Es posible que muchos jugadores del popular juego DOTA2 no sepan cuáles son los detalles de la actualización 7.34 de "DOTA2". A continuación, el editor recopilará información relevante para compartir con usted. Amigos que quieran conocer el contenido específico, ¡vengan y echen un vistazo!
Actualización 7.34:
Cambios integrales
Orden de reclutamiento reelaborada para el modo capitán.
Antiguo: 2-3-2 desactivado, 2-2-1 seleccionado
Nuevo: 3-2-2 Desactivar (elija primero) 4-1-2 Desactivar (elija el segundo) 1-3-1 Seleccionar (ambos lados)
La duración de cada prohibición durante la primera ronda de prohibiciones se ha reducido de 30 a 15 segundos.
Varias habilidades para lanzar hechizos.
Interfaz actualizada para varias habilidades que pueden permitir que la transmisión automática cambie el comportamiento de las habilidades
Se pueden activar y desactivar varias habilidades de lanzamiento de hechizos, como el lanzamiento de hechizos automático (el valor predeterminado es alt+tecla de método abreviado de habilidad o clic derecho) para ajustar su comportamiento de lanzamiento.
Los diferentes modos de lanzamiento de diversas habilidades de lanzamiento de hechizos tienen íconos únicos
Mantenga presionada la tecla Ctrl para transmitir la versión no seleccionada cuando la habilidad no esté habilitada.
Las siguientes habilidades se han actualizado para usar múltiples lanzamientos.
La carrera del vidente oscuro
Devorando al Doombringer
Ecos del antiguo titán
El ataque explosivo de Senhai Feixia
El engaño de Meepo
El salto de Mirana
El garrote del Rey Mono golpea la tierra
La transformación de Morphling
Conexión electrostática de Lei Ze
Puño de tormenta de Swain
Trampa de gatillo del asesino templario
Se ha agregado un nuevo atributo: Resistencia lenta. Reduce la desaceleración del héroe en un cierto porcentaje.
La resistencia del estado ya no afecta los valores de desaceleración. Originalmente, la resistencia al estado reduciría la duración y el valor de aproximadamente la mitad de los efectos de desaceleración existentes en el juego, pero ahora solo afecta la duración de la desaceleración.
Los escaneos ahora tienen 2 puntos de energía.
Matar a Roshan ya no proporciona control sobre ningún observador en el mapa.
Los observadores principales de la jungla Radiant y Dire han sido trasladados a diferentes ubicaciones.
Ajustó la posición del observador del triángulo.
Los puestos de avanzada de ambas áreas principales de la jungla se han trasladado al área del triángulo.
El poderoso efecto de la mina en el área de la mina se ha aumentado de +4 de salud/segundo a +7 de salud/segundo.
Se agregó soporte de interfaz para elementos que se autoregeneran puntos de energía (por ejemplo, Mano de Midas, Colgante Sagrado)
Cambios de artículos
granada sangrienta
Precio reducido de 65 de oro a 50 de oro.
Límite de acumulación de inventario reducido de 3 a 2
Cantidad de inventario inicial reducida de 3 a 2
El tiempo de reposición aumentó de 120 segundos a 180 segundos.
Actualizar fragmentos de bolas.
Ahora proporciona +20 de daño de ataque, +6 de regeneración mágica y +12 de regeneración de salud.
niebla de engaño
La duración del sigilo aumentó de 35 a 45 segundos.
Cuando el lanzador está en estado de sigilo, cualquier tropa amiga que entre dentro de un rango de 300 de él también recibirá efectos adicionales. Cada niebla de engaño solo puede aplicar su efecto una vez a un aliado (no se puede volver a aplicar una vez que se rompe el efecto).
sacrificio de arbol
Comer los árboles que brotan del Profeta ya no proporciona beneficios curativos
Destello secreto
Arcane Flash ahora restaura 200 de salud y 100 de maná cuando se usa
Brazalete de Mordiggian
Evil Force ahora proporciona un 35 % adicional de resistencia a la ralentización.
Hacha de furia de batalla
La bonificación de daño de ataque aumentó de +60 a +65.
El daño adicional de supresión de héroes cuerpo a cuerpo/a distancia contra unidades que no son héroes se redujo de 15/6 a 10/5.
espada de cristal
El precio de la receta se redujo de 500 de oro a 450 de oro. Precio total reducido de 1950 de oro a 1900 de oro.
El dolor de Dédalo
Precio total reducido de 5150 de oro a 5100 de oro.
Borde plateado
El precio de la receta aumentó de 500 de oro a 550 de oro. El precio total permanece sin cambios.
aniquilar
El daño de ataque adicional máximo de Robo de almas aumentó de 20 a 30
Hoja purificadora de almas
Detener ya no inmoviliza unidades no heroicas, sino que aplica el efecto de ralentización habitual.
Espada que dispersa el alma
La supresión ahora afecta a todas las unidades dentro de un rango de 350 del objetivo.
La supresión ya no inmoviliza a las unidades no heroicas, sino que aplica su efecto de ralentización normal.
mano de midas
La alquimia ahora tiene 2 puntos de energía. Comienza con 1 punto de energía. Tiempo de carga: 100 segundos.
Arpón
Hook ahora tiene un coste de 50 maná.
Alabarda del cielo
Los objetivos que obtengan inmunidad al perjuicio después de ser desarmados ya no serán desarmados.
Yelmo de dominación
Dominar ahora aumenta el nivel de habilidad de la criatura neutral en 1 nivel.
colgante sagrado
Después de actualizar el artículo, se cargarán todos los puntos de energía.
La esfera de Lincoln
Las transferencias de resistencia de múltiples fuentes ahora actualizan la duración del efecto adicional, en lugar de aplicar múltiples efectos y resistir múltiples habilidades.
remolino
Chain Lightning ahora inflige un 150% de daño a las ilusiones.
Martillo de Thor
Chain Lightning ahora inflige un 150% de daño a las ilusiones.
garrote dorado
El precio de la receta se redujo de 675 de oro a 600 de oro. Precio total reducido de 4975 de oro a 4900 de oro.
