El nuevo modo aventura ha estado abierto durante casi una semana. ¿Finalmente pasaste el desafío y obtuviste la recompensa final de la tarjeta después de haber sido torturado por BOSS miles de veces? Hoy les traeré la guía de desafío final para el modo aventura de la versión Witch Forest de "The Road Is Legend".
Enfrentándonos al BOSS Witch Hagasha de 100 sangre al principio conseguiremos tres cartas de personaje con un coste de 1.3.5.8 respectivamente además de causar a todos los seguidores en el campo un daño igual a su consumo y darnos sus habilidades únicas, cada una. Tarjeta de personaje también También tendremos la oportunidad de elegir un aumento. Cada tarjeta de personaje proporciona tres incrementadores para elegir. Estos aumentos son clave para nuestra victoria. ¡Hablemos de cómo elegir estos aumentos!
1 tarifa, Maestro de adiestramiento de perros, debes tomar una decisión al comienzo del juego, Habilidad de héroe (2 tarifas): Invoca 11 perros con ataques sorpresa.
Opción 1: comenzar con un cristal de hechizo adicional.
Opción 2: activa el efecto "Deathrattle" de una carta "Deathrattle" después de usarla.
Opción 3: Restaura 2 puntos de salud a los seguidores amigos al final de la ronda.
Elección recomendada: Opción 2, porque hay varias cartas de estertor en el mazo que pueden aumentar las posibilidades de supervivencia, y mantenerse con vida es la clave.
3 fee, Tinker Toki, Grito de batalla: Causa 3 puntos de daño a todos los minions en el campo. Poder de héroe (coste 0): reinicia tu turno
Opción 1: Después de lanzar un hechizo, lanza el hechizo repetidamente con objetivos aleatorios.
Opción 2: el coste de maná del súbdito se reduce en un punto.
Opción 3: Daño mágico +3
Esto puede ser opcional y traerá diferentes experiencias.
5 honorarios, Experto en Artillería, Grito de Batalla: Provoca 5 puntos de daño a todos los seguidores en el campo. Habilidad de héroe (2 tarifas): Fuego.
No elijas la opción 1, elige las otras dos opciones.
Asesino de élite de coste 8, Grito de batalla: causa 8 puntos de daño a todos los minions en el campo. Habilidad de héroe (2 tarifas): elige una carta de hechizo que se haya usado en la batalla.
Opción 1: las habilidades de héroe se pueden usar dos veces por ronda, y la de Keen cuesta 1 (obligatorio)
Opción 2: Las cartas mágicas fuera de tu mazo cuestan -1
Opción 3: tu siervo gana sigilo permanente
Elección recomendada: Opción 3. Esta elección es la clave para la victoria. En el período posterior, el BOSS sacará varias cartas anormales de su entrepierna. Cada ronda, podrá liberar dos habilidades de héroe que cuestan 1 punto, lo que le dará una oportunidad más. para elegir el hechizo a tratar. Más ventajoso que la opción 2.
Si todo va bien, habrá varias batallas interesantes, como ésta.
Los amigos que han fallecido pueden compartir sus experiencias juntos. Para aquellos que aún no la han aprobado, espero que esta guía les sea útil y deseo que recuperen la tarjeta.