Las uvas son conocidas como el ágata entre las frutas, con una apariencia hermosa y un sabor delicioso. ¡En este caluroso verano, usemos Photoshop para dibujar un racimo de uvas de cristal!
En el proceso de creación de esta uva, se utilizaron algunas técnicas avanzadas, como filtros de Photoshop y modos de fusión de capas. Principalmente a través de la representación de este racimo de uvas, presentaré en detalle los efectos de luz y sombra en el dibujo a mano del mouse de Photoshop cs2. proceso, así como la expresión de la textura del objeto. Al mismo tiempo, también utilizamos este ejemplo para explicar en detalle la composición y el color, así como la aplicación de las herramientas del software en la pintura real.
Durante el proceso de pintura, debemos prestar atención a la situación general, analizar el entorno en el que se encuentra el objeto pintado, el impacto del color ambiental en el objeto pintado y los posibles cambios de luces y sombras del objeto en el entorno.
Todo el racimo de uvas se puede ver como un todo y los cambios de luces y sombras del objeto se pueden resumir a grandes rasgos. Luego detallaremos los granos de uva individuales.
Figura 2.2-1 Representaciones completadas
Al observar atentamente este racimo de uvas, no es difícil descubrir que, aunque los granos de uva son en realidad similares, no se pueden copiar al pintar. Debido a que los granos de uva crecen en diferentes lugares y reciben diferentes niveles de luz, deben tratarse individualmente durante el proceso de trefilado.
La Figura 2.2-2 es el análisis de la orientación de la fuente de luz.
Figura 2.2-2 La dirección de la fuente de luz está detrás de la esquina superior izquierda de las uvas.
La siguiente imagen es un análisis de las cinco toneladas de uva en su conjunto. Porque no hay objetos alrededor de las uvas en la imagen que puedan reflejar su proyección. Por lo tanto, el tono de proyección no se muestra en la imagen, como se muestra en la Figura 2.2-3. Pero no es que la uva viole la ley de los cinco tonos. Su proyección debe reflejarse en un objeto fuera del alcance de la imagen, como por ejemplo una determinada parte del suelo.
Figura 2.2-3 Cuatro tonos reflejados en las uvas
Las uvas se componen de granos de uva individuales, y cada grano de uva también refleja los cambios de cinco tonos diferentes. Las partes señaladas por las líneas rectas en la imagen de abajo marcan los cinco tonos en los granos de uva (Figura 2.2-4).
Figura 2.2-4 Los cinco tonos de las uvas individuales
Para facilitar la caracterización, busque el tono medio de la uva. Después de la observación, se determinó que el color era verde hierba con valores RGB de 191, 220 y 98 (en lo sucesivo, "verde hierba" en esta sección).
Los granos de uva en la superficie receptora de luz de los cinco tonos en total tienen básicamente reflejos relativamente brillantes y deberían cubrirse con un blanco con mayor opacidad. Los granos de uva en la unión de la luz y la oscuridad son los más oscuros, así que use la herramienta Grabar para borrar el color "verde oscuro". Algunos granos de uva se ven afectados por el color ambiental y aparecen "ocre", así que use la "Herramienta Pincel". con una opacidad menor para pintarlos. Aclara un poco las partes oscuras y mantén el color de relleno sin cambios. Los granos de uva en la parte reflectante son de color más brillante, así que usa la "Herramienta Esquivar" para aplicarlos ligeramente.
Después del análisis, comenzamos a producir:
Abra "Archivo" en la barra de menú y seleccione el comando "Nuevo". O presione la combinación de teclas Ctrl+N en el teclado para crear un nuevo archivo y asígnele el nombre "Uva". Consulte la Figura 2.2-5 para conocer otras configuraciones.
Figura 2.2-5 Nuevo cuadro de diálogo de Photoshop cs2
Haga clic en el botón "Nueva capa" debajo de la paleta de capas (Figura 2.2-6), o presione la combinación de teclas Ctrl+Shift+N en el teclado para abrir el cuadro de diálogo "Nueva capa" para crear una nueva capa, como se muestra en Figura 2.2-7 mostrada.