Colgante de veto
El veto ya no disipa los objetivos inmunes debilitados.
Destello de prosperidad
El daño por impacto de Flash of Power se redujo de 100 + 150% de STR a 100 + 50% de STR.
Destello de poder ahora inflige el 100% de tu fuerza como daño mientras dure la desventaja.
Brillantez
Radiant Sear ahora inflige un 150% de daño a las ilusiones.
Broche de espíritu heroico
Phantom Realm ya no proporciona velocidad de ataque
Phantom Realm ahora aplica una desventaja de -20 % de resistencia mágica a los enemigos atacantes durante 3 segundos (se aplica antes de infligir daño).
Phantom Realm ya no causa daño cero a objetivos inmunes a desventajas, pero el efecto de reducción de resistencia mágica aún se aplica.
Palo de Athos
La receta ha sido cambiada. Ahora requiere Bastón mágico (1000), Orbe de vitalidad (1000) y Plano (250). Precio total reducido de 2750 de oro a 2250 de oro.
Ya no proporciona bonificaciones a Fuerza y Agilidad.
Bonificación de inteligencia reducida de +24 a +15
Ahora proporciona +300 de salud
Cordón para unir el alma
Precio total reducido de 6150 de oro a 5650 de oro.
Ya no proporciona bonificaciones a Fuerza y Agilidad.
Ahora proporciona +350 de salud
Chain Lightning ahora inflige un 150% de daño a las ilusiones.
Guardián de Shiva
Cold Blast ahora inflige un 150% de daño a las ilusiones.
Trituradora de calaveras
La bonificación de daño de ataque aumentó de +25 a +30.
Hoja del abismo
La bonificación de daño de ataque aumentó de +30 a +35.
anillo del alma
El precio de la receta se redujo de 400 de oro a 350 de oro. Precio total reducido de 855 de oro a 805 de oro.
La ganancia de maná de devoción aumentó de 150 a 170.
Urna de almas
La receta ha sido cambiada. Ahora necesitas Shadow Shrine (880), Crown (450), Crown (450) y Blueprint (1200). Precio total 2980 oro (sin cambios)
Ya no proporciona bonificación de salud.
La bonificación de todos los atributos aumentó de +2 a +12.
velo de lucha
La debilidad mágica ahora causa 200 de daño adicional a todos los escudos.
Cambios de artículos neutrales
Anillo Arcano
El tiempo de reutilización de la regeneración aumentó de 45 segundos a 60 segundos.
Guantes de duelista
La bonificación de daño de ataque aumentó de +10 a +12.
Broche aburrido
Bonificación de velocidad de movimiento reducida de +20 a +15
Bonificación de maná aumentada de +125 a +150
Lanza de persecución
La velocidad de movimiento de persecución aumentó del 12/6 % al 16/8 % (cuerpo a cuerpo/a distancia)
Pulsera Misteriosa
Bonificación de resistencia mágica reducida de +10% a +5%
polo del delfín
Todas las bonificaciones de atributos se redujeron de +6 a +5.
Semilla de tranquilidad
La bonificación de regeneración de salud aumentó de +3 a +4.
Escama de dragón de llamas
Las ilusiones ya no aplican efectos de postcombustión.
Anillo del águila
La regeneración de maná adicional de Aquila Aura se redujo de +1,25 a +1.
conjunto de expertos
La bonificación de todos los atributos aumentó de +5 a +7.
Brazaletes
La bonificación de resistencia mágica de la versión Fuerza se redujo de +10% a +8%.
Túnicas rituales
Bonificación de maná reducida de +350 a +300
Carcaj mágico
El daño mágico adicional del golpe necesario aumentó de 225 a 250
Tótem de sello de ogro
El coste de maná de Ogre Seal Pounce se redujo de 75 a 25.
Dios gigante hierro roto
Bonificación de resistencia al estado reducida de +12% a +10%
Hacha de justicia
Ahora proporciona un bono de resistencia lenta de +20 %.
sombrero corto sencillo
Fortaleza ahora también proporciona un 40 % de resistencia a la ralentización.
Martillo de estragos
Havoc ahora acerca a los enemigos cercanos a 100 de distancia en 0,2 segundos en lugar de a 250 de distancia en 0,3 segundos.
Balanza del mártir
Ahora proporciona un bono de regeneración de salud de +5.
Martirio ahora solo desvía el daño mágico
El valor de la transferencia del martirio aumentó del 20% al 25%
La duración del martirio aumentó de 8 a 10 segundos.
Herramientas ninja
Se solucionó un problema por el cual la bonificación de velocidad de movimiento de Fog of Deceit no se proporcionaba cuando estaba activada.
Bonificación de agilidad reducida de +25 a +20
Bonificación de velocidad de movimiento reducida de +25 a +20
Prisma de hechizo
Todas las bonificaciones de atributos se redujeron de +6 a +5.
Bonificación de regeneración de maná reducida de +4 a +2
Capa del embaucador
Bonificación de esquiva reducida de +20% a +17%
Bonificación de resistencia mágica reducida de +20% a +17%
Culto a las Sombras
Evil Shadow ahora solo hace que el objetivo no sea objetivo de los hechizos enemigos.
libro de fantasmas
Bonificación de fuerza reducida de +30 a +25
Bonificación de inteligencia reducida de +30 a +25
El cielo se derrumba
La bonificación de fuerza aumentó de +15 a +25.
Cambios de héroe
gigante antiguo
pisotón de eco
Área de efecto reducida de 500 a 475
Rey inmortal
Poder de ataque base reducido en 4 puntos.
decadencia
El tiempo de reutilización aumentó de 10/8/6/4 segundos a 13/10/7/4 segundos.
Devorador de almas
Costo de maná reducido de 120 a 110.
dominar
talento
El talento de nivel 15 cambió de +1 segundo de duración de Bladestorm a +100 de daño de Bladestorm por segundo.
