El Guerrero Oscuro finalmente marcó el comienzo de la autoconciencia y agregó muchas habilidades nuevas de autoconciencia. Estas habilidades son bastante fuertes. Echemos un vistazo a los puntos de habilidad del arma negra y la selección de equipo después de la autoconciencia.
Introducción a la carrera (juego de carrera)
Time Stop, comúnmente conocida como gimnasia, es la principal fuente de daño del arma negra y debe usarse.
Como se muestra en la imagen, debido a esta pasiva, la disposición de las armas negras se vuelve significativa. El daño en la primera etapa es del 110%, en la segunda etapa es del 140%, en la tercera etapa es del 190%, en la cuarta etapa es del 250%. y la quinta etapa es 300%, y se agrega el sistema de cuentas, las habilidades de la fila inferior son sedosas y las habilidades de la fila superior pueden obtener bonificaciones de cuentas para las habilidades de la fila superior, una cuenta 110%, dos cuentas 140%, tres cuentas 190. %, cuatro cuentas 250%, cinco cuentas 300%.
unidad dimensional
Como se muestra en la imagen, puedes equilibrar el lado inferior de la fuerza dual y la doble explosión con el lado superior. Si no haces clic en esta pasiva, la inteligencia es 2000, la fuerza es 1800, la explosión mágica es 30. y la explosión física es 20. Después de hacer clic en el pasivo, se convertirá en inteligencia 2000 poder 2000.
Explosión mágica 30, explosión física 30, y también es posible convertir los atributos de ataque de habilidades conscientes, como Dark Explosion (Big Up) en porcentaje mágico, y el flujo físico puede ajustar esta habilidad al porcentaje físico.
Debido al equilibrio entre fuerza e inteligencia, al acumular atributos, solo necesita acumular un único atributo: armadura ligera, armadura pesada, fuerza de amplitud, armadura de cubierta de tela, inteligencia de amplitud.
Cepille la dirección de la imagen: agáchese en el nivel uno (no requiere explicación)
Cuando el golpe crítico físico o el golpe crítico mágico están completos, la explosión de objetos es la primera opción. La razón es que las cartas de explosión física son más baratas que las cartas de explosión mágica (los ricos ignoran esto cuando se acumulan). de objetos explota, el punto de retroceso del objeto es uno o está lleno, y la pila Cuando la magia explota, el punto de retroceso mágico es uno o está lleno
Memoria antigua, el flujo mágico debe estar lleno, uno de los únicos beneficios de Heiwu
Competencia con armas, una o más de tus armas favoritas que estás usando. Para principiantes, la magia recomienda Tai Sword y la física recomienda Great Sword.
Desafío (ataque hacia arriba), tipo de habilidad: daño físico mixto, atributos: nivel 10 252% + 1260, poder de levitación 142,9%, no recomendado como habilidad de salida, recomendado o completo
Corte deslizante, tipo de habilidad: daño físico mixto, atributos: nivel 43 2179% + 21791, puede estar completo o no, lleno de puntos se puede usar para el último daño
Shadow Slash (Ghost Slash), tipo de habilidad: daño mágico mixto, viene con atributos oscuros, atributos: nivel 43 2007%+7264, solo haz clic en uno
Leap Slash, tipo de habilidad: básica, nivel de atributo 43, 2192%, solo haz clic en uno
Dark Cross Slash (Cross), tipo de habilidad: daño físico mixto, atributos: nivel 41 1284% + 19183, solo haz clic en uno
Saltar al suelo (salto pequeño), tipo de habilidad: porcentaje físico, nivel de atributo 39 1149% * 2 ~ 4, haga clic en uno para
Shadow Wave Sword (Wavelet), tipo de habilidad: daño mágico mixto, nivel de atributo 41, 1304% + 18908, solo haz clic en uno.
Dark Light Slash (Evil Light), tipo de habilidad: daño mágico sólido, nivel de atributo 39, 19588, 1 punto o completo, se puede usar como último golpe
Vortex Slash (Split Wave), tipo de habilidad: daño mágico mixto, nivel de atributo 39 5217% + 18615, la salida es tan baja como 1
Instant Shadow Slash (Raptor), tipo de habilidad: porcentaje físico, nivel de atributo 31, 4055%, debe estar completo, se puede usar para rematar golpes y huir.
