Supreme Sky Jax es una máscara bastante decente. En comparación con otras máscaras, el color de los efectos especiales es más rico y llamativo.
Icono de avatar.
Cargar fronteras.
Visualización del modelo.
En términos de modelos, Supreme Sky Jax ha agregado un diseño de sombrero. Este diseño en realidad no coincide con la serie Supreme Sky, pero si usas el casco directamente, parece que "chocará" con el skin anterior de Conqueror.
Hay tres llamas dinámicas en el modelo, en ambos extremos del arma y en la muesca del sombrero. Se pueden ver patrones de rombos en los sombreros, adornos a ambos lados de los hombros y capas. En la parte luminosa de la mano se puede ver en la superficie el efecto de la luz que fluye. La forma del arma es más nítida, un poco como el arma de Fitz.
Partículas de chispas caerán de las llamas en ambos extremos del arma.
Nivel A, cuando se balancea el arma, el efecto de luz detrás es más brillante, y el efecto de explosión al golpear, la forma cuando se dispersa es diferente.
El golpe crítico es igual a A y brilla aún más.
Habilidad Q, al saltar, aparecerá un halo fuera de la llama en el arma, aparecerá una capa de efecto de luz púrpura en el cuerpo y también se puede ver un efecto de imagen residual.
Los efectos especiales al golpear son un poco comunes y el círculo estará relativamente vacío. Lo especial de esta máscara es que cuando despega, se agrega luz brillante y humo negro al suelo. La máscara anterior solo debería estar disponible en. la piel legendaria T2 Kingdom Machine God.
Cuando la habilidad W está activada, aparecerá un efecto de flash al principio y aparecerá una apertura a su alrededor. Después de la mitad del tiempo, el color de la apertura se volverá violeta lentamente. Después de 3/4 del tiempo, la apertura se volverá violeta. empiezan a desaparecer poco a poco.
Efecto de arrastre.
Para el plano A bajo la habilidad W, el efecto de destello al golpear es más brillante y aparecerá un círculo en el suelo en la parte inferior del objetivo.
Con la habilidad E, la sensación general será más transparente y los efectos de luz de colores circundantes se extenderán hacia afuera.
Al contraatacar se producirán partículas de ceniza de colores, que luego se volverán negras.
La habilidad R es pasiva, nivelando A por tercera vez. Al golpear, no habrá hoyos en el suelo. Los efectos especiales de God of War y Conqueror tendrán hoyos en el suelo. Después del golpe, además de luz, aparecerán llamas en el objetivo.
El golpe crítico equivale a A.
La habilidad R, en comparación con Kingdom God of War y Conqueror, debe considerarse como una modificación basada en los efectos especiales de la máscara inicial. Puedes ver la luz giratoria de alta velocidad (apertura) en el interior de la máscara anterior de God of War (. incluido God of War, cuando se forma el escudo de God of War) Las animaciones han sido modificadas) están diseñados de esta manera.
Sobre esta base, Supreme Sky ha agregado efectos especiales más hermosos. En primer lugar, los colores son más diversos porque el tema del neón es más diverso y el efecto de luz "ardiente" se agrega en la parte inferior.
Al regresar a la ciudad, gira en torno a las llamas de las armas.
En cuanto al color, el principal cambio son las llamas del modelo.
En la imagen, las fichas son coloridas y los colores de las llamas y las partículas de chispas cambiarán.
Las llamas del regreso a la ciudad.