Galaxy Frontier comienza la versión beta abierta hoy. Hay muchas formas de jugar el juego. Hoy, el editor te traerá la guía de potencia de las armas para Galaxy Frontier. Echa un vistazo.
Guía de clasificación de fuerza de arma:
1: Primero, ACEMK15MOD1RS-III Diving Shark Después de alcanzar el nivel completo, ACE tiene una alta tasa de acierto, una esquiva débil y una capacidad de golpe crítico promedio. La pistola pequeña negra y gris tiene una tasa de acierto de primer nivel relativamente fuerte. Después de los materiales del segundo nivel, puedes obtener tesoros en los niveles bajos. Hay tesoros en los niveles 1 al 9;
2: MK15MOD1 tiene una gran tasa de aciertos en el nivel completo, un golpe crítico de diez y una fuerza muy alta. Daña relativamente al enemigo y tiene una alta tasa de acierto al principio. La obtención de tesoros lo aumenta al nivel 2 y la tasa de aciertos también aumenta. Este material se puede utilizar para actualizarlo al nivel completo y lograr una excelente tasa de aciertos después de que el RS-III alcance el nivel completo, la tasa de aciertos es excelente y la capacidad de esquiva y de golpe crítico son promedio;
3: Segundo, Cong Yun y la prueba de la edad adulta. El arma a prueba de adultos tiene una fuerte tasa de acierto en el nivel máximo, pero es relativamente débil a la hora de esquivar y realizar golpes críticos. La tasa de aciertos también es alta al principio y puedes actualizar al segundo nivel si obtienes más tesoros. Aumente la tasa de golpes críticos en unos pocos puntos. Después de obtener el tesoro y cumplir con las condiciones de actualización, puede actualizar al nivel tres;
4: En tercer lugar, la fuerza de estas dos armas es ligeramente más débil, como el cuchillo de una sola molécula y la pistola y espada deformadas. Pero en comparación con otras armas, tiene una mayor ventaja en el combate cuerpo a cuerpo para los jugadores a los que les gustan los personajes cuerpo a cuerpo.