Dark Moon Slash (Moonlight), tipo de habilidad: daño mágico mixto, con atributo oscuro, nivel de atributo 41 1717% + 24896, la salida es tan baja como 1
Espada de sombra de tres dedos, tipo de habilidad: porcentaje mágico, viene con atributo oscuro, nivel de atributo uno, puñalada hacia arriba 184%, puñalada media 96%, puñalada hacia abajo 96%
En el nivel 26, la puñalada superior es del 2410%, la puñalada media es del 504, la puñalada inferior es del 504% y el flujo mágico debe ser completo.
Evil Shadow Wave Sword (Xiaobing), tipo de habilidad: porcentaje mágico, nivel de atributo 34, 7356%, un punto o completo
Puñalada, tipo de habilidad: porcentaje físico, nivel de atributo 39 671%, solo haga clic en uno
Látigo de sombra (látigo), porcentaje de magia de tipo de habilidad, viene con atributo oscuro, nivel de atributo 23 4506%, solo haga clic en uno
Corte para matar almas y sellar demonios (gran succión), tipo de habilidad: porcentaje físico, nivel de atributo 31 9349% ~ 27501% * n, (n es la cantidad de monstruos absorbidos, el valor máximo es ocho) puede estar completo o no ,
Wraith Bead (cuenta), tipo de habilidad: porcentaje mágico, viene con atributo oscuro, nivel de atributo 29, dura 3,3 segundos, 2746%, debe estar completo, se puede usar para controlar monstruos y causar daño de último minuto
Shadow Dragon Strike (Breaking Army), tipo de habilidad: daño mixto, nivel de atributo 29, 9126% + 26709, solo haz clic en uno
Fall of Wraith (Tombstone), tipo de habilidad: daño sólido mágico, con atributo oscuro, nivel de atributo 26, daño sólido total 376300, bonificación de cinco cuentas o cinco pasos 1128902, un punto o punto completo
Soul-Breaking Blade (Blood Sword), tipo de habilidad: daño físico sólido, nivel de atributo 26, el daño sólido total de apuñalamiento es 125140, cinco cuentas o cinco etapas de bonificación 375420, solo haga clic en uno
Conjunto de ondas que condensan el alma (calor explosivo), tipo de habilidad: controlar monstruos, debe estar lleno
Tajo de destrucción (espada desenvainada), tipo de habilidad: porcentaje físico, nivel de atributo 1266%
Nivel 24 3025% solo haz clic en uno
Dark Soul Hand (pequeña succión), tipo de habilidad: beneficio + daño físico sólido, nivel 31 agarre 60964, erupción 56135, beneficio + 413 doble poder, beneficio dura 120 segundos,
El TP completo es 91446, la explosión es 84203, el beneficio es +620 de doble potencia, el beneficio dura 120 segundos, el segundo de los dos únicos beneficios en Heiwu, debe estar completo.
Explosión oscura (ira), habilidad de nivel 15, tipo de habilidad: daño físico sólido, atributos: onda de choque de nivel 39 12613, 4 explosiones externas y 8 explosiones centrales 13889, daño sólido total, 179281, cinco cuentas o bonificación de cinco etapas 537843
Onda de choque tp39 completa 18919, 9 explosiones externas y 18 explosiones centrales 20834, daño sólido total 581437, cinco cuentas o bonificación de cinco etapas 1744311, debe estar completo, el tp de culto debe estar completo
Llama del inframundo rompiendo el aire (tres espadas), habilidad de nivel 40, tipo de habilidad: daño mágico mixto, quema con atributo oscuro, atributos: tp completo nivel 26 corte derecho 3948%, corte izquierdo 5927%, corte hacia arriba 11852%, llama del inframundo Ignorar defensa 8 veces 3692, atributos totales 43454% +31696, bonificación de cinco cuentas o cinco etapas 130362% +95088, la habilidad de salida principal debe estar completa
Destello prohibido por el alma (destello fantasma), 40 habilidades, tipo de habilidad: porcentaje mágico, viene con atributo oscuro, nivel de atributo 23 13190%
Formación Dark Ming King (inmóvil), habilidad de nivel 45, tipo de habilidad: daño sólido mágico, atributos: tp nivel 24 completo, rotación de onda 76433 cuatro veces, explosión 177325, daño sólido total 483057, bonificación de cinco cuentas o cinco etapas 1449171, salida principal debe estar lleno