El talento de nivel 20 cambió de +150 de daño de Bladestorm por segundo a -3 segundos de tiempo de reutilización de Bladestorm.
El talento de nivel 20 se ha incrementado de +50% de robo de vida de Sword Dance a +60%. El robo de vida ahora se calcula después de calcular la reducción de armadura.
Abadón
Envuelto en niebla
Tiempo de reutilización ajustado de 5,5 segundos a 6,5/6/5,5/5 segundos
Daño/curación ajustado de 110/160/210/260 puntos a 90/160/230/300 puntos
trituradora de madera
Poder de ataque base reducido en 3 puntos.
talento
Talento de nivel 15: +7% de mejora de habilidad cambiada a +3% de pérdida de atributo de torbellino de muerte
Gitano
El crecimiento de la fuerza se redujo de 2,5 a 2,3.
misil buscador de calor
El coste de maná aumentó de 95/105/115/125 a 105/115/125/135.
Recargar
El coste de maná aumentó de 130/185/240 a 140/195/250.
talento
El talento de nivel 10 cambió de +2 segundos de cegamiento láser a +50 de alcance láser.
Talento de nivel 25 reducido de +0,25 segundos de aturdimiento de misiles buscadores de calor a +0,2 segundos
profeta
Usar el sacrificio de árbol para comer árboles germinados ya no obtendrá efectos curativos.
germinación
Ahora causa 14/20/26/32 puntos de daño cada 0,5 segundos mientras dure. Causará daño dentro de un rango de 275 y los enemigos cercanos al árbol dentro y fuera del círculo del árbol se verán afectados.
guardián de la luz
magia de los chakras
Recuperación mágica reducida de 80/160/240/320 puntos a 75/150/225/300 puntos.
La recuperación mágica y la reducción del tiempo de reutilización aumentan en un 25% cuando se lanzan sobre uno mismo.
Clinkz
pacto de muerte
La mejora Cetro de Aghanim ahora aumenta en 1 el número de golpes necesarios para destruir al Arquero esqueleto de llamas.
Paso oculto de hueso
El tiempo de reutilización aumentó de 18 segundos a 24/21/18 segundos.
ejercito de fuego
Intervalo de generación reducido de 0,5 segundos a 0,15 segundos.
El espacio de generación de Skeleton Archer se redujo de 325 a 225 (el alcance total se redujo de 1300 a 900)
Rango de lanzamiento reducido de 1200 a 600
talento
El tiempo de reutilización del talento de nivel 10 se ha aumentado de -3 segundos a -4 segundos.
Talento de nivel 10 reducido de +20 daño de ataque adicional de bomba de alquitrán a +15
El talento de nivel 20 aumentó de +200 de salud del Pacto de la Muerte a +250.
El talento de nivel 25 se ha incrementado de -7 segundos para el tiempo de reutilización del barrido a -8 segundos.
caballero todopoderoso
bautismo
El rango de lanzamiento aumentó de 550 a 600.
expulsar
Regalo del Reino renombrado como Expulsión
Ya no proporciona bonificaciones de regeneración de fuerza y salud según la cantidad de desventajas disipadas.
Ahora proporciona fuerza adicional y regeneración de salud según la cantidad actual de desventajas del objetivo.
Ahora solo se aplica al objetivo, en lugar de aplicarse también al Omni Knight.
Ya no aplica disipación fuerte.
Ahora proporciona inmunidad al perjuicio durante la duración del efecto (sin resistencia mágica)
Duración reducida de 10 segundos a 6 segundos.
El tiempo de reutilización aumentó de 26/22/18/14 segundos a 60/55/50/45 segundos.
talento
El talento de nivel 10 cambió de +4 segundos de duración de Heavenly Gift a -2 segundos de enfriamiento de bautismo.
El talento de nivel 15 cambió de -2 segundos de tiempo de reutilización de Bautismo a +3. Cada desventaja desterrada proporciona regeneración de fuerza/vida.
El talento de nivel 20 cambió de +3 Recompensa celestial que proporciona regeneración de fuerza/salud por efecto negativo a +2 segundos de duración del destierro.
Rey Bestia
llamada del águila de guerra salvaje
Las habilidades han sido rehechas
El Beastmaster convoca a un águila de guerra para que lo rodee. El águila de guerra se lanza y ataca a un solo enemigo dentro de un rango de 400, causando 60/90/120/150 puntos de daño y enredándolo durante 1 segundo. El War Eagle no se puede controlar y el ataque prioriza a los héroes. Cuando el Rey Bestia muera, el War Eagle también morirá. El intervalo de ataque del War Eagle es de 4 segundos, pero el intervalo se acortará a medida que aumente la velocidad de ataque. Duración de War Eagle: 25 segundos; tiempo de reutilización: 45/40/35/30 segundos;
La salud base de War Eagle se ha incrementado de 150/200/250/300 a 250/375/500/675. La resistencia mágica aumentó del 0% al 30/40/50/60%. Recompensa de experiencia por muertes reducida de 77 a 40/50/60/70
El cristal de Aghanim ya no proporciona la habilidad Bomba en picada.
El Cristal de Aghanim ahora invoca un Águila de Guerra adicional.
comandante de la legión
Fuerza base reducida en 2 puntos.
Velocidad de movimiento base reducida de 330 a 325.
Sierpe del inframundo
Incursión de víbora
La duración aumentó de 5 segundos a 6 segundos.
La reducción de la velocidad de ataque inicial aumentó de 40/60/80 a 80/120/160.
Daño por segundo reducido de 80/120/160 a 70/110/150
La velocidad del proyectil aumentó de 1200 a 1500.
Buceo cruel
El rango de lanzamiento aumentó de 375 a 475.
talento
El talento de nivel 25 cambió de -11 segundos de tiempo de reutilización de Nether Poison a versátil
Emperador fantasma
alma de vampiro
Los esqueletos ahora causan un 25% más de daño a los héroes.
