Muchos usuarios de Boxing Club no conocen la guía completa para borrar Boxing Club 2. Ahora el editor de Sourcecode.com le traerá la "Guía completa para borrar Boxing Club 2". Los niños que tengan estas preguntas deben consultar a continuación. Espero que te sea útil.
1. Cómo alcanzar el avance total del trabajo en la comisaría: La primera mejora después del ascenso es aumentar la velocidad del trámite, y el avance se puede lograr de manera informal. La forma más sencilla y única antes de la promoción es estar lleno de contactos sociales y luego salir a patrullar a las 8 en punto. El patrullaje es una vez cada dos horas y se puede realizar 6 veces en total. lleno para progresar lo suficiente.
PD: La patrulla no estará llena hasta que se fortalezca una vez.
2. Saturación de puntos de chico bueno: un flujo de resistencia de puntos de chico bueno de aproximadamente 4000 es suficiente para pasar de nivel. El flujo de fuerza o el flujo de agilidad debe ser de alrededor de 5000. Sin embargo, también puedes elegir a tu oponente para saltar niveles.
3. Cómo lidiar con oponentes de cada género:
Para luchar contra el flujo de poder, use habilidades de alto daño en la primera ronda y luego use el cuerpo en la segunda ronda. En la tercera ronda, no tendrá cuerpo y atacará casualmente.
Para agilidad, usa habilidades de bajo costo para golpearlo con frecuencia. Los oponentes de alto nivel usarán puntos de acción para esquivar y no pueden golpear las esquinas. Los oponentes de bajo nivel usan energía pero pueden golpear las esquinas, así que sigue golpeándolo con habilidades de bajo costo. Puedes golpearlo pase lo que pase.
El flujo de resistencia es el más difícil. Golpearlo con un flujo de energía requiere un bajo consumo y una constante molienda de salud, y la barra de defensa no puede precipitarse hacia el bloque con el flujo de energía. El flujo de agilidad simplemente reduce la posibilidad de bloquear. El flujo de energía consume su energía, y si el oficial de tortura lo señala, su energía vacía no podrá recuperarse.
4. Qué comida comer: el juego más rentable de este juego es el "Editor de código fuente doble" vendido por el jefe de Da Shi Xiao. Tiene 42 comidas completas por 28 yuanes y tiene una tasa de conversión de 1 * 1,5. No lleva tiempo comerlo directamente y se puede comer en cualquier momento y en cualquier lugar. Simplemente cómpralo cuando esté terminado. Aunque los utensilios de cocina que se venden en la tienda vienen con muchos ingredientes, se necesita una hora y media para comer uno. El almuerzo tiene la misma relación calidad-precio que el del Editor de código fuente de doble capa, pero dura 15 minutos y debe comerse en casa.
5. Cómo ganar dinero: Es la etapa inicial antes de que se juegue la primera copa. Siempre nos faltará dinero después de que la segunda copa tenga el trabajo de la comisaría y el entrenador, no nos faltará dinero.
Combinado con lo dicho anteriormente, es mejor trabajar para el jefe gusano y él aumentará tu resistencia, sin importar el género que juegues, debes elegir la corriente de resistencia en la etapa inicial, lo encontrarás a pesar de tus atributos. son altos, nadie puede vencerte. Y él también tiene el alimento necesario para nosotros. Cuando ganes dinero, ve al gimnasio y no compres equipos de fitness. Prioriza mejorar la agilidad al nivel 4-7 (debería terminar después del nivel 4 de SL, si agregas algunos aspectos y haces clic en el gancho de la pala, puedes hacerlo). pasar la misión de promoción. Cuando te asciendan, podrás comprarle comida al jefe de alimentos. Una vez que tengas la comida, podrás ganar dinero como loco y ahorrar dinero para ir al gimnasio y subir de nivel. (Los artículos obtenidos al ganar 100 puntos de reputación son en realidad beneficios a corto plazo. Si tienes dinero, es posible que no recuerdes comprarlos. Son artículos inútiles que no puedes comprar en la etapa inicial y no se usarán más adelante. Si son bastante rápidos, puedes comprarlos, pero mi valoración es que no importa).
PD: Pase la primera copa lo antes posible, porque habrá trabajos de policía y entrenador en la segunda copa. Ambos trabajan una vez cada tres días, 12 horas seguidas. Los ingresos de la policía se mantienen estables en 260 antes de fortalecerse. y unos 450 después de ser reforzados. 200 antes del entrenamiento sin fortalecer + unos 450 después del fortalecimiento. Comienza a las 8 a.m. y termina a las 8 p.m. El trabajo consumirá la barra de energía. No compres agua con gas aquí para restaurarla. Puedes ir a Lao Yin a entrenar una vez y recuperarás 20 puntos. Cada tres días, básicamente puedes recuperarte. Además, si el combate de boxeo no está a punto de realizarse, la energía se recuperará rápidamente durmiendo. Estamos muy escasos de dinero y no hay necesidad de gastarlo.
PPS: ¡No compres equipos de ejercicios! ¡No compres equipos de ejercicios! ¡Repara el gimnasio antiguo en la segunda taza y dáselo gratis!
6. Cómo sumar puntos en la etapa inicial:
Prioriza tus puntos de resistencia en la etapa inicial para duplicar el flujo de resistencia y estarás mucho más cómodo sin importar el estilo que juegues. PD: Si no juegas la corriente de resistencia, simplemente haz clic en Aheqi, gancho de pala, gancho, tortuga enojada y recolección doble de gas. No desperdicies puntos de habilidad. PPS: el flujo de energía se puede usar para bloquear la dureza dependiendo de la situación. Cuando no hay energía, se puede usar con doble recolección de gas para restaurar la energía completa en una ronda.