Demon Prison Soul-Splitting Slash (Big Bend), habilidad de nivel 45, tipo de habilidad: daño físico mixto, atributos en el nivel 24 de tp completo, porcentaje de golpe de martillo 1322%, onda de choque 86528, aliento oscuro 60554, daño total 1322% + 389298, cinco cuentas o cinco etapas Bonificación 3966% +1167894, las habilidades de salida principales deben estar completas
Demon Shadow Sword Dance (Sword Dance), habilidad de nivel 45, tipo de habilidad: porcentaje físico, atributos: tp nivel 24 corte de danza de espada 12 veces 2397% energía de espada 3 veces 5754%, porcentaje total 46026%, cinco cuentas o cinco pasos más 138078%, la danza de la espada está oficialmente en declive, el flujo porcentual puro estará lleno
Ghost Sword (Sword Array), habilidad de nivel 50, tipo de habilidad: porcentaje de magia, atributos:
La duración del nivel 14 es de 4,44 segundos, el número de ataques es 33 veces, 415%, la explosión es 13684%, el porcentaje total es 28090%, la bonificación de cinco cuentas o cinco etapas es 84270%,
La duración del nivel 15 es de 4,44 segundos, el número de ataques es 33 veces, 436%, la explosión es 14395%, el porcentaje total es 28783%, la bonificación de cinco cuentas o cinco etapas es 86349%, hay un 2 % de aumento del nivel 14 al nivel 15, y el mapa blanco debe estar lleno.
Dark Flame Ghost Wave (Earth Wave), habilidad de nivel 60, tipo de habilidad: porcentaje de magia, atributos:
Nivel 11 5218*n, cinco cuentas o cinco niveles de bonificación 15654*n (n es el número de aciertos)
El nivel 12 es 5539*n, el bono de cinco cuentas o cinco etapas es 16617*n, el nivel 11 a 12 aumenta al 6%, el daño de las habilidades de la tarjeta gráfica también es bajo, abandone o maximice
Dragon-Slaying (Explosión delantera o Gran ejército de ruptura), habilidad de nivel 70, tipo de habilidad: porcentaje físico, atributos:
Nivel 11, corte 1984%, empuje 1984%, explosión 18137%, porcentaje total 22105%, bonificación de cinco cuentas o cinco etapas 66315%
Nivel 12, corte 2084%, empuje 2084%, explosión 19051%, porcentaje total 23219%, bonificación de cinco cuentas o cinco etapas 69657%, mejora del 5% del nivel 11 al nivel 12, haga clic en uno para controlar el campo o haga clic en completo para rellenar . cuchillo
Evil Shadow Rising Dragon Slash (selección superior grande), habilidad de nivel 80, tipo de habilidad: porcentaje mágico de un solo golpe, atributo: porcentaje de nivel 6, 47594 %, bonificación de cinco cuentas o cinco etapas 142782 %
Porcentaje de nivel 7, 50798 %, bonificación de cinco cuentas o cinco niveles 152394 %, mejora del 6 % del nivel 6 al nivel 7, debe estar completo como habilidad de salida
Fragmentación del tiempo y el espacio (corte dimensional), habilidad de nivel 85, tipo de habilidad: porcentaje físico, atributos: 19 cortes de primer nivel, 1424 %, explosión 27059 %, total 54115 %, bonificación de cinco cuentas 162345 %
Corte de segundo nivel 19 veces, 1754%, explosión 33333%, total 66659%, bonificación de cinco cuentas 199977%, aumento 23%
El nivel 3 corta 19 veces, 2085 %, explosión 39608 %, total 79223 %, bonificación de cinco cuentas 237669 %, mejora del 19 % del nivel 2 al nivel 3, debe estar completo como habilidad de salida.
La primera opción del sombrero es la liberación, la segunda opción es la inteligencia.
La primera opción para el cabello es la liberación, la segunda opción es la inteligencia.
Seleccione la velocidad de ataque para el cepillado facial y elija la velocidad de ataque o la dureza para PK.
Elija la velocidad de ataque cepillando el mapa del cofre y elija la velocidad de ataque o la dureza por PK.
Los mejores se eligen según el género. Para CD como anillos refinados y relojes de bolsillo, la primera opción es Conscious "Time and Space Shatter" (crecimiento del 19% en el primer nivel, quien no lo quiera xx), la segunda. La opción es "Dark Explosion", y para otras magias, la primera opción es "Big Up" o tres. Si eliges Knife, no puedes moverte. Si eliges Física, puedes elegir Upward o Dash. Bailar.
