Muchos jugadores en la mazmorra Daruma Pile recientemente inaugurada por Onmyoji no saben qué alineación formar para aumentar su clasificación. A continuación, el editor les brindará la alineación recomendada de Daruma Pile de Onmyoji. Los amigos interesados pueden aprender sobre ella juntos.
Guía de las 50 estrategias principales a nivel de niñera (261 millones), el límite superior puede alcanzar más de 270 millones
(Este estilo de juego no requiere sacar el martillo, pero es necesario controlar el rango de ritmo. Consulte la Figura 8 para ver la posición de shikigami)
Ritmo: Mil>Qing>155>Qingming (Destructor Estelar, con atributo de Destructor Estelar bestia tumba)>119.1>sp Yuan>119=Pavo Real>114>sp volumen
Referencia de alineación de: Calle con luces rojas intermitentes
Configuración específica:
Qianji, Tuhuang, ataque, ataque y violencia de una velocidad, con salida violenta total, 155+
Qing Ji de segunda velocidad, espíritu de fuego/reclutamiento, ataque, ataque y violencia, salida violenta total, 155+
Qingming de tres velocidades, Star Destroyer, Pact Spirit con Tomb Suppressor (3 estrellas y 3 destrucciones son las mejores), la prioridad es Destruir > Estrella, no tengo 3 estrellas, así que traje 3 estrellas y 2 destrucciones.
SP de cuatro velocidades, Fire Spirit/Lucky, daño de explosión total, 275 de explosión es suficiente (el equipo solo necesita un Fire Spirit), velocidad 119.01~119.1
Pavo real de cinco velocidades, suelo loco, salida de 60 ráfagas, velocidad igual a 119
Sp roll de seis velocidades, desperdicio salvaje, montones de vida, velocidad inferior a 114
Estilo de juego (será mucho más fácil recordar los momentos en los que cortar habilidades)
Qingming: Destroy-Star-Destroy-Star-Star-Destroy-Lock the Star (2 minutos después de la acción de Qingming, bloquea la estrella, 1 minuto y 17 segundos después de la acción de Qingming, corta, suelta la estrella, bloquea la estrella hasta el fin)
Qing Ji: Después de usar el movimiento definitivo 5 veces, el ataque normal se bloqueará. Después de 1 minuto y 30 segundos, Qing Ji bloqueará el ataque normal hasta el final.
Tirada de SP: Libera la invocación al principio y luego bloquea el ataque normal. Después de 1 minuto y 29 segundos, la tirada de SP cortará el hechizo mágico. Después de liberar la invocación, el ataque normal quedará bloqueado hasta el final.
Método de juego específico:
Al principio, la marca verde es Peacock, la marca roja es el segundo Bodhidharma a la izquierda, Qingming es destruido, el SP se enrolla y libera las habilidades, y el Bodhidharma rojo está marcado en el medio (más daño), y el La tirada SP se utiliza para cortar el ataque básico.
Después de que el último movimiento de Qingji se use 5 veces, ella bloqueará su ataque normal. Recuerde continuar convocando objetos con tiradas SP, Qingming (Destroy Stars, Destroy Stars, Destroy Stars).
La alineación recomendada de apuestas de Onmyoji Bodhidharma se compartió anteriormente. Los amigos interesados pueden consultar esta guía. Espero que pueda ser útil para todos los jugadores. Si desean conocer más guías e información del juego, continúen prestando atención al juego. este sitio web.