La fuerza en la etapa inicial no debe ser demasiado alta, 5-6 puntos son suficientes y no es necesario practicar especialmente. Simplemente aumentará naturalmente a medida que trabaje.
La agilidad en la etapa inicial debe ser al menos 4 y tratar de ser 7. Un poco más de puntos de acción cada tres niveles mejora mucho.
7. Cómo sumar puntos en las etapas intermedia y posterior:
(1) Flujo de energía
Habilidades de ataque: patada al hígado, golpe cercano, martillo pesado, onda de choque. También hay una función de succión de sangre en la que se puede hacer clic o no. El flujo de resistencia es muy fácil de usar y tiene baja prioridad.
Habilidades de defensa: Sólo estas dos, todo o nada. Primero se destacará el núcleo de estos dos núcleos.
Habilidades auxiliares: guerra de desgaste, parada de emergencia. Ambas son habilidades que reducen el consumo de ataque. Somos un flujo de poder. Mientras podamos tocar al oponente, ganaremos dinero, pero la mayoría de las veces no podemos tocarlo. No puedo tocarlo.
PD: Los puntos de habilidad de Li Min son actualmente muy limitados y requiere una planificación precisa para jugar. Necesitas usar un martillo largo y un golpe corto para resistir la fuerza. En la etapa posterior, si la resistencia es alta, puedes usar el masoquismo. Estas habilidades significan que cuando golpeamos a otros, podemos golpear a otros con espadas, espadas y fuego, y podemos recuperar energía cuando otros nos golpean.
(2) Flujo ágil
Habilidades de ataque: no uses ninguna de ellas, todas son basura. No se trata de si se hace clic en la línea o no, se trata de combinar el flujo de energía con patadas frontales y puñetazos, en los que se puede hacer clic fácilmente.
Habilidades de defensa: Flash, 1001 viento. No uses estos dos antes de tener 10 puntos de acción. Puedes usar 100 de transición de viento en la etapa inicial para priorizar a los fantasmas. Básicamente, no puedes vencerlos. Se necesita SL en situaciones especiales, pero no hay nada que puedas. hazlo. El flujo de agilidad en este juego es muy débil.
Habilidades auxiliares: Tonterías, protección evasiva, fantasma, absorción de energía, pasos de baile, fintas. Primero se deben resaltar los pasos de baile y las fintas.
PD: El flujo de agilidad necesita priorizar el estilo de la calavera de cristal. Esto es muy crítico. Sin este estilo, el flujo de agilidad no es nada.
(3) Flujo de resistencia
Habilidades de ataque: Puño Oscuro. Para este, puedes usar el gancho pesado en la etapa inicial de la transición. Porque todas las habilidades de ataque utilizan el flujo de fuerza. . Si eres del estilo de resistencia y agilidad, haz clic en el Cañón del muslo y la Técnica de corte en la parte posterior. El Cañón del muslo golpeará a tu oponente con algunas patadas en el Estilo de poder y lo enviará a volar. La Técnica de corte puede usarse como tal. una versión mejorada de Dark Fist Requiere tres puntos de resistencia y no se recomienda, pero se puede hacer fácilmente, el flujo de resistencia es solo un golpe oculto.
Habilidades de defensa: Bloque duro, barrera de acero. Para la sensibilidad, concéntrese en Living Armor, pero no para la resistencia.
Habilidades auxiliares: Cálculo cuidadoso, doble recolección de gas (requerida para cada estilo), agarre mortal, no tocar, no patear hacia adelante, contusión. (Martillo largo y golpe corto según la situación) Solo la contusión es una habilidad avanzada, seguida de cortar. No faltan puntos de habilidad, por lo que puedes usarlos de manera informal.
PD: el flujo de resistencia es muy poderoso independientemente de la resistencia o la sensibilidad. La estrategia principal del flujo de resistencia es utilizar ataques de alta frecuencia y bajo consumo para destruir la energía del enemigo. Una vez que el enemigo no tiene energía, simplemente ataca de manera casual.
8. Entrenamiento: entrene los nervios en la etapa inicial. No compre equipos de ejercicios. Mejorará rápidamente. El ritmo es trabajar en una fábrica de lombrices durante el día, salir del trabajo a las 8 en punto, ir al gimnasio una vez y luego irse a casa a dormir para reponer energías. Sal a romper hierro y ve a la fábrica de gusanos a las 8 en punto. Este ciclo se repite. Deja de trabajar cuando guardes 300 en tu bolso. Quédate en el gimnasio para mejorar tu resistencia y agilidad. No seas demasiado fuerte. Cuando te quedes sin dinero, podrás seguir trabajando. La razón por la que el ritmo es tan rápido es que compramos comida en la fábrica de lombrices, para no tener que perder tiempo comiendo ni gastar dinero para comprar pastillas para dormir para mi madre.
Compre tres tipos de equipos de fitness mejorados lo antes posible en la segunda taza y quédese en el gimnasio antiguo mientras tenga suficiente comida. Antes de ingresar a la tercera copa, debes satisfacer tus atributos antes de ingresar a la tercera copa, porque habrá sucursales más tarde y no podrás usar el gimnasio antiguo si eres policía. Aunque el entrenamiento neuronal es rápido, tiene efectos secundarios y no se puede practicar todo el tiempo.
PD: Después de aprender las habilidades que desea aprender, se deben mejorar los tres atributos. Si no es necesaria la habilidad final, es mejor desarrollar los tres atributos en paralelo, porque cuanto más bajo sea el nivel de atributo, más fácil será. para mejorar. Básicamente, será difícil mejorar después de alcanzar el nivel 28, así que no llegues al nivel 30 si no necesitas la habilidad final. Prioriza mejorar los otros dos atributos.