Ark of Destiny es un juego MMORPG con combates emocionantes, trama en versión cinematográfica y profesiones multipropósito. Hay muchos personajes y jugabilidad diferentes en el juego. Algunos amigos sienten curiosidad por la estrategia para el flujo del mazo de gravedad de Ark of Fortune Destroyer.
Es muy adecuado para principiantes. Para aquellos que han maximizado sus habilidades o están buscando límites extremos, vaya directamente a Angry Hammer.
Principalmente discutimos cómo construir rápidamente un mazo con una fuerza razonable dentro de la asequibilidad limitada de las monedas de oro que ofrece el sistema.
equipo
Comencé a jugar el día 21 y compré el Great+ Pass. No gasté más dinero y mi progreso fue lento, así que jugué dos veces el libro grupal Sun Moon Deer.
Armas +9, una pieza de armadura 8, otras 7. Conjunto 5/6
La selección de joyas se basa en la comprensión/experiencia.
(Nota: un alto conocimiento puede permitirle usar espadas y fuego, un alto conocimiento puede permitirle abrir Z más rápido. El precio no es muy diferente, puede ajustarlo según sus preferencias personales)
talento de combate
Habilidades comunes: (Gravedad aplastante/Golpe instantáneo) (Gubia de eyección/Tenacidad/Cuerpo sólido) (Soportar el dolor/Determinar el núcleo/Antigravedad/Espíritu saludable) (Combo potente/Acción rápida/Rotura de armadura)
Habilidades de gravedad: (Glotón de la Tierra/Golpe poderoso/Tenacidad/Ira de la Tierra) (Ola terrestre/Renovación de la gravedad/Poder absoluto/Golpe imprudente) (Golpe perfecto/Capturar debilidad/Poder absoluto/Tiempo del juicio)
Martillo sísmico/Golpe poderoso/Poder absoluto/Poder del lobo hambriento
grabados y gemas
Las gemas son básicamente de nivel 4-5. Las más importantes son el agravamiento de la gravedad y nuestras cuatro habilidades de producción principales.
Aquí está la clave, la razón por la que es rentable es que estos 43 grabados son muy fáciles de conseguir (20 copias de Purple Shield Onslaught cuestan 1000 g) y nuestras habilidades son fluidas, por lo que es fácil obtener la bonificación de ataque a la cabeza del maestro del duelo. . convertirse en.
También es muy barato comprar joyas de calidad por valor de alrededor de 60 in ah, básicamente sólo unas pocas docenas o doscientas monedas de oro por pieza.
Por ejemplo, si reemplazo mi collar, aretes y anillos con Wrath Hammer, costarían miles de dólares.
piedra de habilidad
Elige Duel Master + Resentment (me tomó más de 20 piedras para eliminar la piedra 6+7+2). Afortunadamente, esta piedra de habilidad solo cuesta 10 g cada una.
tarjetas
Nada que decir más que en retrospectiva yyds.
Luego, fuimos al campo de entrenamiento para una prueba. No probamos ningún accesorio ni habilidad para perforar armaduras.
En primer lugar, el ataque al panel es 16325, la comprensión es 1041 (37,25%) y la experiencia es 697.
El conjunto Big Wave es 5/6. Si lo tienes todo junto, puedes obtener un 30% más de daño crítico, lo que es aún más poderoso.
Veamos primero nuestro ataque de habilidad principal en modo gravedad: golpe crítico 89-101w y golpe crítico básico.
Luego hay 2 habilidades principales que consumen gravedad.
1. Swing perfecto, daño por golpe crítico 400-500w
2. Martillo sísmico, daño por golpe crítico de segunda etapa 450-550w
No tomaré capturas de pantalla de los dos me gusta restantes porque se basan en la gravedad.
3. La tierra es glotona, el daño del golpe crítico es de 1 millón en la primera etapa y 3 millones en la segunda etapa.
4. Onda terrestre, daño crítico 250-300w
El daño de la tercera etapa de Jue Awakening es de aproximadamente 100+200+500 (daño crítico). Aunque es un banco de energía, no es suficiente.
Nota: activa Resistencia al dolor antes de despertar para obtener la bonificación de Embate con escudo.
Las puntuaciones uno a uno para los cuatro jefes de nivel 5 fueron 2:12, 3:13, 6:7 y 10:32. Estoy relativamente discapacitado, así que a menudo cambio mis habilidades por otras buenas y supongo que será más rápido.
Resumir
El costo de este conjunto puede ser solo de 2 a 3000 gy la producción de monedas G del propio juego es suficiente. Y el daño es suficiente para evitar que te quedes atrás en el grupo de recuperación de tierras de Sun Moon Deer. Lo importante es que no necesitas cargar y es más fácil golpearte la cabeza, lo cual es muy adecuado para los novatos.
Más adelante, cuando realmente comprendamos la mazmorra y tengamos un alto nivel de competencia, usaremos el Wrath Hammer y veremos los grandes números, ¿no sería maravilloso?