En la prisión de la fábrica Yanyu Jianghu, además de los primeros tres jefes, también hay un jefe oculto, que es Hong Zhixian. Hay muchos amigos que no saben cómo luchar. Hong Zhixian necesita derrotar a los primeros tres jefes. Obtén la clave para desbloquear al jefe oculto Hong Zhixian. La siguiente es una estrategia para que los jugadores jueguen con el jefe oculto Hong Zhixian.
Los tres jefes tienen la posibilidad de dejar caer una llave de la prisión de agua. Después de reunirlos, abre la prisión de agua en la parte inferior derecha de la prisión de la fábrica. Después de entrar, puedes rescatar a Hong Zhixian, el dueño de Qiren Village, que está encarcelado aquí. .
Hong Zhixian ha estado atrapado durante mucho tiempo y ha quedado inconsciente debido a varias restricciones. Hay tres etapas: etapa de cadena, etapa de aguja dorada y etapa violenta. El poder de combate recomendado es 1 millón, y puedes probarlo si tienes. 900.000.
1. Al entrar en la batalla, Hong Zhixian tiene cuatro cadenas en su cuerpo. Cada carcelero guarda una cadena. Al mismo tiempo, Hong Zhixian está protegida por Gang Qi.
2. En esta etapa, Hong Zhixian no atacará (parará, esquivará) y solo cuatro carceleros atacarán al jugador.
3. Al comienzo de la segunda ronda, todos los carceleros apuntarán al compañero con el mayor ataque actual del equipo y realizarán un ataque. Tenga en cuenta que el carcelero de caña puede derribar el arma del compañero.
4. Cuando el volumen de sangre de cualquier carcelero sea inferior al 30%, Hong Zhixian lo matará instantáneamente en la siguiente ronda y, al mismo tiempo, agregará 5 capas de mejora de locura. Cuando varios carceleros tengan salud residual, dará prioridad. hasta matarlos en el camino.
5. Después de que todos los carceleros mueran, Hong Zhixian se liberará completamente de las cadenas y atacará a todos los jugadores al mismo tiempo, entrando en la etapa de la aguja dorada.
6. Los jugadores también pueden romper directamente el escudo de aura de Hong Zhixian, liberar directamente las cadenas de Hong Zhixian y todos los carceleros supervivientes pueden escapar directamente.
7. Al comienzo de la octava ronda, si no se cumplen otras condiciones, el jefe también se liberará de las cadenas, todos los carceleros escaparán y se agregarán capas adicionales de locura para ingresar a la siguiente etapa.
1. Hong Zhixian, que había recuperado su movilidad, fue afectado por tres agujas doradas en su cráneo, lo que le hizo perder el conocimiento y repudiar a sus familiares (las agujas doradas reducirían significativamente su defensa y esquiva).
2. Después de que Hong Zhixian sea golpeado, el nivel de la mejora de locura se reducirá de acuerdo con el daño. Cuando la mejora de locura desaparezca, usará sus habilidades para forzar una aguja dorada para disparar a los camaradas frente a él (un golpe seguro). ).
3. La persona golpeada por la aguja no puede liberar habilidades durante dos rondas (la desventaja se disipa [Transformación] Después de expulsar todas las agujas doradas, Hong Zhixian recupera 110.000 sangre).
4. Pero si el daño es demasiado bajo y el número de rondas alcanza "la aguja dorada se hunde más profundamente", entonces Hong Zhixian dará un puñetazo con un daño particularmente alto y activará la pantalla completa.
5. Buff Madness: Cada capa aumenta el ataque en un 0,5% y reduce la defensa en un 0,5%. Al recibir daño, el número de capas se reduce. Cuando vuelve a cero, se descargarán agujas doradas.
6. Si no regresa a cero a tiempo durante un cierto número de rondas, se volverá loco una vez y eliminará ventajas irrelevantes. También se eliminará una vez al cambiar a la etapa violenta.
Etapa furiosa:
1. Hong Zhixian, quien sacó la aguja dorada, confundió al grupo protagonista con los lacayos de Dongchang y lanzó un ataque indiscriminado.
2. En esta etapa, Hong Zhixian recibirá la Mejora de Meridiano Extraordinaria, que aumentará su ataque en un 10% (el número de capas está relacionada con las agujas doradas restantes cuando sea atacada, obtendrá la Mejora de Meridiano Extraordinaria); lo que aumentará su defensa en un 5% por capa.
3. Cuando Hong Zhixian acumula 5 capas de Qijing, la mejora de Qijing se restablecerá a 1 capa después del siguiente ataque e imitará el último movimiento del jugador.
4. La primera vez que imites, debes elegir las artes marciales del protagonista. El ataque básico de Hong Zhixian se fija en una etapa y la probabilidad de un combo de dos etapas aumenta.
5. La probabilidad de ataque se reduce adicionalmente: la defensa se reduce en un 15%, el ataque se reduce en un 15% y el golpe se reduce en un 25%. Marcas de dibujo (sedimentación).
6. La pérdida de qi y sangre es del 8% en cada ronda, y la recuperación de qi y sangre se reduce en 500. Por lo tanto, se recomienda utilizar una secuencia con menos contraataques SL para garantizar el estado de salida.
Posicionamiento recomendado: 112 cuadrados, con un jugador antilesiones en el medio y un jugador de salida en el carril inferior. Si realmente no puedes manejarlo en el medio, puedes dejar que vengan Evil Sword o Prajna.
Artes marciales recomendadas: Lingxi Baojian, Yama Sword Song, Prajna Zen Palm.
La idea central: chupar sangre + recuperación, apoyar la lucha con la lucha y eliminar los efectos negativos.
Caído: Nueve bolsas de trapos, calabaza colgante con patrón de laca.
Después de ganar 15 de reputación, 200.000 de experiencia, 10 pulsos y 30 de limpieza de médula, Hong Zhixian recuperó la conciencia en el último momento y se fue. (Recibí una carta de Hong Zhisian un día después)