Armored Core 6 se lanzará el 25 de agosto. Muchos amigos tienen curiosidad sobre si este juego bloqueará 60 cuadros y si existe la posibilidad de llegar a 120 cuadros. En este número, el editor lo llevará a ver si Armored Core 6 es compatible. 120 fotogramas. Espero que esto ayude a quienes gustan de este juego.
FS ya no bloquea 60 cuadros, Armored Core 6 admite 120 cuadros por primera vez
Se lanzó la prueba de medios de Armored Core 6, que trae más noticias sobre el juego. Se entiende que la configuración de PC Armored Core 6 es bastante estándar, incluidas opciones básicas como el modo de ventana sin bordes, V-Sync conmutable y una serie de configuraciones de calidad. Pero a diferencia de los juegos de PC anteriores de FromSoftware, que estaban bloqueados a 60 fotogramas por segundo, Armored Core 6 ofrece opciones para 30, 60, 90 y 120 fotogramas por segundo.
En el menú de configuración de calidad detallada, hay algunas opciones de bienvenida, incluida la capacidad de desactivar el desenfoque de movimiento. Hay una decepcionante falta de detalles en cada configuración: la columna Calidad de iluminación indica la calidad de los efectos de luz configurados, pero no hay indicación de cuánto impacto tendrán en el rendimiento. La mayoría de las configuraciones tienen opciones baja/media/alta y algunas agregan un valor máximo. El antialiasing es sólo bajo, alto y apagado.
El juego también admite el trazado de rayos, pero es una característica extraña y interesante porque solo funciona cuando el jugador está diseñando armaduras en el garaje.
120 FPS es un cambio bienvenido, ya que el juego es mucho más rápido que Dark Souls o Elden's Circle que los jugadores necesitan 60 fotogramas adicionales para esquivar cada misil entrante.