Los rasgos faciales de un personaje es un trabajo muy detallado: los rostros de diferentes personas se componen de las mismas "partes" (rasgos faciales), y son los cambios sutiles en estas partes los que causan las diferencias en la apariencia entre las personas. Esta sección llevará a los lectores a comprender gradualmente las reglas y técnicas del dibujo de rostros de personajes y los llevará a practicar el dibujo de rostros de personajes específicos en los ejemplos de las siguientes secciones.
Dibujar personajes con Photoshop es un poco más complicado en este tipo de pintura. La razón principal es que no es fácil captar los rasgos faciales de las personas, lo que significa que es relativamente difícil dar forma a la "forma".
1. El concepto de “Tres Tribunales y Cinco Ojos”
Aunque los rostros humanos son diferentes, también tienen ciertos puntos en común. Este punto en común es la relación estructural de los "tres tribunales y cinco ojos" en el rostro humano. La Figura 7-1 es un diagrama estructural esquemático de los "tres tribunales y cinco ojos". .
Figura 7-1 Diagrama estructural de “Tres Patios y Cinco Ojos”
"Tres cortes" significa que la línea virtual desde la línea del cabello hasta las dos puntas de las cejas es una corte; la línea virtual desde la línea de la punta de las cejas hasta la punta de la nariz es una corte; Las distancias entre estas líneas son aproximadamente iguales, a menudo llamamos a la parte en el medio de estas líneas las "tres canchas".
"Cinco ojos" significa que la línea virtual en la posición horizontal del ojo humano se divide en cinco partes en promedio, cada parte tiene el ancho de un ojo; el ancho entre los dos ojos es equivalente al ancho de un ojo, y la distancia desde la esquina del ojo hasta el costado de la cara es igual al ancho de un ojo. El ancho también es equivalente al ancho de un ojo. A menudo llamamos a estas cinco partes "cinco ojos".
La igualdad de distancias de los "tres patios y cinco ojos" observada durante la pintura sólo se refleja cuando el rostro humano mira al observador. Cuando la cara de una persona mira hacia arriba o hacia abajo, los "tres ojos" observados cambiarán de perspectiva, y los "cinco ojos" permanecerán básicamente sin cambios cuando la cara de la persona se gire hacia el observador, los "cinco ojos" observados La perspectiva cambiará; ocurren, y los "tres tribunales" permanecen básicamente sin cambios.
También hay varios cambios en las cejas, la boca y la nariz. Los lectores deberían observar, pensar y acumular más.
Por supuesto, es posible que la estructura facial de muchas personas no se ajuste completamente a la regla de "tres cortes y cinco ojos", y su apariencia también pertenece a la categoría de rasgos faciales correctos. Por lo tanto, los tres cortes y cinco ojos no son el estándar. Para probar si los rasgos faciales son correctos, el autor prefiere entenderlo como una referencia. Los resultados de las referencias de diferentes personas serán diferentes.
Además, dependiendo del tipo de pintura, los métodos para expresar "Tres Tribunales y Cinco Ojos" también son diferentes; por ejemplo, el proceso de creación cómica exagerará una determinada característica del personaje para hacer que la forma sea más vívida en pinturas abstractas; A menudo es un gran ejemplo de cómo romper esta regla.
2. Capta la forma de la cara del personaje.
Diferentes personas tienen diferentes formas de cara, y muchos expertos usan formas geométricas para resumirlas: algunas personas tienen trapecios rectos; otras tienen rectángulos; otras tienen cuadrados, etc. El método de resumir rostros humanos utilizando formas geométricas puede capturar eficazmente las características de los rostros humanos, lo que favorece mucho la representación general.