro ordinario del campo enemigo o seguidor del líder sumará 100 puntos, con un máximo de 500 puntos.
Gana 1000 puntos eliminando al líder enemigo.
Obtendrás 50 puntos por cada minuto que sobrevivas, hasta un máximo de 500 puntos, y 200 puntos si evacuas con éxito. El equipo ganador recibirá una bonificación adicional de 1,8 veces la puntuación, mientras que el equipo perdedor no recibirá ninguna bonificación.