La armadura del Soldado Esqueleto aumentó en 2 puntos.
talento
Talento de nivel 10 aumentado de +8% Vampiro de alma vampírica a +10%
El talento de nivel 15 se ha aumentado de +0,5 segundos a +0,75 segundos para Hellfire Explosion Stun.
Fénix
impacto del fénix
Intervalo de daño reducido de 1 segundo a 0,2 segundos.
espíritu de fuego
Intervalo de daño reducido de 1 segundo a 0,2 segundos.
El sol abrasador
Ahora aplica una desventaja acumulativa del 2% de probabilidad de fallar por daño infligido (cada 0,2 segundos). Duración: 5 segundos. Actualiza la duración cada vez que se aplica un efecto negativo.
supernova
Intervalo de daño reducido de 1 segundo a 0,2 segundos.
venenonte
talento
Talento de nivel 10 reducido del 20%. Stinger redujo la regeneración de salud al 15%.
Rikimaru
Armadura base reducida en 2 puntos.
Poder de ataque base reducido en 14 puntos.
El crecimiento de la fuerza se redujo de 2,6 a 2,0.
La agilidad base aumentó de 18 a 30.
El crecimiento de la agilidad aumentó de 1,4 a 2,4
Espadachín, Sombra Espía
Coeficiente de daño de agilidad reducido de 1,2/1,6/2,0 a 1/1,4/1,8
Corredor de guerra centauro
pisoteado por los cascos de los caballos
Área de efecto reducida de 350 a 325
Punto de lanzamiento reducido de 0,5 segundos a 0
Ahora carga durante 0,5 segundos antes de pisotearlo. El Centaur Warrunner puede moverse durante este tiempo, pero no puede atacar. Lanzar otra habilidad, usar un objeto o emitir el comando "Quédate donde estás" o "Cancelar la acción actual" cancelará el lanzamiento.
espada de doble filo
El tiempo de reutilización se redujo de 4 segundos a 3,5 segundos.
El daño de fuerza aumentó de 60/80/100/120% a 60/90/120/150%.
Éxito inmediato
Nuevas habilidades proporcionadas por el Cetro de Aghanim
El Centaur Warrunner saca a un autoestopista durante 8 segundos, obteniendo el efecto adicional de Running Crash durante los primeros 3,5/4/4,5 segundos (dependiendo del nivel de Running Crash). Después de lanzarla, la habilidad de éxito inmediato será reemplazada por la subhabilidad Free Riding, y usar Free Riding seguirá teniendo el efecto anterior. Después de que el autoestopista desaparezca, entrará en tiempo de reutilización tan pronto como lo logre. Costo de maná: 75; Tiempo de enfriamiento: 30 segundos (mismo efecto que la actualización anterior)
Guardabosques drow
glaciar
Cuando estés en un glaciar, el talento Tirador ya no se desactivará debido a que haya enemigos dentro del alcance.
Los Drow Rangers ahora pueden caminar por los glaciares para cruzar obstáculos
talento
El talento de nivel 25 se ha reducido de +3 a +1 para la cantidad de oleadas de volea de flechas. Este talento ya no aumenta el tiempo total de lanzamiento y acelera todas las oleadas.
mecanismo de relojería
cohete de iluminación
El alcance de visión del cohete se redujo de 600 a 250 mientras viaja
Sobremarcha
Ahora aumenta la bonificación de velocidad de movimiento del jetpack del 20 % al 40 %.
Morphling
deformación
Se ha rediseñado el efecto de mejora del cetro de Aghanim.
La transformación añade variedad al lanzamiento de hechizos. Después de activarse, el elfo transformador producirá una fuerte ilusión del héroe objetivo junto a él. Puede lanzar todas las habilidades básicas del héroe, heredar el 100% del poder de ataque del objetivo y resistir el 300% del daño. Si la ilusión todavía está viva cuando la transformación cambia de forma, se teletransportará a la ilusión, la destruirá y luego se transformará en el héroe enemigo.
Asesino nocturno
Concha con púas
El daño de rebote aumentó del 100 % al 125 %.
Tiempo de reutilización ajustado de 25/20/15/10 segundos a 26/20/14/8 segundos
venganza
Daño adicional reducido de 300/450/600 a 300/400/500
La duración aumentó de 40/50/60 segundos a 60 segundos.
Haskar
sacrificio
Ahora reduce adicionalmente la velocidad de ataque del objetivo en 60/100/140 mientras dure
ladrón de vidas
talento
El talento de nivel 15 aumentó de +25 de poder de ataque a +30.
El talento de nivel 15 aumentó de +325 de salud a +350.
El talento de nivel 25 cambió de +1,2% de robo de vida de banquete a +1,2% de robo de vida/daño de banquete
Asesino Templario
Trampa psíquica
Intervalo de daño reducido de 1 segundo a 0,5 segundos.
El daño adicional aumentó de 250/300/350 a 275/325/375.
Espíritu vengativo
La velocidad de ataque base aumentó de 100 a 110.
Horribles fluctuaciones
Ahora también reduce el poder de ataque total del enemigo en un 15/20/25/30%.
talento
Se ha aumentado el talento de nivel 10 de +150 a +200 de daño causado por la transposición a los enemigos.
El talento de nivel 15 aumentó de -3 Reducción de armadura de onda de terror a -4
espíritu de la tierra
impacto de roca
El multiplicador de daño contra no héroes aumentó de 1,25x a 1,4x.
cantos rodados
Ahora hace que Earth Spirit sea inalcanzable e invencible mientras rueda. Los héroes no son invencibles durante el retraso del lanzamiento.
talento
El talento de nivel 10 aumentó de +8 % de mejora de habilidades a +10 %.
Talento de nivel 15 aumentado de +25% de daño/duración magnetizada a +30%
Mago de ira
Halcón Arcano
La mejora Cetro de Aghanim ahora produce 2 halcones adicionales en lugar de 1.
talento
El tiempo de reutilización del talento de nivel 15 se redujo de -8 segundos a -7 segundos de Sello Antiguo.