Figura 2.2-6 Botón Nueva capa
Figura 2.2-7 Cuadro de diálogo Nueva capa
En el cuadro de diálogo "Nueva capa", puede configurar directamente el modo de fusión y la "opacidad" de la capa y otros parámetros.
Dibujemos el primer grano de uva en la esquina superior izquierda. Esta vid está básicamente retroiluminada, pero las uvas son frutos translúcidos. Después de que entra la luz, el área circundante de la semilla de uva aparece "verde hierba", y la parte media es donde crece la semilla de uva, que es opaca y de color más oscuro. Junto con los cambios en los cinco tonos, el rendimiento de los granos de uva básicamente no es un problema.
Utilice la "Herramienta Marco elíptico" (tecla de acceso directo M) para crear una selección, establezca el color de primer plano en el "verde hierba" establecido arriba y presione la combinación de teclas Alt+Retroceso o Alt+Suprimir en el teclado para rellenar el color de primer plano. . Ejecute el comando "Editar → Transformar → Herramienta de deformación" en la barra de menú y arrastre los puntos de control y las barras de control. El efecto se muestra en la Figura 2.2-8.
Figura 2.2-8 Utilice la herramienta de deformación para deformar los granos de uva.
Consejo: La herramienta de deformación se usa con mucha frecuencia y puedes definir una tecla de acceso directo para ella. Muchos programas de combinación de teclas numéricas y Ctrl no se utilizan, por lo que puede elegir entre este tipo de combinación. O utilícelo seleccionando "Transformar" en el menú contextual después de la transformación gratuita.
Presione la combinación de teclas Ctrl+T en el teclado para ingresar al estado de transformación libre y rotar el gráfico al siguiente ángulo, como se muestra en la Figura 2.2-9.
Figura 2.2-9 El efecto de los “granos de uva” después de la rotación
Utilice la "Herramienta Grabar/Esquivar" (tecla de acceso directo O) directamente en esta capa. Configure la exposición y otros parámetros en la "Barra de opciones" como se muestra en la Figura 2.2-10 y aplique el efecto como se muestra en la Figura 2.2-11. Aplicar uniformemente para crear un efecto translúcido.
Figura 2.2-10 Configuración de la herramienta Grabar/Esquivar en la "Barra de opciones"
Figura 2.2-11 El efecto después de la modificación usando la herramienta grabar/esquivar
Establezca el color de primer plano en verde oscuro y use un pincel más duro y de menor diámetro para dibujar un punto en la parte inferior de la uva. La primera uva está completa.
La segunda semilla de uva no está completamente retroiluminada. Su costado está iluminado por la fuente de luz y la luz reflejada en los ojos del observador es luz dispersa, por lo que no será demasiado brillante y no producirá un efecto de transmisión de luz. La primera semilla de uva refleja parcialmente su proyección, como se muestra en la Figura 2.2-13.
Figura 2.2-13 Rellene la selección circular con “verde hierba”
Figura 2.2-14 El efecto completo del segundo grano de uva
Dibuje el tercer grano de uva de la misma manera que el primer grano de uva, como se muestra en la Figura 2.2-15.
Figura 2.2-15 Efecto completado del tercer grano de uva
El cuarto grano de uva se extrae de manera similar al segundo. El quinto grano de uva debe colocarse debajo de los primeros cuatro. Este grano de uva recibe más luz, por lo que la parte resaltada es más brillante. La parte de retroiluminación muestra un color "ocre" debido a la influencia del color de la fuente de luz y el color del entorno.
Sin cancelar la selección, seleccione la "Herramienta Pincel" (tecla de acceso directo B), haga clic derecho en la "Ventana de documento" y establezca el diámetro principal del pincel para que sea más grande y la dureza al 0% en la paleta emergente. . Establezca el "color de primer plano" en un color "ocre" con menor luminosidad y menor pureza, y establezca la "opacidad" del pincel en 30%, como se muestra en la Figura 2.2-16. Aplique uniformemente dentro del área seleccionada, como se muestra en la Figura 2.2-17.