Elige pantalones HP
Elija evitar para la cintura y resistencia oscura para el fantasma.
Elija la velocidad de movimiento de los zapatos
Magia: Cuchillo de sombra + 85 Armadura de tela reliquia tres + Armadura de tela reliquia 80 dos + Brazalete general o Anillo Lalo + Becky + Herida de Horace Tres piezas (la parte superior debe ser 85)
Física: Gigante de liberación de alma + 85 objetos sagrados, 3 armaduras ligeras + 80 objetos sagrados, 2 armaduras ligeras + brazalete general + Becky + 3 piezas de la herida de Horace (la parte superior debe ser 85)
Encantamiento de equipo
arma kahn
Arriba y abajo sin miedo o Kahn
crítico de hombro
festival del cinturón
Dragón zapato, Rey tiranosaurio
La joyería es fuerte
Zuo Cao Anon, Aladdin, Moore, Yam
Corazón con ranura derecha, Aladdin
Coincidencia de equipos
Muchos novatos en los juegos no saben que existe un conflicto entre equipos, como equipos de personajes amarillos y equipos de personajes amarillos, equipos con daños explosivos y equipos con daños explosivos. Ahora déjenme explicarles qué son los equipos con personajes amarillos, los equipos con daños explosivos y los equipos con daños explosivos. Los equipos de caracteres blancos son.
El equipo con letras amarillas se refiere al equipo marcado con "aumentar xx% de daño", "+xx% de daño", como luz inútil frotada a mano, brazalete de gloria de gloria, brazalete glotón, conjunto Qianzhu, conjunto de dragón inverso, etc. debido a conflictos Por lo tanto, solo se toman los datos con los caracteres amarillos más altos, por lo que solo se toma uno de ellos al comparar (Qianzhu, Nilong deben estar en un conjunto)
El equipo de daño explosivo tiene el indicador "cuando golpe crítico, aumenta el xx% del daño de golpe crítico", como Wuying, Mingdao, Yinjian, Glory of Glory Brazalete, etc., igual que el amarillo, solo el que tiene mayor daño crítico. será tomado.
El equipo de letras blancas tiene el indicador "Al atacar, xx% de daño adicional", no entra en conflicto con ningún equipo y se puede superponer como Mistertin, Mingguang Shadow Chaser, Ghost Set, Tianyu Set, etc.
Opción 1: armadura blanca + arma amarilla + dragón amarillo (el brazalete del dragón amarillo es blanco, la traducción del servidor nacional es incorrecta) + cadena de alma + anillo de daño explosivo + Antuen Zuo o libro blanco (los fantasmas pueden usar niebla densa) + piedra de atributo fuerte + título blanco
Plan 2: Armadura blanca + arma explosiva + dragón amarillo + cadena de alma + meditación + Antu En Zuo o Libro Blanco (niebla fantasma) + piedra de atributo fuerte + título amarillo
Opción 3: Armadura Blanca + Arma de Daño Explosivo + Set Refinado o Alma Gigante + Antu Enzuo o Libro Blanco (Niebla Fantasma) + Piedra de Atributo Fuerte + Título Blanco
Opción 4: Armadura de personaje amarilla (Ni Long, Qian Zhu, etc.) + Arma de daño explosivo + Meditación en cadena del alma del dragón amarillo o Alma gigante + Antu Enzuo o Libro Blanco + Atributo de fuerza + Título blanco
(Dado que las armas blancas no entran en conflicto con ningún equipo, se pueden sustituir en todos los planes)
Recomendación de arma
Graduación mágica: Serie antigua, Siete espadas (un solo pincel), Espada Bie Yun, Espada Yin (la combinación de yin y yang es más fuerte), Espadas famosas, Luz para frotar las manos, etc.
Segunda categoría: Anton, Fire Knife, etc.
Transition CS: Soul Release es demasiado corto, Soul Refining es demasiado espada
Polvo de transición: Hoja de las Sombras, Espada Artefacto Sagrado, Niebla
Graduación de Física: Serie Antigua, Espada Bie Yun, Espada Yang (la combinación de yin y yang es más fuerte), espadas famosas frotadas a mano de alta resistencia, etc.
Segunda línea: Wu Feng, Demon Slash, etc.
Transition CS: Lanzamiento de alma gigante contundente
Polvo de transición: Tianshuang, Bingju, etc.