Reverberación Cronológica tendrá un grupo de cartas exclusivo para sacar en la etapa de principiante. Debes ganar una S en los primeros veinte sorteos. Sin embargo, antes de sacar, te permitirá elegir un personaje deseado. Después de seleccionarlo, podrás aumentar la probabilidad de hacerlo. dibujando este personaje, este sitio ofrece las estrategias de selección de personajes para el grupo de principiantes de Time Sequence Reverb, echemos un vistazo.
1. Dorian: cuando ingresas al grupo de cartas, encontrarás que este personaje está posicionado para daño grupal de largo alcance, pero en el combate real, se ocupa principalmente del daño a un solo objetivo, y el único AOE proviene del "después del movimiento definitivo" "Super Sense". Por supuesto, si cultivas tu afinidad con ella hasta cierto nivel, también puedes desbloquear una pasiva adicional que "cuando el ataque básico ≥ tres capas de enemigos perforantes, activa Super Sense una vez". En realidad, dos Super Sentidos son suficientes. Son dos daños 100% AOE en un rango. Lo realmente bueno de ella es que tiene la capacidad de romper armaduras, y el daño físico de su movimiento final y el daño mágico súper sensorial pueden beneficiarse. esta mejora para romper armaduras.
2. Cenicienta: Está posicionada como un contraataque defensivo. En primer lugar, por los atributos, su defensa y su vida han alcanzado una calificación S. Al atacar, también tiene una calificación A. recibe daño y usa contraataques Cuando la habilidad causa daño físico, obtienes mayores beneficios. En términos de talento, Cenicienta solo puede causar daño por conmoción cerebral adicional en todo el rango al contraatacar. El rango de daño de la primera conmoción cerebral es un círculo. Cada vez que contraataque a partir de entonces, el rango de daño adicional por choque se incrementará en una cuadrícula adicional. En términos de habilidades, sus dos primeras habilidades pueden brindarle inmunidad a ella y a sus compañeros de equipo respectivamente, y su último movimiento puede causar un 150% de daño físico una vez y lanzar dos descargas al mismo tiempo.
3. Sextante: en comparación con los dos primeros, sus atributos no son particularmente sobresalientes, pero muchos de ellos han alcanzado A tanto en ataque como en defensa, lo que significa que puede convertirse en una existencia más completa en el combate real, y su talento le da extremadamente poderosas habilidades de un solo segundo. La primera es que puede obtener habilidades combinadas cuando no hay tropas amigas alrededor. Esto significa que puede atacar nuevamente después de cada ataque activo. La segunda es que puede atacar nuevamente después de un ataque básico. El método combinado se cambia a una habilidad restringida, lo que equivale a un solo ataque básico que inflige directamente un 300% de daño. Además, sus otras habilidades también pueden proporcionar beneficios "altos", y la inspiración y los golpes críticos que aportan hacen que el objetivo único del sextante explote aún más.