Figura 2.2-16 Configuración de la herramienta Pincel en la “Barra de opciones”
Figura 2.2-17 Utilice un pincel de color “ocre” de menor dureza para pintar el área seleccionada
Luego dibuja el sexto grano de uva. Las áreas al lado de otros granos de uva reflejan sus reflejos, como se muestra en la Figura 2.2-18.
Figura 2.2-18 El efecto final del sexto grano de uva
Este es un grano de uva con un punto culminante relativamente obvio, y el punto culminante está en el lugar donde brilla la fuente de luz. Creamos una nueva capa sobre los granos de uva, usamos la "Herramienta Marco rectangular" (tecla de acceso directo M) y configuramos el modo booleano en Colección, como se muestra en la Figura 2.2-19.
Figura 2.2-19 Configuración de la herramienta Marco rectangular en la "Barra de opciones"
Cree dos selecciones rectangulares más, establezca el "Color de fondo" en blanco y presione Ctrl+Retroceso o Ctrl+Suprimir en el teclado para rellenar el color de fondo.
Presione la combinación de teclas Ctrl + T en el teclado para ingresar al estado "Transformación libre" y gire la forma hasta el efecto que se muestra en la Figura 2.2-20.
Figura 2.2-20 Dos pequeños cuadrados blancos en la nueva capa
Ejecute el comando "Filtro → Desenfocar → Desenfoque gaussiano" en la barra de menú y arrastre el control deslizante (Figura 2.2-21) para desenfocar el efecto como se muestra en la Figura 2.2-22:
Figura 2.2-21 Establecer filtro de desenfoque
Figura 2.2-22 El efecto borroso de pequeños cuadrados blancos
Continúe extrayendo otros granos de uva de la misma manera. Presta atención a la comprensión de los "tres aspectos y cinco tonos" del todo y de la parte.
Figura 2.2-23 El efecto básicamente completado de los granos de uva
Utilice la "Herramienta Pluma" (tecla de acceso directo P) para delinear la forma del tallo de la uva y rellénelo con "verde hierba". Luego use la "Herramienta Grabar/Esquivar" (tecla de acceso directo O) para representar luces y sombras. Preste atención a la configuración de la "Herramienta Grabar/Esquivar" en la "Barra de opciones", como se muestra en la Figura 2.2-24.
Figura 2.2-24 Configuración de la herramienta Grabar/Esquivar en la “Barra de opciones”
Crea una nueva capa y usa la "Herramienta Marco rectangular" para crear un rectángulo. Establezca el color de fondo en "verde hierba" y el "color de primer plano" en "marrón" con menor brillo y menor pureza (los valores RGB son: 45, 22, 1 respectivamente), presione la combinación Ctrl+Retroceso o Ctrl+Suprimir en el teclado Después de llenar la tecla con el color de fondo, ejecute el comando "Filtro → Renderizar → Fibra" en la barra de menú para ajustarlo al efecto que se muestra en la Figura 2.2-25.
Figura 2.2-25 El efecto después de ejecutar el comando de filtro de fibra
Ejecute el comando "Editar → Transformar → Herramienta de deformación" en la barra de menú para ajustar la forma del gráfico.
Figura 2.2-26 El efecto de la deformación gráfica
Después de ajustar la posición adecuada, cambie el modo de fusión de esta capa y la capa inferior a "Superposición". Presione la combinación de teclas Ctrl+E en el teclado para fusionar las capas, como se muestra en la Figura 2.2-27.
Figura 2.2-27 El efecto final de los tallos de uva.
Luego dibuja las hojas de parra. Cree una nueva capa en la capa de fondo y use la "Herramienta Pluma" (tecla de acceso directo P) para delinear la forma de las hojas, como se muestra en la Figura 2.2-28.
Figura 2.2-28 La forma de la hoja de parra dibujada con la herramienta Pluma
Convierta el trazado que forma la forma de la hoja de uva en una selección y rellénelo con "verde hierba", como se muestra en la Figura 2.2-29.
