Katarina, la Espada Siniestra de League of Legends, es uno de los héroes magos más poderosos. Tiene una gran capacidad de recolección en batallas en equipo. Su efecto pasivo actualiza sus habilidades básicas después de una muerte, lo que le permite matar fácilmente tres veces en una. La batalla en equipo. 4 muertes es simplemente la némesis de los estudiantes de primaria, ¿no es así?
Habilidad pasiva de avaricia: cada vez que un héroe enemigo dañado por Katarina en los últimos 3 segundos muere, el tiempo de reutilización de la habilidad de Katarina se reduce en 15 segundos. Si Katarina toma una daga, la usará para cortar a todos los enemigos cercanos, causando daño mágico.
Habilidad Catapult Blade Q: Katarina lanza una daga, causando 75/105/135/165/195 (+0,3) de daño mágico al objetivo y a 2 enemigos cercanos. Luego, la daga rebota al suelo detrás del objetivo principal.
Esperando la habilidad W: Katarina lanza una daga al aire y gana un 50/60/70/80/90% de velocidad de movimiento, que continuará disminuyendo durante 1,25 segundos.
Habilidad Shunpo E: Katarina parpadea instantáneamente hacia el aliado, enemigo o daga objetivo. Si el objetivo es un enemigo, Katarina infligirá 30/45/60/75/90 (+0,5) (+0,25) de daño mágico; de lo contrario, infligirá daño al enemigo más cercano dentro del alcance. Recoger la daga reducirá el tiempo de reutilización de Shunpo en un 78%/84%/90%/96% (nivel 1/6/11/16).
Habilidad Death Lotus R: Katarina se transforma en un huracán de espadas y rápidamente lanza dagas a los tres héroes enemigos más cercanos. Cada daga causa 25/37,5/50 (+0,22) (+0,19) de daño mágico. Inflige un total de: 3 (+) (+) de daño mágico a cada héroe enemigo durante 2,5 segundos. Provoca lesiones graves a todos los héroes enemigos dañados, reduciendo su efecto curativo y recuperación de vida en un 40%.
Liga de Leyendas Katarina
Combo de espada siniestra
Consumo de sangre en línea: Q → E cuchillo volador + Una persona → E soldado regresa
W → Q → E cuchillo arrojadizo + Una persona → E regresando cuchillo arrojadizo → E minion
Persiguiendo personas: E persona → W aceleración (el cuchillo volador también puede golpear si cae, a menos que tenga un desplazamiento cruzado) → Q → E cuchillo volador
Habilidades de escape + engaño: W para acelerar y correr hacia adelante → E para regresar a W → luego E a otras unidades
Contraataque (como el último movimiento de Ekko de corto alcance): W escapa → E regresa a la posición del cuchillo volador de W (el contraataque persigue tu HP restante desde atrás) → E regresa a los súbditos o compañeros de equipo u otras unidades
Durante el período de línea: Q consume sangre, encuentra una oportunidad para usar E para pasar a W y retírate (es mejor agregar una A si tienes la oportunidad). El tiempo para que pase E suele ser después de que el enemigo ha usado la habilidad y luego aprovecha el tiempo de recuperación para consumirla.
Muerte única: Q sube para marcar, E pasa sobre W, sube para encender y luego abrir, el enemigo sale corriendo del alcance y continúa persiguiendo con EQW.
Aviso:
El cuchillo volador de 1.W se puede utilizar para penetrar paredes más delgadas.
2. Puedes alcanzar el cuchillo volador cuando está en el aire.
3. Al lanzar W para abrir el cuerpo dorado, la pasiva de Carter no se puede activar. Solo se puede activar después de que se termina el cuerpo dorado. . . . .
4.E puede utilizar hongos E y semillas de Zyra.
Cómo empezar: Q a la persona de enfrente (el cuchillo volador cae detrás del lugar) → directamente E a la persona de enfrente en lugar del cuchillo arrojadizo (golpea el daño de E al oponente) y conecta con A → luego suelta la habilidad W y camina pasa para atrapar el cuchillo volador de Q Knife (actualiza E) → luego E al oponente al nivel A → luego ve a conectar el cuchillo volador de W → puedes regresar con E o E al enemigo nuevamente al nivel A. En pocas palabras, depende de la habilidad E que se actualiza 3 veces y el daño de ataque normal se reinicia 3 veces. El daño de un conjunto completo de daño + ignición es muy aterrador. No tienes que preocuparte demasiado por el mago de mano larga con este combo (el mago solo puede golpearte con un conjunto y tiene un CD largo, pero tú). Puede golpear tres sets al mismo tiempo y el daño es mayor que él)
Batalla en equipo de League of Legends Katarina: sigue usando Q para consumir. No vayas primero sin el reloj de arena de Zhonya, porque definitivamente no habrá retorno. Espere a que el control de grupo o el tanque de su equipo llegue primero, espere a que se usen las habilidades de interrupción del oponente, luego use E a W y luego abra el gran movimiento. En este momento, nadie puede interrumpir su gran movimiento. Después del último movimiento, QEW persigue al héroe con poca salud, actualiza sus habilidades y continúa con QEW.
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