El talento de nivel 15 cambió de +1 al número de lanzamiento del Halcón Arcano a +25 % de robo de vida de la habilidad del Halcón Arcano.
Erudito del fin del mundo
Abrazo fantasma
Ahora se actualiza cuando el fantasma alcanza a Scrapper, en lugar de cuando inflige daño desgarrador.
La velocidad del proyectil aumentó de 850 a 1150.
Mo Yong
La duración del efecto de bonificación aumenta de 3 a 5 segundos.
Ahora puedes detonarlo con la subhabilidad Tinta explosiva en cualquier momento durante el efecto y finalizar el efecto para producir una explosión de área.
La subhabilidad reemplazará el aumento de tinta durante el estado de bonificación. El tiempo de reutilización de la habilidad comienza cuando se lanza.
El tiempo máximo de aturdimiento aumentó de 1/1,6/2,2/2,8 segundos a 1,3/1,8/2,3/2,8 segundos.
La distancia de lanzamiento aumentó de 400/525/650/775 a 500/600/700/800.
Unión del alma
Ahora ignora por completo la inmunidad al perjuicio.
observador del cielo
campo magnético
La versión Storm Duo ya no proporciona daño mágico adicional.
La versión Storm Duo ahora proporciona 20/40/60/80 puntos de bonificación de poder de ataque base.
Dúo de tormenta
Ahora es una habilidad de objetivo puntual con un rango de lanzamiento de 700. Generará un dúo de tormenta en el área objetivo.
talento
El talento de nivel 10 aumentó de +200 de salud a +250.
El talento de nivel 15 cambió de +30 velocidad de ataque del campo magnético/daño mágico adicional a +25 velocidad de ataque del campo magnético/bonificación de poder de ataque.
El talento de nivel 20 redujo el tiempo de reutilización del campo magnético de -9 segundos a -8 segundos.
Sirena Naga
Armadura base reducida en 1 punto.
Subseñor
tormenta de fuego
El tiempo de reutilización aumentó de 15/14/13/12 segundos a 16/15/14/13 segundos.
La mejora Aghanim Crystal ahora apunta a los aliados.
Abismo del resentimiento
Punto de lanzamiento reducido de 0,45 segundos a 0,35 segundos.
talento
Talento de nivel 20 reducido de +1 % de daño de abrasador de tormenta de fuego a +0,8 %
Zeus
La ira de Thor
Daño reducido de 350/500/650 a 300/425/550
Ahora también causa 5/7,5/10% de la salud máxima del objetivo como daño.
mano del trueno
La habilidad cambió de lanzamiento automático a conmutable.
Dragón de invierno
Abrazo del frío extremo
La curación de salud máxima por segundo aumentó de 1,75/2,5/3,25/4 % a 2,25/3/3,75/4,5 %.
maldición de invierno
Winter Wyvern ya no causa daño físico a las unidades afectadas por Winter's Curse.
Las unidades afectadas ahora reciben un 30 % más de daño mágico y puro de Winter Wyvern y las unidades bajo su control.
El tiempo de reutilización se redujo de 90/85/80 segundos a 85/80/75 segundos.
pequeño
crecer
Ahora también proporciona un 15/30/45% de resistencia lenta.
ingeniero
shock activo
Ahora puedes usar la subhabilidad para detonar una descarga eléctrica en cualquier momento durante el efecto y finalizar el efecto para producir una explosión de área.
La subhabilidad reemplazará la descarga eléctrica activa durante la duración del efecto de bonificación, pero no estará disponible durante los primeros 0,5 segundos para evitar una detonación accidental. El tiempo de reutilización de la habilidad comienza cuando se lanza.
Tiempo de reutilización ajustado de 28/24/20/16 segundos a 30/25/20/15 segundos
Colmillo
conocedor de la lucha libre
Ahora pasivamente le da a Tusk una velocidad de ataque de 20/30/40/50 que reduce el aura con un radio de 350.
Señor de la guerra trol
La habilidad de Rampage ha sido eliminada.
La ira del berserker
Ambas habilidades Whirlwind Axe ahora están disponibles en cualquier momento. Lanzar cualquier habilidad hará que Troll Warlord cambie automáticamente a la forma correspondiente.
Hacha torbellino (a distancia)
Daño ajustado de 90 puntos a 80/100/120/140 puntos.
espíritu de guerra
Ahora disponible para actualizaciones de Aghanim Crystal
El límite superior de acumulación de Espíritu de guerra de sangre caliente se ha incrementado 4 veces, y el Guerrero Troll tendrá un 20% + número de acumulaciones de Espíritu de guerra de sangre caliente * 3% de probabilidad de lanzar un ataque adicional de largo alcance contra cualquier unidad dentro del rango del rango + 175
médico brujo
El crecimiento de la fuerza se redujo de 2,3 a 2,1.
Poción paralizante
Retraso de rebote reducido de 0,3 segundos a 0,1 segundos
guardia de la muerte
Ahora causa daño puro e ignora la inmunidad al perjuicio.
Poder de ataque reducido de 90/150/210 puntos a 60/110/160 puntos
El ataque mejorado del Cetro de Aghanim ahora también rebota a unidades que no son héroes (priorizando a los héroes).
transformación vudú
La reducción de la velocidad de ataque aumentó de 30 a 40.
El coste de maná aumentó de 150 a 200.
Liche
talento
El talento de nivel 20 cambió de +100 de escarcha en cadena a liberar escarcha en cadena al morir.
parque
cambio de fase
El daño adicional de mejora de Aghanim Crystal aumentó de 20 a 35
Enredado en sueños
La frecuencia de ataque rápido de la mejora Cetro de Aghanim ahora coincide con la frecuencia de ataque de Puck.
Actualización del cetro de Aghanim: Fast Attack continuará atacando a los enemigos que se liberan del sueño y quedan aturdidos.
Gordito
gancho para carne
Mata instantáneamente la ilusión ahora
El gancho para carne ahora elimina el aturdimiento de Pudge cuando golpea al objetivo.
