La nueva vista previa de la carta de Hearthstone llega a Shaman. En el pasado, los hechizos de Shaman causaban mucho daño directo. ¿Qué pasará con esta nueva carta? ¡Entonces echemos un vistazo juntos!
El primero en aparecer es el titán chamán Golganais. Gorganais es un titán muy poderoso. La reducción del costo de su propia aura mejora enormemente la operatividad.
Las tres combinaciones de habilidades son muy completas e incluyen solución única, verificación de cartas y AOE, que son útiles sin importar cuándo aparezcan.
El Thunder Hammer es un arma muy flexible y es mejor que las armas 4/3 en la mayoría de situaciones.
Solo hay dos situaciones en las que el Thunder Hammer es peor que la espada 4/3. Cuando el oponente tiene seguidores, la capacidad de robar sangre no es tan buena como la espada de 4 ataques.
2. Cuando el oponente tiene un seguidor con menos de 3 de vida, no puede liberar a un seguidor de alto ataque al que le quedan 4 de vida.
Ha pasado mucho tiempo desde que vi una tarjeta profesional con un modelo tan estándar. No hay nada que decir sobre la sensación estándar. Overload Shaman se puede usar como ritmo con dos cargas, pero no afectará la fuerza sin ella. Es prescindible.
La calidad del bebé dragón es bastante alta. Es equivalente a un súbdito de 12 ataques de costo 7 y es más fuerte que un simple súbdito de 12 ataques. Es una carta de dios absoluta en la arena. Estándar no tiene sinergia y tiene las mismas cartas de alta calidad como Gigante, Titán y Gathering Spectators. Es posible que los dragones jóvenes no puedan competir con ellos.
Afortunadamente, Wind Fury y Wind Whisperer están fuera del entorno, de lo contrario sería posible ver una escena en la que el bebé dragón no se puede resolver con 7 cargas, y es golpeado por 24 puntos con 8 cargas y resulta gravemente herido.
Thorim es la carta que Overload Shaman necesita con urgencia. El robo de cartas de Overload Shaman depende completamente del apoyo de Frog Spirit y Ancestral Knowledge . La aparición de Thorim está un poco destinada a darle lo que le falta.
En el combate real, Thorim puede ser mucho peor que la prueba mental. Es difícil imaginar una escena con demasiadas cartas. Generalmente, dos o tres cartas serán suficientes. Aun así, es muy poderoso.
Las tarjetas de puntuación completas y los hechizos de descubrimiento de un maná son abrumadoramente comunes en la construcción. Sin mencionar que facciones limitadas como Lightning Reflection (limitada significa estable) también pueden encontrar dos cartas.
Thunder y Lightning Cry pueden convertirse en un nuevo juguete para OTK. La bioluminiscencia sigue siendo estándar y es un hechizo natural. Con la adición de Lightning Bolt (hechizo natural), siento que OTk está en camino.
Independientemente del sistema OTk, Thunder and Lightning Crying también es muy poderoso. Cuesta 5 tarifas jugar 3 AOE en una dirección. También puede reducir el costo. Incluso si no juegas OTk, también puedes usarlo en otra. cubiertas de escaleras.
La versión sobrecargada de Storm Strike es muy poderosa contra ataques rápidos. También es poderoso para capturar sangre cuando se combina con armas con furia del viento, como cuernos de tubo y martillos.
¿Es la prometida reducción de las tarifas grupales un diseño peligroso? La intensidad de los rayos puede salirse de control a simple vista.
Un momento de relámpago combinado con Witch's Brew (restaura cuatro puntos de salud. Se puede usar repetidamente en esta ronda) más Edith equivale a dos días de entorno salvaje desequilibrado, y Witch's Brew se cambia a Echo .
Después de ser forjado por el Guerrero Tormenta, el efecto se vuelve el mismo que el de la serpiente de viento con colmillos, pero su fuerza no es tan buena como la de la serpiente de viento. El chamán tiene menos hechizos naturales baratos que el druida. También de menor estatura que la Serpiente del Viento, la única ventaja del Guerrero Tormenta es que es más flexible.
En cuanto a si se puede añadir flexibilidad a la construcción, el autor no lo sabe.