La guía de misiones secundarias principales del capítulo 1 de "Baldur's Gate 3" comparte la estrategia más detallada para todos, echemos un vistazo. Cada vez que se actualiza la versión del juego y se agrega contenido nuevo, es cuando los jugadores más necesitan ayuda. Es demasiado lento descubrirlo por su cuenta, así que echemos un vistazo a la guía más detallada.
La trama principal del primer capítulo es "encontrar una cura". Contando la cirugía que desafía el cielo de Varro, hay siete en total.
Las primeras cosas que comienzas después de aterrizar y recoger a tus compañeros de equipo son "Obtener ayuda del médico Nettie" y "Encontrar la sala de cría de Githyanki", que son las primeras y últimas tareas del primer capítulo, respectivamente.
Comprar en Silvanus Glade puede desbloquear "Pedir ayuda a la tía Ethel", "Pedir ayuda a la sacerdotisa duende" y "Rescatar al druida Halsin".
Después de rescatar a Varro en el campamento de los duendes y regresar al campamento para descansar, se puede abrir la línea quirúrgica de Varro. Puedes solicitarle una cirugía en cualquier momento en el campamento.
Después de ingresar al subsuelo, puedes abrir "Ayuda a Omilon a investigar los parásitos" en el Campamento Myconoid.
Esta línea se puede completar después de ingresar a Silvanus Grove. Si no puedes curarlo, solo espera a morir. Recuerda suicidarte antes de convertirte en un desollador de mentes.
La tía Ethel (la bruja) aparecerá por primera vez en el bosque y es una de los comerciantes comercializables. Habla con ella para pedirle ayuda para iniciar la línea de misiones, o puedes comenzar más tarde cuando vayas al área del pantano.
Puedes comprarle la poción de invisibilidad a la bruja mientras todavía está en el bosque, para que no pueda volverse invisible primero cuando los enemigos entren en la batalla.
La línea de brujas me dio información, pero el cadáver de mi bruja estaba dañado y no pude detenerlo para interrogarlo...
Goblin Priestess y Harsin Free se recogen en Druid Woodland, y los siguientes están todos en Goblin Camp.
1. Después de llegar al campamento de los duendes, rescata a Varo y luego regresa al campamento. Puedes encontrarlo para operarlo en cualquier momento en el campamento.
2. La sacerdotisa es uno de los tres jefes. Si hablas con ella sola en el cuarto oscuro, lo drogará y lo encerrará. Pero mi tafu es un semielfo y tiene su propia resistencia. asesinado por hostilidad directa... La sacerdotisa La habitación tiene una entrada al subsuelo, con un pequeño rompecabezas La respuesta está en la pared al lado de la habitación oscura de la sacerdotisa.
3. Harsin está encarcelado en la mazmorra en forma de oso. Si juegas con los tres duendes y arrojas piedras juntos, Harsin será directamente hostil. Si quieres tomar la línea Harsin aquí, recuerda ayudar a Bear a vencer a los duendes. .
4. Presta especial atención al hecho de que después de hablar con Minsala en el campamento de duendes y rescatar a Harzin, la trama avanzará hacia el ataque y defensa del Druid Woodland. Si quieres avanzar en la trama personal de Karak, se recomienda ir a. Ve al bosque para encontrar un herrero que complete Hell Engine. Ve a rescatar a Harsin nuevamente; de lo contrario, pasará mucho tiempo antes de que te encuentres nuevamente con el herrero.
Habla con el comerciante de Shining Order en el campamento subterráneo Myconid y él reclutará a Omeron, un buen desollador de mentes. Los materiales necesarios para la misión se encuentran en la Torre Arcana en la esquina inferior izquierda del mapa. Una vez completada, Omilon le venderá a Taff un anillo (1k). Por supuesto, si eres bueno hablando, puedes conseguirlo gratis.
En el lado superior izquierdo del mapa de la superficie, habla primero con el grupo Githyanki. Puedes comenzar una pelea o no, y eso no afecta el seguimiento. Luego ingresa al segundo mapa de la superficie a través del paso y ve a. la mitad izquierda del mapa hasta el Capítulo 2. El monasterio de la mitad derecha es donde se encuentra la sala de crianza de Githyanki. La trama personal de Ezel avanzará mucho aquí.
Resumen 1:
La trama principal del primer capítulo no logra muchos avances sustanciales. Cada una de las siete tramas brinda cierta información y lleva a Taff a Moonrise Tower y Baldur's Gate.
Resumen 2:
Dado que el juego en sí no tiene una guía muy sólida, aunque muchas de las ramas principales tienen un orden cronológico claro, básicamente no obligan a Tafu a borrarlas una por una según la experiencia personal (versión oficial de EA +) La primera. El capítulo de la trama avanza en la superficie → La experiencia de la trama secuencial del subsuelo → superficie (sala de cría de Githyanki) será relativamente más fluida.
Resumen 3:
El primer capítulo tiene un total de cuatro imágenes, una grande y una pequeña cada una en la superficie y otra bajo tierra. Las dos imágenes grandes en la superficie y bajo tierra están conectadas por tres entradas, que son la matriz de teletransportación de hongos debajo de la casa de té fantasma (que lleva el disfraz). máscara recogida en la casa de té), la sacerdotisa duende, los rompecabezas subterráneos y el ascensor en la fortaleza de Zhentarim (primero baja en ascensor antes de poder subir desde la ruta original de abajo).
Mapa de gran superficie:
Minimapa de superficie:
El punto en el lado izquierdo de Tril Tower Cliff es la ruta hacia el Capítulo 2. Te encontrarás con Elminster a mitad del camino. Si completas todas las tareas relacionadas con Githyanki, regresarás automáticamente al campamento cuando ingreses al Capítulo 2 y activarás a Vos. buscarlo.
Mapa subterráneo:
No estoy seguro de si la Torre Arcana tiene un punto de teletransporte.
Este sitio cubre básicamente todas las guías de juegos del mercado, incluida esta guía de las misiones principales y secundarias del Capítulo 1 de "Baldur's Gate 3". Si tienes alguna pregunta sobre el juego de Baldur's Gate 3, puedes echar un vistazo a esto. guía. La guía en el sitio web es bastante buena. Después de leerla, todos sabrán cómo jugar.