Pagna
Guardia abisal
El daño básico aumentó de 50/60/70/80 puntos a 50/70/90/110 puntos.
disruptor
Golpe de viento y trueno
Si el objetivo queda atrapado dentro de un campo cinético, Thunder Strike golpeará a todos los demás enemigos dentro del campo.
talento
El talento de nivel 10 cambió de +100 de área de Golpe de viento y trueno a +10 de daño por golpe de Golpe de viento y trueno.
asesino fantasma
regalo de liberación
Las habilidades han sido rehechas
Se han mejorado las habilidades de combate del Phantom Assassin y cada ataque tiene un 20 % de posibilidades de obtener una bonificación de concentración fatal. Cuando Phantom Assassin está concentrado, su próximo ataque definitivamente causará un 200/325/450% de golpe crítico y consumirá el efecto adicional. Stifling Dagger tiene un 40% de posibilidades de obtener un enfoque fatal. Los ataques que garantizan un impacto crítico también pueden obtener el efecto adicional de Fatal Focus, lo que permite realizar golpes críticos consecutivos. Duración de la concentración mortal: 6 segundos
Lancero fantasma
talento
Talento de nivel 10 reducido de +50 daño de Soul Spear a +40
El tiempo de reutilización del talento de nivel 15 de Soul Spear se redujo de -2 segundos a -1,5 segundos.
fantasma
Fuerza base reducida de 23 a 21.
Seguirte como una sombra
Ahora, la habilidad definitiva. Poder de ataque de herencia fantasma: 40/60/80%; Daño de fantasma recibido: 200% Duración: 5/6/7 segundos; Tiempo de enfriamiento: 80/60/40 segundos;
Ya no lanza Spectral Blade al objetivo.
aerotransportado
Ahora tiene un tiempo de reutilización de 3 segundos.
Ahora lanza Spectral Blade sobre el objetivo.
muchos fantasmas
Ahora proporcionado por el cetro de Aghanim. Poder de ataque de herencia fantasma: 80%; Daño fantasma recibido: 200% Duración: 7 segundos Tiempo de enfriamiento: 180 segundos;
Demonio de las Sombras
La distancia de ataque básico aumentó de 500 a 525.
Elegía del alma
El daño de retorno de la mejora del Cetro de Aghanim aumentó del 40% al 60%
druida
Socio del oso espiritual
El Spirit Bear es ahora una unidad versátil parecida a un héroe. Tiene 0 atributos básicos y no obtendrá atributos al actualizar, pero los efectos o atributos de bonificación proporcionados por los elementos pueden actuar sobre el Spirit Bear como el héroe completo. El Spirit Bear no ganará experiencia, pero aumentará su salud en 90 puntos y su poder de ataque en 5 puntos con cada nivel del druida.
Spirit Bear ahora tiene sus propias actualizaciones de Cetro de Aghanim y Cristal Mágico
El Cetro de Aghanim permite que el oso espiritual ataque al druida a cualquier distancia, y el oso espiritual no morirá cuando el druida muera.
El cristal de Aghanim proporciona captura activa de habilidades. El oso espiritual enreda a la unidad o runa objetivo y la atrae incontrolablemente hacia el druida durante 2,25 segundos. Durante este proceso, el oso espiritual se ralentiza en un 20%. Si el objetivo es un enemigo, recibirá gradualmente 300 puntos de daño durante la duración. Los Spirit Bears no se ralentizan al agarrar runas. Costo de maná: 75; Tiempo de enfriamiento: 30 segundos
enlace del alma
Ahora se puede mejorar con el cetro de Aghanim.
El druida corta el vínculo con el Spirit Bear, establece un vínculo con el héroe amigo objetivo y comparte el efecto adicional del vínculo del alma con él, que dura 20 segundos. Los efectos de compartir armadura y las bonificaciones de velocidad de ataque aumentan en un 35%. El daño infligido por fuerzas amigas cura al druida y viceversa. Se teme al oso espiritual durante su transformación, a menos que también posea el Cetro de Aghanim. Tiempo de enfriamiento: 40 segundos; costo de maná: 50;
verdadera forma de oso
Ya no reduce el intervalo de ataque base.
Hoja horrible
Demonizar
Lanzar encantamiento ahora termina antes de tiempo con Demonic Frenzy.
Frenesí demoníaco
Las habilidades han sido rehechas
Ya no disipa Terrorblade
La bonificación de velocidad de ataque y velocidad de movimiento aumentó de 65 a 100.
Ya no proporciona doble bonificación a las unidades cuerpo a cuerpo.
Ahora genera un aura de alcance de 1200 en Terrorblade, lo que proporciona frenesí demoníaco a sus ilusiones.
La duración aumentó de 7 segundos a 30 segundos; el tiempo de reutilización aumentó de 14 segundos a 60 segundos;
Ya no se puede lanzar mientras se está bajo el efecto de Encantamiento. Lanzar Encantamiento o Marea de terror ahora termina antes de tiempo Demonic Frenzy.
Dai Ze
entierro delgado
Costo de maná reducido de 100/110/120/130 a 90/100/110/120
onda de sombra
Costo de maná reducido de 90 a 75.
La mejora Cetro de Aghanim ahora rebota entre aliados y enemigos, independientemente de sobre quién se lance.
energía maligna
Los efectos de drenaje de vida ahora se acumulan de forma independiente.
La duración del aumento del costo de salud se redujo de 30/25/20 segundos a 20 segundos.
talento
El talento de nivel 10 cambió de +35 de velocidad de ataque a +300 de rango de ataque de toque venenoso.
El talento de nivel 15 cambió de +350 de alcance de ataque de Toque Venenoso a +60 de velocidad de ataque.
leshik
Edicto demoníaco
Costo de maná reducido de 95/120/135/155 a 90/110/130/150
talento
El talento de nivel 25 Lightning Storm puede rebotar dos veces y se cambia a Pulse Nova para activar Lightning Storm (cada 2 segundos, se invoca una sola tormenta eléctrica para golpear a un enemigo aleatorio dentro del alcance de Pulse Nova. Los héroes tienen prioridad).
