25 reglas imprescindibles para que los amigos Lan consigan puntos altos y alcancen estrellas: 1: Las habilidades y los ataques básicos de Lan causarán daño real a los objetivos con salud residual. Son muy fuertes en la cosecha. Presta más atención al revés al entrar al campo. .
2: Cuando Lan persigue a un héroe con sangre residual, recibirá una bonificación de velocidad de movimiento alta de 450 puntos, que puede alcanzar directamente el límite de velocidad de movimiento de 800 puntos cuando se combina con la velocidad de movimiento básica.
3: Cuando Lan usa una habilidad en el río, no hay límite de tiempo de inmersión, y cuando corre entre río-tierra-río, la barra de progreso de inmersión se actualizará directamente cuando ingrese a un nuevo río.
4: Cuando la primera habilidad de Lan sale del agua en la segunda etapa, ralentizará al objetivo en un 50% y durará 1,5 segundos. Esta también es una de las pocas habilidades de permanencia de Lan. Aprovecha esta desaceleración para retener con precisión. gente.
5: Estar detrás del pozo del dragón y cerca del río también se considerará un área del río. Incluso si Lan usa una habilidad detrás del pozo del dragón, también puede bucear durante mucho tiempo. Puedes prestar atención a este pequeño detalle cuando. cambiar de línea a soporte.
6: El último movimiento de Lan tiene una prioridad muy alta y puede absorber muchos controles o habilidades negativas en momentos críticos, como el último movimiento de Zhao Yun, el último movimiento de Lu Bu, etc.
7: Cuando Lan ingresa al campo, la segunda habilidad debe intentar raspar más de dos unidades, incluso monstruos o soldados salvajes. De esta manera, se puede garantizar que la siguiente segunda habilidad continuará raspando y bloqueando;
8: Hay un cierto efecto de retraso cuando se lanza la segunda habilidad de Lan. Cuando se combina con su propio movimiento, puede raspar un rango mayor. En el combate real, este detalle se puede usar para raspar más o más objetivos.
9: Cuando Lan está en un duelo, si la segunda habilidad solo alcanza un objetivo, será difícil conectarse con "Infinite Two". Intenta elegir un área con una gran cantidad de monstruos salvajes o unidades de línea para competir con ellos. enemigo.
10: La duración mejorada del ataque básico de la segunda habilidad de Lan es de 5 segundos. Antes de una pelea grupal, puedes usar monstruos y soldados salvajes para preparar pasivos con anticipación antes de ingresar al campo para maximizar tu propio daño y espacio operativo.
11: Cada vez que Lan usa su segunda habilidad, se moverá directamente detrás del objetivo. En el combate real, puede hacer buen uso de este detalle y usar su movimiento definitivo para sorprender y hacer retroceder al objetivo.
12: Cuando Lan está en estado de inmersión, su último movimiento de conexión no solo no avanza, sino que tampoco retrocede, lo que puede usarse como una idea para ingresar al juego primero.
13: Cuando Lan contrarresta el rojo y el azul, puede esperar a que la mejora tenga salud residual y expulsarlo directamente. No es razonable contrarrestar la jungla por la fuerza.
14: Lan necesita mucho la reducción del 20% en el tiempo de reutilización del beneficio azul. Si la zona azul está apuntada en la etapa inicial, puedes considerar usar las Botas de la Calma para la transición.
15: Cuando Lan está cepillando el beneficio azul, puede cepillar comodines dobles para mejorar la eficiencia del cepillado. Es decir, atacar primero el beneficio azul, luego golpear rápidamente al lagarto y luego colocar el beneficio azul frente al lagarto. para garantizar que la segunda habilidad pueda rozar tres capas de poder a la vez.
16: Cuando Lan interpreta a un héroe con movimiento y flash, debe prestar atención a los nodos donde el objetivo cruza el desplazamiento y el flash. Una vez que se acerca y se aleja de él, es fácil quedarse quieto y perder el ritmo.
17: Inscripción Lan -10 Ocultación, 10 Ojo de águila, 10 Mutación
18: Lan debe soltar la rueda de la ruleta en movimiento al realizar un ataque básico para evitar la incómoda situación de que el "raspado infinito" de Lan se atasque debido a que el movimiento interrumpe el ataque básico.
19: En términos de configuración de operación, Lan por defecto empuja la torre para presionar el botón CS, activa el bloqueo de avatar, activa el ataque básico automático (si la velocidad de tu mano es lo suficientemente rápida, puedes desactivarlo para evitar que se desvíe). ), y opta por perseguir a corta distancia.
20: [Combinación común de Lan para ingresar al campo de batalla] 132-AAA-2, es decir, la primera habilidad es lanzarse para ingresar al campo de batalla con el movimiento definitivo, y la segunda habilidad está conectada al general fuerte para salir.
[Combos comúnmente utilizados por Lan para iniciar un grupo] 12A-3A-2AA-1A, es decir, la primera habilidad se lanza para acercarse rápidamente a un solo objetivo, la segunda habilidad es rascarse primero y luego el fuerte empujón está detrás del enemigo. y luego la habilidad máxima se retrasa con precisión y el resultado posterior es bueno.
21: La velocidad de carrera de Lan en el mapa es una de las mejores entre todos los héroes de la jungla, y Lan es un núcleo salvaje que devora la economía. Si quieres jugar bien con Lan, debes concentrarte en tu propia economía desde el principio y puedes liderar los carriles. adecuadamente en las etapas media y tardía para complementar el desarrollo.
22: Cuando juegues con olas, no insistas en empujar el objetivo hacia atrás. Después de todo, la posición del objetivo suele estar demasiado atrás. Es mejor esperar el momento adecuado y entrar al mercado directamente con 132AAA.
23: El fuerte poder de la segunda habilidad de Lan no puede chupar sangre, activar efectos pasivos y de mejora roja del equipo, ni se ve afectado por la velocidad de ataque y no puede realizar golpes críticos.
24: Después de que Lan use la Armadura de la violencia para acumular completamente su pasiva, el daño por decapitación de su castigo aumentará en un 10%. En conjunto con la propia pasiva de Lan, podrá usar su movimiento definitivo para atrapar la línea de muerte ultra alta. y apoderarse del dragón en la etapa posterior.
25: Si tus compañeros de equipo colapsan demasiado, no es necesario leer las reglas para obtener puntos.