Anteriormente introdujimos bocetos y "renderizados" del plano a tridimensional. Hoy describiremos el fondo submarino de la obra.
El agua de mar es mucho más simple de lo que pensaba. Comencé haciendo azul claro y oscuro, usando inclinación lineal para crear la imagen de luz azul. (Fig 4) Muy rápido, muy bien.
Me gustó mucho la imagen de la luz del sol penetrando bajo el agua, así que decidí poner algo allí. Usando el pincel de tinte estándar de Photoshop, pase esas nubes para que se enfoquen en las áreas más brillantes del fondo. Estas nubes son la base para la formación de la luz. (Figura 5)
El siguiente paso es convertir las nubes en rayos. Utilice la herramienta de desenfoque. Utilicé el desenfoque de movimiento, pero fue tedioso hacerlo. Agrega una pequeña cantidad de luz usando Radial Blur haciendo que la luz se mezcle en un punto. El desenfoque radial magnifica el desenfoque y utilice esta opción para mover el centro del desenfoque a la esquina inferior izquierda. Esto añade nubes veteadas a la luz. (Figura 6)
Simplemente agregue la capa encima y cambie la opacidad hasta que se vea bien (Fig. 7).
Los reflejos superficiales son muy simples. Utilice la herramienta Lazo para crear ondas y ondulaciones, y difumínelas hasta 25 píxeles. Crea una nueva capa de pantalla y rellénala con un color azul claro. (Figura 8)
En la siguiente sección presentaremos la producción de cepillos de burbujas.