Rubik
Recuperar objetos del aire.
La distancia de lanzamiento adicional de la mejora del Cristal de Aghanim se redujo del 85 % al 50 %.
Arcano Supremo
Rango de lanzamiento reducido de 100/150/200/250 a 60/120/180/240
sacudidor de tierra
Fortalecer el tótem
La bonificación de alcance de ataque aumentó de 75 a 100.
réplica
El área de efecto aumentó de 300 a 350
Antimago
Contrahechizo
Se ha rediseñado el efecto de mejora del Cristal Mágico de Aghanim. Eliminar efectos anteriores
Ahora crea una ilusión de Anti-Mage junto al lanzador cuando Anti-Mage refleja un hechizo enemigo. La ilusión hereda el 75% del poder de ataque, resiste el 100% del daño y tiene una duración de 4 segundos.
Contrahechizo amistoso
Nuevas habilidades proporcionadas por los cristales de Aghanim
Crea un caparazón de contrahechizo alrededor de un objetivo amigo dentro de un alcance de 600. Este caparazón también creará la ilusión de un Anti-Mago al reflejar las habilidades del enemigo. Costo de maná: 45; Tiempo de enfriamiento: 3 segundos
talento
El talento de nivel 10 cambió de -1 segundo de enfriamiento de parpadeo a +150 de área de efecto de vacío de maná.
El talento de nivel 15 cambió de +150 de área de vacío de maná a -1 segundo de enfriamiento de destello
El talento de nivel 20 aumentó de +0,1 coeficiente de daño por vacío de maná a +0,15
Talento de nivel 20 reducido de +200 alcance de lanzamiento de Blink a +150
hacha
El crecimiento de la agilidad se redujo de 2 a 1,7
contraespiral
Daño aumentado de 80/110/140/170 a 95/120/145/170
Flojo
escudo de aguas profundas
Tiempo de palanca reducido de 0,5 segundos a 0,01 segundos
slada
Aplastamiento múrloc
Punto de lanzamiento reducido de 0,35 segundos a 0,25 segundos.
La duración del charco aumentó de 3/4/5/6 segundos a 7 segundos.
La duración del charco de mejora del cetro de Aghanim aumentó de 22/23/24/25 segundos a 25 segundos.
Golpe de aguas profundas
Ahora proporciona pasivamente 10/20/30/40 de poder de ataque cuando está en el agua.
Zagal
Puño de tormenta
El área de efecto aumentó de 255 a 270
el poder de dios
Ahora también proporciona un 30/35/40% de resistencia lenta mientras dure
cuenca
torrente
El daño y los efectos de ralentización ahora se aplican a todos los enemigos dentro del alcance del torrente durante la duración, no solo a los enemigos aturdidos.
marca x
Punto de lanzamiento de retorno reducido de 0,4 segundos a 0,2 segundos.
Acosador nocturno
miedo incapacitante
Ahora causa 25/30/35/40 de daño mágico por segundo.
Ascensión oscura
Ahora actualiza el tiempo de reutilización de habilidades que no son definitivas cuando se lanzan.
talento
Talento de nivel 15 aumentado de +15% de resistencia al estado de Caza de sombras nocturnas a +25%
Demonio de las Sombras
talento
Talento de nivel 20 aumentado de +10% de daño compartido distribuido a +15%
Chamán de las Sombras
Choque del cielo
Costo de maná reducido de 100/115/130/145 a 90/105/120/135
brujería
Ahora aumenta el daño recibido por el objetivo en un 5/10/15/20%.
La duración aumentó de 1,3/1,8/2,3/2,8 segundos a 2/2,3/2,6/2,9 segundos.
El coste de maná aumentó de 50/100/150/200 a 110/140/170/200.
El tiempo de reutilización aumentó de 12 segundos a 24/20/16/12 segundos.
grilletes
El daño/curación total aumentó de 60/130/200/270 a 75/150/225/300.
Día del Juicio Final
tierra quemada
Ahora disponible para actualizaciones de Aghanim Crystal
Cura al Doombringer y sus unidades controladas por el 60% del daño infligido.
Yan Ren
Se ha eliminado el efecto de mejora del Cristal Mágico de Aghanim.
El tiempo de aturdimiento aumentó de 0,5 segundos a 0,6 segundos.
fin
No se aplican más efectos de bloqueo
Ahora hace que el objetivo no pueda ser curado.
El daño por segundo aumentó de 30/45/60 a 30/50/70.
El tiempo de reutilización se redujo de 145 segundos a 140/130/120 segundos.
talento
El talento de nivel 20 cambió de -35 segundos de tiempo de reutilización del fin del mundo a +1,8 % de daño de Hell Blade.
El talento de nivel 25 cambió de +2,1 % de daño de Hell Blade a Doomsday Applied Lock.
Brujo
Conexión fatal
Las unidades asesinadas por Fatal Link ahora generan un Demon Boy durante 15 segundos.
Los atributos del Devil Boy aumentarán con el nivel de Deadly Link. El Cristal de Aghanim ahora también aumenta el nivel del Niño Demonio en 1 nivel.
El Demon Boy no se puede controlar y perseguirá a las unidades cercanas, dando prioridad a los héroes bajo los efectos de Deadly Link. Cuando alcanza el objetivo o muere, el chico demonio explotará, causando 30/60/90/120/180 puntos de daño a todos los enemigos dentro de un rango de 400. El daño de explosión a unidades no heroicas se reduce en un 50%. Los enemigos a los que se les niega no generarán Niños Demonio.
Salud del chico demonio: 30/80/130/180/280; poder de ataque: 12/10/14/16/18; velocidad de movimiento: 320/335/350/365/380;
El Demon Boy buscará cualquier objetivo dentro de un rango de 1200 y, si no hay ningún objetivo válido, atacará el edificio más cercano. El niño demonio no explotará al atacar un edificio.
cambio drástico
El Cristal de Aghanim ahora invoca al Niño Demonio de nivel actual de Deadly Link con los mismos atributos y cambios.
