Introducción a las reglas de horas extras del "contrato intrépido"
Cuando el marcador entre ambos equipos llegue a 12 , entrará en tiempo extra.
Las reglas de las horas extras son las siguientes. Ambos bandos recibirán 5.000 monedas de oro en cada ronda de horas extras y podrán comprar armas y habilidades libremente.
En cada partido de tiempo extra, ambos lados cambiarán de campo, es decir, ofensiva y defensiva.
El equipo ganador en cada ronda de tiempo extra necesita ganar por dos puntos para lograr la victoria final; de lo contrario, continuará a la siguiente ronda de tiempo extra.
Después de cada dos entradas extra, ambas partes pueden elegir si acuerdan empatar.
Si ambas partes acuerdan un empate, el juego termina y ambas partes reciben la mitad de la recompensa por ganar.
Si alguno de los lados no está de acuerdo con el empate, el juego continúa con el siguiente período de tiempo extra.
Si quieres obtener una ventaja en el tiempo extra, los jugadores deben prestar atención a asignar racionalmente monedas de oro y armas de acuerdo con sus habilidades de héroe y las de sus compañeros de equipo, y tratar de asegurarse de que todos tengan suficiente potencia de fuego y capacidades de apoyo.
Según las características del mapa y el campamento, formule estrategias ofensivas o defensivas adecuadas, responda con flexibilidad a los cambios del oponente y no cargue a ciegas ni defienda pasivamente.
Mantener una buena comunicación y cooperación, compartir información y opiniones de manera oportuna, apoyarse y alentarse mutuamente y no afectar la atmósfera del equipo debido a errores o desacuerdos.