Rara vez jugué la profesión de Brujo antes. Después de ver que el mazo de Brujo alcanzó la cima hace algún tiempo, también armé un mazo de Brujo para prepararme para los puntos. Debo decir que esta versión de Brujo sigue siendo bastante poderosa en combate. La maldición de la calidad de Xiaoguipu Al agregar sangre, tiene una ventaja absoluta en las batallas de contraataque tempranas y intermedias. Después de la prueba actual, siento que mientras la operación no se deforme durante el juego, hay. No hay absolutamente ningún problema con una tasa de ganancia de 60+.
Aquí están los mazos y códigos que uso yo mismo, ¡simplemente cópialos sin ningún ajuste!
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La idea central de este mazo es centrarse en el ataque rápido. El ataque rápido en la etapa inicial es suficiente para abrumar a la mayoría de las estructuras, excepto a los sacerdotes y druidas que juegan con una alta recuperación, que tienen algunas desventajas. Todos son buenos enfrentamientos, hablé con mi viejo amigo sobre lo bueno de este mazo desde una perspectiva práctica.
Comencemos con el Murloc Shaman contra el que jugué. No es necesario que coloques Curse primero al principio. Usar diablillos para suprimir el ritmo es la idea central de este mazo. En la etapa inicial, después de que el diablillo ataque el campo de batalla, simplemente dispara a la histórica Biblioteca Malvada con 2 cargas. Si el oponente resuelve el diablillo, no será un gran problema. De lo contrario, el oponente básicamente explotará directamente.
Debido a que no puse el punto de referencia en el diablillo en la primera ronda, el chamán aprovechó la ventaja del múrloc y comenzó a intercambiar sangre conmigo. Como resultado, disparé directamente al Círculo Demoníaco por 3 tarifas y lo combiné con el. punto de referencia para hacer un jefe 8/7. Aunque hay robo de vidas en el lado opuesto, todavía no queremos eliminar monstruos. Esto reducirá en gran medida nuestra frecuencia de ataque. Al construir una estructura como Fishman Shaman que es fácil de crear una escena, debemos asegurarnos de que sea fácil. supresión temprana del ritmo tanto como sea posible.
Incluso si el chamán se vuelve loco y limpia el campo en este momento, ya es demasiado tarde. La mayor amenaza para nosotros en la configuración múrloc es el líder, por lo que después de eliminar al líder, otros múrlocs pueden simplemente ignorarlo y robar tanta sangre como sea posible. Es posible crear presión sobre el oponente para que no robe nada. El capital de sangre es suficiente.
Con la bendición bidireccional de la maldición y la escena, el sistema gyojin del chamán ha sido básicamente pavimentado, y el control del campo del chamán aún es relativamente débil sin robar cartas de transformación. Incluso si se limpia toda la escena, en este caso las cartas de maldición la devorarán lentamente.
En circunstancias normales, este mazo puede terminar la batalla en 5 a 8 rondas en una guerra civil de contraataque. Es la velocidad más perfecta en el ritmo de contraataque y también es buena para ganar puntos rápidamente.
Sin embargo, es bastante difícil jugar a Druida con este mazo. Compartí con mis hermanos mis ideas para jugar a Druida. Esta vez conocí a un Druida que era muy sencillo. Si se usa directamente el Druida de costo 5, rápidamente lo agarraremos. sangre y darse por vencido. Curse usa diablillos tanto como sea posible para reducir la salud del oponente. Después de todo, en circunstancias normales, la maldición es difícil de retener en manos de un druida que ha activado Gufu, por lo que terminar el juego rápidamente es la clave.
Otra ventaja de Mengpu Imp es que Druid no tiene muchos medios para despejar el campo, y la rápida supresión es suficiente para preocuparse por el HP del oponente. En este caso, si continúas infiltrándote en la maldición, puedes ganar al oponente. Recuerda no demorarte demasiado. Básicamente, puedes ganar el juego muy fácilmente.
Este mazo solo puede sumar puntos en el entorno actual, pero la eficiencia es bastante aterradora. El costo es moderado y te recomiendo que lo pruebes. Si estás interesado, puedes construirlo con una ola de cartas básicas.