Honor of Kings es un juego móvil MOBA propiedad de Tencent y ha estado en funcionamiento durante muchos años. Entonces, ¿a qué deben prestar atención los principiantes cuando juegan? El contenido específico que se ofrece a continuación, ¡los jugadores interesados no deben perdérselo!
1. Condiciones para ganar o perder
Las condiciones para ganar y perder del juego son muy simples: mientras el cristal de una de las partes se rompa, perderá.
Por lo tanto, si eres un novato, debes tener en cuenta : este es un juego de empujar torres , no un juego de matar.
2. Principios del combate de héroes.
La principal experiencia de juego para los jugadores es la lucha entre héroes. Yo te ataco, tú me atacas y mira quién es más poderoso.
Entonces, al describir la batalla de un héroe, en realidad puede ser muy simple:
El héroe A tiene un cierto volumen de sangre, el héroe B tiene un cierto volumen de sangre, y luego A y B comienzan a atacarse entre sí, los ataques causarán daño y el daño actuará sobre el héroe, reduciendo el volumen de sangre del héroe; El volumen de sangre de cierto héroe. Si la cantidad llega a 0, el héroe morirá en la batalla.
3. Entrenamiento de héroe
Una forma de reducir en gran medida la complejidad de las batallas entre héroes es encontrar formas de mejorar las habilidades de los héroes. Si la habilidad del héroe A es mucho mayor que la del héroe B, entonces esos 23 factores que influyen pueden ignorarse y el héroe A puede matar directamente al héroe B.
Entonces, ¿cómo mejoramos la habilidad del héroe? Existen principalmente 3 métodos.
(1) Mejorar el nivel de héroe
Los héroes tienen un total de 15 niveles. Si el héroe A ya tiene el nivel 10 y el héroe B solo tiene el nivel 5, el héroe A ganará sin siquiera pensarlo.
(2) Comprar mejores equipos
Puedes comprar equipo en el juego si el héroe A ha comprado 5 equipos grandes y el héroe B solo tiene 2 equipos grandes, la brecha es tan grande que no importa cuánto luche el héroe B, no podrá hacerlo. venció al héroe A.
(3) Use inscripciones más correctas.
Esto no significa que un héroe sólo necesite llevar una inscripción de nivel 150, también debe llevar la correcta. Si las inscripciones coincidentes con el héroe A son más razonables y las inscripciones coincidentes con el héroe B son simplemente aleatorias, entonces el héroe A puede derrotar al héroe B más fácilmente.
¿Cómo obtienen los jugadores inscripciones razonables?
Hay recomendaciones de inscripción en el juego. Los jugadores novatos pueden utilizar directamente las recomendaciones de jugadores profesionales o expertos sin tener que pensar en ellas.
4. Batalla de héroes
En principio, si un héroe no tiene salud, morirá. Pero en el combate real, es muy difícil reducir el volumen de sangre de un héroe a 0. Según mis estadísticas, hay alrededor de 23 factores que afectan la muerte de un héroe.
Usemos al Héroe A y al Héroe B como analogía. Supongamos que al héroe B solo le quedan 500 HP y que el poder de ataque del héroe A es 500. Entonces, ¿puede el héroe A matar al héroe B con un solo ataque?
Esto requiere observar los resultados de 23 factores influyentes.
(1) Tipo de ataque y tipo de defensa
En el juego, hay aproximadamente dos tipos de ataque: ataque físico y ataque con hechizos, y también hay dos tipos de defensa: defensa física y defensa con hechizos.
El héroe A ataca al héroe B. Este ataque no actúa directamente sobre el héroe B. En cambio, primero pasa a través de la defensa del héroe B. Una vez compensada la defensa, el ataque restante actuará sobre el héroe B.
Si el ataque 500 del héroe A es un ataque físico y el héroe B tiene 400 de defensa física, entonces el héroe A no puede matar al héroe B con un solo ataque;
Si los 500 de A son ataques con hechizos, pero el héroe B solo tiene 400 de defensa física y 0 de defensa contra hechizos, entonces es posible matar a B con un solo ataque.
