Introducción a la fuerza del Nigromante en la primera temporada de Diablo 4. Muchos jugadores quieren saberlo. El corazón es el tema de juego de la primera temporada. Tiene una bonificación de daño muy poderosa y los efectos de cada corazón son diferentes. un vistazo a Diablo 4. 4. ¿Es alta la intensidad de recuperación de tierras del Nigromante en la primera temporada?
1. Arsenal completo de armas.
El Nigromante es actualmente la profesión con mayor gama de armas disponibles.
- Espada de dos manos, sistema de espada de una mano: daño de explosión de atributo secundario, énfasis en el daño
-Serie de hoz a dos manos y hoz a una mano: atributo secundario de recuperación de muertes, enfatizando la comodidad
-Varita de una mano: atributo secundario golpe de suerte, enfatizando la funcionalidad
-Concentrador de mano bruta: reducción definitiva del tiempo de reutilización, ranura de poder de ataque adicional
-Escudo de mano izquierda: más afijos defensivos, espacios de poder defensivo adicionales
Esto es algo muy interesante en términos de entornos profesionales, los bárbaros son maestros de armas, pero en términos de equipo de juego, los nigromantes son verdaderos maestros de armas bien merecidos.
Al cambiar entre dos manos, con dos manos y con las manos secundarias, el Nigromante puede cubrir múltiples aspectos funcionales simplemente combinando armas.
No hay armas T2 ni opciones secundarias. Puedes encontrar ventajas y espacio para el rendimiento en cada combinación de armas del Nigromante.
Llévalo de vuelta a la etapa de recuperación de tierras. Si no te falta tenacidad, puedes levantar tu espada a dos manos para causar el máximo daño.
Si te falta tenacidad, puedes llevar el escudo. El escudo no requiere nivel de equipo, y la configuración de +80% del personaje blanco de la mano principal también es muy conveniente para el desarrollo inicial.
La combinación de CDR alto y alta suerte respaldada por la varita mágica + concentrador de energía en el período posterior también puede permitirte probar un juego más funcional.
En términos de opciones de armas, el Nigromante es de hecho el mejor entre las cinco profesiones principales.
2. Reducción de daños inesperados y sistema funcional.
El nigromante no es un hechicero
Somos los sacerdotes de Rathma que usamos cota de malla y protegemos contra espadas y escudos.
en defensa
-El Nigromante en realidad tiene Reducción de Fuerza, el sistema de reducción de daños más fuerte actualmente, y Reducción de Sombras, una fuente adicional de sistema de reducción de daños.
-El Nigromante es actualmente la única profesión que puede usar escudos y tiene un espacio de poder defensivo más disponible que otras profesiones.
en el sistema funcional
-El Nigromante tiene una rama de la maldición del envejecimiento para reducir el CD, y con la entrada de reducción extrema del CD del concentrador de energía, el CD de habilidades específicas se actualiza a alta frecuencia.
En cuanto a por qué el Nigromante actualmente se siente más frágil, hablaremos de ello más adelante en la sección Desventajas...
3. Recursos únicos para cadáveres y mecanismo de invocación único.
El Nigromante tiene un recurso único de cadáveres.
Jugar con cadáveres parece haberse convertido en un curso introductorio obligatorio para los nigromantes. Entre las cuatro palabras clave de los nigromantes: sombra, huesos, sangre y cadáveres.
El cadáver es como una base versátil que se puede combinar con las otras tres ramas para proporcionar una frecuencia de daño adicional, bonificación de beneficio o recuperación de recursos.
Junto con el mecanismo de invocación único de Nec, aunque no se puede decir que el hermano esqueleto actual sea muy confiable en las etapas intermedia y tardía, al menos es de gran ayuda para nosotros en el período de desarrollo inicial.
Al mismo tiempo, existen ventajas y desventajas. En la actualidad, las desventajas del Nigromante son principalmente:
1. Ramas de habilidades escolares demasiado distintas
Sombras, huesos, sangre, cadáveres.
Cada uno de ellos tiene características muy distintas.
Pero al mismo tiempo, las distintas ramas de los no-muertos están demasiado aisladas entre sí y tienen vínculos insuficientes.
El cadáver debería ser el sistema más conveniente de integrar, proporcionando un medio para consumir recursos adicionales para el nigromante exclusivo.
Actualmente, sólo la rama del cadáver se puede vincular fácilmente con otras ramas.
Sin embargo, la sangre, la sombra y los huesos son demasiado independientes. Si quieres disfrutar de los efectos especiales de otras ramas, a menudo tienes que pagar el precio de la red de habilidades y el daño reducido.
También podemos verlo por primera vez en el diseño de la placa de pico de los no-muertos. Los efectos de bonificación demasiado independientes de cada serie finalmente llevaron a la situación actual.
El Bone Spear BD más popular debería ser el mejor ejemplo. Undead tiene un sistema dual de reducción de daño de Fuerza y Sombra, pero la Fuerza pertenece al sistema sanguíneo y la Sombra pertenece a la Sombra.
No importa a qué tipo de sistema de reducción de daños quiera unirse Bone Spear BD, inevitablemente requerirá más operaciones adicionales y menor daño.
Los dos mecanismos especiales de Life Ball y Dead Skeleton deberían desempeñar un papel lubricante en él. Desafortunadamente, debido a varios problemas y errores actuales, no pueden desempeñar un buen papel como lubricantes para la fusión entre diferentes ramas.
Esto todavía se basa en el sistema de sacrificio. El sistema de invocación tiene menos habilidades adicionales y pone más énfasis en una sola rama.
El resultado final es que el Nigromante tiene muchos efectos hermosos, pero no es adecuado combinarlos en el combate real.
Hay muchas piezas individuales de alta calidad, pero la combinación general no produce el efecto de 1+1>2.
Ahora el Nigromante es como aprender los conceptos básicos de Dead Bones antes de comenzar, y luego elegir uno de los tres cursos avanzados de Blood, Bones and Shadows.
En algunos cursos puedes llamar a algunos sirvientes para que te ayuden (invocación), y en algunos cursos los objetivos solo los puedes completar tú solo (sacrificio).
Pero es un poco problemático realizar dos cursos al mismo tiempo.
2. La persona convocada no es un siervo sino un antepasado.
En Diablo 4, el esqueleto convocado por Nec es definitivamente el mejor pagado entre todos los convocados de la historia.
Necesito buscar la tenacidad del bebé en lugar de mi propia tenacidad en los afijos del equipo.
Proporciona varias bonificaciones de atributos para los bebés en el tablero máximo.
Durante el combate, si no te recuperas, debes ayudar al bebé a usar sus habilidades para restaurar la sangre.
Esta es también la razón por la cual los principales BD en Nec actualmente eligen sacrificar en lugar de convocar.
En términos generales, el sistema de convocatoria que todos esperan es una operación más cómoda, llamando a un grupo de chicos para que trabajen para ellos.
En lugar de convocar a un ancestro como el esqueleto actual