Figura 2.2-29 Forma de hoja de parra llena de hierba verde
Sin cancelar la selección, cree una nueva capa y restaure el "color de primer plano" y el "color de fondo" a "negro" y "blanco" (tecla de acceso directo D). Ejecute el comando "Filtro → Renderizar → Nubes" en la barra de menú. El efecto se muestra en la Figura 2.2-30.
Figura 2.2-30 La forma de las hojas de parra después de ejecutar el comando de filtro de nubes
Sin cancelar la selección, ejecute el comando "Filtro → Estilizar → Buscar borde" en la barra de menú de esta capa. El efecto se muestra en la Figura 2.2-31.
Figura 2.2-31 Forma de la hoja de uva después de ejecutar el comando de filtro de búsqueda de bordes
Sin cancelar la selección, ejecute el comando "Filtro → Trazo de pincel → Borde mejorado" en el menú de esta capa. El efecto se muestra en la Figura 2.2-32.
Figura 2.2-32 Forma de hoja de uva usando el comando de filtro de borde mejorado
Establece el "Modo de fusión de capas" de esta capa y la capa inferior en "Multiplicar" en la esquina superior izquierda de la paleta Capas. Superponga el patrón en la parte superior y combine las dos capas. El efecto completo se muestra en la Figura 2.2-33.
Figura 2.2-33 Forma de hoja de parra con patrones superpuestos
Transforme libremente esta capa: presione la combinación Ctrl+T en el teclado para ingresar al estado de "transformación libre". Mantenga presionada la tecla Ctrl y use el botón izquierdo del mouse para arrastrar el punto de control hasta obtener el efecto que se muestra en la Figura 2.2-34.
Figura 2.2-34 El efecto de la libre transformación de las hojas de parra
Cree una nueva capa y ejecute el comando "Filtro → Renderizar → Nubes" en la barra de menú. El efecto después de ajustar la opacidad se muestra en la Figura 2.2-35.
Figura 2.2-35 El efecto después de ejecutar el comando de filtro "Nube" en la nueva capa
Mantenga presionada la tecla Ctrl en el teclado, haga clic en la miniatura de la capa de la hoja en la paleta de capas con el botón izquierdo del mouse y cargue el borde exterior de su gráfico como una selección.
Presione la combinación de teclas Ctrl+Shift+I para invertir la selección y presione la tecla Eliminar en el teclado para eliminar la parte sobrante en la nueva capa.
Seleccione la "Herramienta Pincel" (tecla de acceso directo B), haga clic derecho en la "Ventana de documento" y establezca el diámetro principal del pincel para que sea más pequeño y la dureza al 90% en la paleta emergente. Presione la combinación de teclas Ctrl+Shift+I para invertir la selección nuevamente, establezca el color de primer plano en un verde con mayor brillo y menor pureza (los valores RGB son 230, 250 y 190 respectivamente) y use la herramienta Trazo para dibujar. las venas de las hojas como se muestra en la Figura 2.2-36.
Figura 2.2-36 Dibujando la forma de la hoja con venas.
Seleccione "Mover herramienta" (tecla de acceso directo V) en la barra de herramientas y ajuste la posición, como se muestra en la Figura 2.2-37.
Figura 2.2-37 Ajuste de la posición de las hojas
Cree una nueva capa en la capa de fondo y rellénela de marrón con valores RGB de 87, 53 y 0, como se muestra en la Figura 2.2-38.
Figura 2.2-38 Rellena la nueva capa con marrón.
Seleccione la "Herramienta Pincel" (tecla de acceso directo B), haga clic con el botón derecho del mouse en la "Ventana de documento" y en la ventana emergente de configuración del pincel, establezca el diámetro principal del pincel para que sea mayor y la dureza menor. y dibuje el color como se muestra en la Figura 2.2-39. Aparece un fondo alejado de las uvas.
Figura 2.2-39 El efecto de usar un pincel para dibujar el fondo
En este punto se completa un cuadro de uvas frescas. Durante el proceso de pintura, también debes prestar atención a aplicar múltiples capas y crear capas separadas para diferentes gráficos para facilitar la modificación.