En otras palabras, la defensa física solo puede resistir ataques físicos y la defensa contra hechizos solo puede resistir ataques con hechizos.
(2)Velocidad de movimiento
Si el héroe B se mueve a muy alta velocidad y ha huido antes de que llegue el ataque del héroe A, puede evitar el daño y A no puede matar a B.
(3)Velocidad de ataque
Si el héroe A tiene una velocidad de ataque muy alta y puede causar más daño en menos tiempo, entonces el héroe B morirá incluso si tiene una defensa más alta.
(4)Recuperar sangre
Si el héroe B tiene una buena capacidad de recuperación de sangre y ha recuperado una cierta cantidad de sangre antes de que llegue el daño del héroe A, A tampoco podrá matar a B.
(5) vampiro
Si el héroe B roba sangre, puede atacar a los minions o monstruos salvajes para absorber un poco de sangre antes de que llegue el daño de A, lo que evitará que lo maten.
(6) Reducción de daños
Si el héroe B tiene la capacidad de reducir el daño, si el daño 500 del héroe A es solo 300, también puede evitar la muerte.
(7) libre de lesiones
Si el héroe B tiene una mayor capacidad para evitar lesiones y puede evitar todo el daño del héroe A, ¡B puede incluso contraatacar a A!
(8) Realmente herido
Si el ataque 500 del Héroe A es un daño real, puede penetrar todas las defensas y resistencias del Héroe B y actuar directamente sobre el HP del Héroe B, entonces es posible que el Héroe B no pueda salvarse a sí mismo.
(9) Silencio
Si el héroe B tiene la capacidad de silenciar y puede silenciar al héroe A, entonces el héroe A no podrá usar habilidades y es posible que no pueda infligir daño.
(10)controlar
Si el héroe B tiene habilidades de control, como poder repeler a A, ralentizar a A, congelar a A, etc., entonces el héroe A tampoco puede infligir daño.
(11)Hegemonía
Si el héroe A tiene un cuerpo hegemónico, será inmune al control del héroe B.
(12)Supresión
Si el héroe B tiene la capacidad de reprimir, incluso si el héroe A tiene un cuerpo dominante, el héroe B aún puede controlar al héroe A.
(13)Desplazamiento
Si el héroe B tiene muy buena capacidad de desplazamiento y puede cambiar rápidamente de posición, el héroe A no puede alcanzarlo y, naturalmente, no puede matar a B.
(14)Resurrección
Si el héroe B usa una armadura de resurrección o tiene el efecto de la habilidad de resurrección, puede resucitar incluso si A lo mata. A no cuenta como una muerte.
(15)Actualización de habilidades
Si el héroe A tiene la capacidad de actualizar habilidades, puede usar la habilidad varias veces para asegurarse de poder matar a B.
(16) Sigilo
Si el héroe B puede volverse invisible, el héroe A perderá instantáneamente su objetivo y el héroe B, naturalmente, estará a salvo.
(17)No se puede seleccionar
Si el héroe B puede activar el estado no seleccionable, entonces el ataque del héroe A naturalmente fallará.
(18)Invencible
Si el héroe B compra Huiyue, podrá activar el estado invencible y, naturalmente, evitar el desastre.
(19) Bloque de daños
Si el Héroe B tiene armadura, tiene la capacidad de bloquear el daño y, naturalmente, el daño del Héroe A no lo matará.
(20)Soporte
Si el héroe A está atacando al héroe B y los compañeros de equipo del héroe B vienen a apoyarlo, los compañeros de equipo ayudarán al héroe B a bloquear el daño e incluso pueden matar a A con un revés.
(21)Escudo
Si el héroe B tiene una buena capacidad de escudo, puede activar el escudo antes del ataque del héroe A, lo que naturalmente puede compensar una gran cantidad de daño.
(22)Reducir el ataque
Si el héroe B tiene la capacidad de reducir el poder de ataque del enemigo, puede aplicar el efecto a A, y el daño de A no podrá matar a B.
(23)Desarmar
Si el héroe B es Pangu, el héroe A puede ser desarmado, por lo que A no podrá realizar un ataque básico y la capacidad de daño, naturalmente, se verá afectada.