Después de dos años de pruebas de la versión de EA, el desarrollador de Baldur's Gate 3 finalmente anunció recientemente la fecha de lanzamiento del juego. Entonces, ¿cómo jugar a Arcane Knight en el juego? En este número, el editor les ofrece la guía de Baldur's Gate 3 Arcane Knight. Si está interesado, siga al editor para echar un vistazo.
Arcane Knight tiene equipo de artefactos durante las primeras pruebas, que puede bloquear directamente 18 inteligencia, por lo que es particularmente imba. (soltado por 3 ogros en el campamento de enfermos)
Recomiendo un enano escudo, agrega algunos puntos por constitución y fuerza 17 y agilidad 14. Siéntete libre de dar dos puntos extra. Personalmente recomiendo encanto. Hay menos conversaciones y SL ahorra tiempo. El nivel 4 agrega fuerza y constitución, y con el artefacto, la constitución directa, la fuerza y la inteligencia son 18 puntos, y los atributos son señor supremo.
Elija al menos una flecha de llama para salida de largo alcance, y las demás son opcionales. La selección de habilidades debe incluir misiles arcanos. Esta es la habilidad del alma de la caballería arcana, que compensa por completo el problema de las manos cortas. Usaré las siguientes habilidades de evacuación para compensar el problema de las piernas cortas.
Hablemos aquí de las flechas de fuego. El daño de las flechas de fuego se divide en 1d6 de daño por golpe y 1d4 de daño por quema. El daño por quema se activa una vez al golpear y se activa nuevamente cuando el enemigo sale. , que es una habilidad excelente.
Defensa de puntos de talento de nivel 2. Armadura 15 + Agilidad 2 + Defensa 1 + Escudo 2 + Escudo de Sacerdote 2 = 22 puntos de CA, un muro de hierro.
Lo que cabe señalar aquí es que puedes cambiar de arma a voluntad durante la batalla en Baldur's Gate 3. Por ejemplo, cuando uses una habilidad, traerás un escudo. Si eres A, cambiarás a armas de dos manos. y cuando seas A, volverás al escudo.