Regreso al futuro es un juego de cartas de estrategia desarrollado en 1999. Los jugadores desempeñan el papel de Vertin, quien fue adoptado y criado por la Fundación St. Love, y continúa buscando en este viejo mundo. Viaja a través del ciclo de los tiempos y escapa del desastre de las fuertes lluvias con compañeros místicos de diferentes épocas y países. Echemos un vistazo a lo que los jugadores quieren del personaje del Ratoncito Pérez.
Revisión de personajes
Ratoncito Pérez: un soporte de golpe crítico altamente funcional.
Breve comentario: Como ayuda de tratamiento de seis estrellas, el Ratoncito Pérez tiene habilidades muy versátiles. También tiene las funciones de curar, purificar y reducir la tasa antiexplosión.
Antes de presentar al Ratoncito Pérez, primero debemos comprender un mecanismo muy importante en 1999: la tasa de resistencia a las explosiones. Al calcular un golpe crítico, primero debemos restar la tasa anticrítica del oponente de nuestra tasa de golpe crítico para obtener la probabilidad de golpe crítico final. Cuando nuestro personaje le da al oponente una tasa anticrítica reducida, si la tasa anticrítica se reduce a un número negativo, se convertirá en una bonificación a nuestra tasa crítica.
Este mecanismo permite que el Ratoncito Pérez coopere con la mayoría de los personajes principales del juego.
En comparación con el Bolso de Piel de Conejo, que también es una ayuda curativa de seis estrellas, renuncia a parte de su mejora de supervivencia a cambio de capacidades de asistencia de producción más fuertes, y debido a que los tipos de desventajas no se superponen, puede cooperar mejor con el Este de Berlín. .
El efecto obtenido por el talento en Insight 1 es extremadamente poderoso. Cada vez que usamos el hechizo del personaje 5 veces, podemos darle a todos los enemigos una desventaja que reduce la tasa anticrítica y la defensa contra golpes críticos en un 15% sin consumir puntos de acción. Este tipo de efecto se usa a menudo en juegos por turnos. Es muy poderoso, y 1999 no es una excepción. [Baby Teeth] reduce la tasa anticríticos y la defensa contra golpes críticos de todos los enemigos en un 15%, lo que equivale al daño esperado. aumento del 7% al 15%.
Insight 1 y 2 obtienen un aumento del 10% en la tasa de curación, lo cual es bastante satisfactorio; después de Insight 3, el efecto del talento Insight se fortalece: se puede activar varias veces en la primera ronda y mientras se otorga la desventaja. También restaura 10 del HP perdido al propio grupo% del volumen de salud, mejorando aún más la capacidad de supervivencia de nuestros personajes. Skill Sleeping Song, el efecto es restaurar el 80% del poder de ataque y la salud, y la tasa de golpes críticos de este tratamiento aumenta en un 30%. Dado que es fácil provocar un golpe crítico, la cantidad de recuperación de esta habilidad es inesperadamente alta, lo que la convierte en una habilidad de curación inesperadamente útil.
La habilidad Kong Jian puede darle a un enemigo una capa de claridad cuando está en el nivel. Es una habilidad auxiliar muy poderosa y puede mejorar en gran medida la C principal que depende de los golpes críticos. Cooperar con talentos puede reducir la tasa de resistencia a las explosiones del enemigo en un 40%, pero dado que la actualización solo aumenta el daño, no se recomienda sintetizar activamente cartas de alto nivel.
¿Cuánto aumenta la reducción de la tasa anticrítica? Hablemos primero de la tasa crítica real de 1999, que es igual a nuestra tasa de golpes críticos y la tasa anticríticos del enemigo y el daño crítico real = nuestro trauma por golpe crítico; defensa de golpe crítico del enemigo. Debido al método especial de resolución de doble crítica en 1999, la tasa de lucha contra el crimen aquí es del 25%, lo que equivale a nuestra tasa de golpes críticos de +25% en pruebas reales. Este beneficio puede considerarse como una pequeña inflexión. [Obviamente] El aumento de daño esperado que el beneficio puede darle a nuestro personaje es aproximadamente del 5% al 10%.
El Ritual Final Bad Teeth Dance es un ataque de un solo objetivo y puede eliminar todas nuestras desventajas en caso de un golpe crítico. Aunque hay una bonificación de tasa de golpe crítico del 30%, este efecto no se puede activar de manera estable cuando el nivel de práctica es. Bajo, debe combinarse con la habilidad Tripa vacía o el talento para aumentar la tasa de golpes críticos. Si se usa correctamente, es sin duda una habilidad muy poderosa.
Respecto al modelado, mucha gente dice que el Ratoncito Pérez debe dibujar dos esculturas, por eso aquí te dejamos una lista de las mejoras en cada modelado.
Dar forma a 1 aumenta el multiplicador del ritual al 600%, aumenta la habilidad correspondiente al 20% y aumenta el resultado del ciclo general en ≈10%.
Forma 2, extiende el efecto de desventaja otorgado por la herencia por ronda y duplica la tasa de cobertura de desventaja
La configuración 3 aumenta el multiplicador básico de habilidades a 170%/280%/500%, el aumento de habilidades correspondiente es 13,39%/12%/11,1% y el resultado del ciclo general aumenta en ≈3,5%.
Forma 4, aumenta el multiplicador básico de la segunda habilidad a 90%/135%/225%, y la tasa de aumento de habilidad correspondiente es 12,5%/12,5%/12,5%.
Forma 5, aumenta el efecto de desventaja otorgado por herencia al 25% y espera un aumento adicional del daño del 7 al 10%.
En resumen, el Hada de los Dientes es un auxiliar muy versátil con funciones integrales, que incluyen recuperación, mayor tasa de golpes críticos y disipación de condiciones anormales. Es un personaje relativamente versátil. Aunque aumentar la tasa de golpes críticos no puede elevar el límite superior del personaje de salida, puede mejorar enormemente la experiencia del juego. El posicionamiento también es diferente al de otros asistentes de seis estrellas, por lo que se recomienda cultivarlo.
Sugerencia de extracción: dado que el posicionamiento no se superpone y la intensidad está en línea, se recomienda extraer
Equipo recomendado: S Centurion East of Berlin Tooth Fairy
El protagonista más adecuado para el Ratoncito Pérez debería ser el centurión. Dado que no hay bonificación a la tasa de golpes críticos, aunque el Centurion tiene altas habilidades de golpes críticos, su tasa de golpes críticos no es muy impresionante en el combate real. Pero la llegada del Hada de los Dientes resuelve este problema. Después de activar el talento y usar la habilidad para vaciar las encías, la tasa anticrítico se reduce hasta en un 40%, lo que permite al Centurión asestar golpes críticos estables. O: S Ballesta Roja Al este de Berlín Ratoncito Pérez
Aunque la tasa de impacto crítico de la flecha de la ballesta roja a menudo se desborda cuando el nivel de la flecha de la ballesta roja es alto, la resonancia de la flecha de la ballesta roja se puede ajustar a una configuración que aumente específicamente el poder de ataque para aumentar el límite superior de la salida. de la flecha de la ballesta roja.
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