Rito del Caos
Hellfire ahora tiene un 60% de resistencia lenta
Costo de maná ajustado de 250/375/500 a 200/400/600
Jakiro
Ardiendo en llamas
La mejora Cetro de Aghanim ya no aumenta el alcance de Llama Ardiente.
La mejora Cetro de Aghanim ahora aumenta el ancho de Llama Ardiente en 70
La duración de la bonificación de mejora del cetro de Aghanim se redujo de +15 segundos a +5 segundos.
La mejora Cetro de Aghanim ahora agrega dos paredes de hielo en el borde de Llama Ardiente, lo que ralentiza a los enemigos que intentan atravesarlas en un 70%. El daño es puro y el efecto lento ignora la inmunidad al perjuicio. Ancho de la pared de hielo: 80; tiempo de desaceleración: 0,4 segundos.
Guardia dríada
protección natural
Las enredaderas naturalmente rizadas ahora se tratan como árboles
El rango de búsqueda de árboles aumentó de 150 a 200
Senhaifeixia
corriendo en la jungla
Ahora también proporciona +50/100/150/200 de rango de ataque/lanzamiento cuando está habilitado
Una flecha a través del corazón
Ahora inflige la mitad de daño a las unidades no heroicas por las que pasa la ballesta.
La mejora Cetro de Aghanim ahora también aumenta la velocidad del proyectil/carga de la flecha perforadora en un 25%.
talento
El talento de nivel 20 cambió de 25% de trayectoria/aceleración de carga desgarradora a +125 de daño máximo desgarrador.
profeta de la muerte
La velocidad de movimiento base aumentó de 285 a 290.
ahuyentar a los espíritus malignos
El poder de ataque de los espíritus malignos aumentó de 59-64 a 62-67.
talento
El talento de nivel 20 cambia de la desaceleración del 25% de Hechicería que drena el alma al Enjambre de cripta aplicando una desaceleración de 1 segundo.
Devorador del mundo exterior
Confinamiento Astral
La mejora Aghanim Magic Crystal aumenta la velocidad de movimiento amistoso del 60% al 70%
cambios de esencia
El Cetro de Aghanim ahora previene por completo el daño que haría que el Devorador del Outworld tuviera menos del 20% de salud.
El valor del escudo de daño de la mejora del cetro de Aghanim aumentó del 50 % del maná máximo al 75 %.
Eclipse de cordura
Ahora inflige la desventaja Hipersensibilidad mágica a los enemigos durante 7 segundos, lo que hace que reciban un daño igual al costo de maná de la habilidad correspondiente cada vez que lanzan una habilidad. El Devorador del Outworld obtiene un efecto curativo equivalente al 150% del maná consumido del enemigo. También afectará el uso de artículos.
doncella de cristal
Zona extremadamente fría
El Cetro de Aghanim ahora también permite a la Doncella de Cristal moverse, atacar y lanzar habilidades mientras está en el Reino Frío, sin cambios en el efecto original.
El tiempo de permanencia necesario para actualizar el cetro de Aghanim a barrera de hielo aumenta de 1,75 segundos a 2,5 segundos.
clon de hielo
Nuevas habilidades proporcionadas por los cristales de Aghanim
La Doncella de Cristal se desliza hacia atrás 275 distancias y crea una escultura de hielo de sí misma en el acto. Mientras la escultura de hielo desaparezca o sea destruida después de 5 segundos, el nivel actual de prohibición de hielo se impondrá a todos los enemigos dentro de un rango de 300. Las esculturas de hielo no pueden ser atacadas, pero pueden dañarse con habilidades de área de efecto. HP de la escultura de hielo: 150; Consumo de maná: 50; Tiempo de enfriamiento: 12 segundos
Silenciador
Hoja de sabiduría
La mejora Aghanim Crystal ahora silencia a todos los objetivos después de que el Glaive rebote.
talento
El talento de nivel 20 cambió de +10 % de daño de Wisdom Blade a 1 rebote de Wisdom Blade.
El talento de nivel 25 cambió de 2 Wisdom Blade Bounce a +25 % de daño de Wisdom Blade.
rey de arena
tempestad de arena
Ahora continúa avanzando hacia Sand King a una velocidad de 100 distancias/segundo.
Mejora del Cetro de Aghanim El área de efecto de Burrowing Spike ahora es igual al 10% del área de efecto actual de Sandstorm
El área de efecto se reduce de 65 a 42,5/50/57,5/65; el talento de nivel 15 puede aumentar el área de efecto en 12,5;
terremoto
El efecto de mejora del Cristal de Aghanim ahora se activa cada 2,5 segundos en lugar de cada 700 de distancia recorrida.
talento
Talento de nivel 20 +100 rango base de terremoto cambiado a +100 rango base de terremoto y +25 rango incremental
Caballero del Caos
Flecha del Caos
El tiempo mínimo de aturdimiento aumentó de 1/1,2/1,4/1,6 segundos a 1,25/1,5/1,75/2 segundos.
El daño máximo aumentó de 120/180/240/300 puntos a 150/210/270/330 puntos.
Golpe del caos
El multiplicador de daño contra no héroes aumentó de 1,5x a 1,6x
talento
Talento de nivel 10 aumentado de +30% Robo de vida de Golpe de Caos a +35%
cazador de mareas
Se ha eliminado la habilidad Tentáculo del mar profundo.
pesado como un ancla
Nuevas habilidades proporcionadas por los cristales de Aghanim
Tidehunter lanza una cadena que ata al héroe enemigo a un ancla pesada. Intentar alejarse más de 350 metros del ancla hará que la velocidad de movimiento del héroe se reduzca a 100 y el héroe será arrastrado hasta el ancla. El ancla gigante será destruida después de resistir 5 ataques de héroe. La cadena inicial causa 200 puntos de daño mágico, tiene una velocidad de desplazamiento de 750 y se puede esquivar. La habilidad elimina la invisibilidad y proporciona visión del objetivo a través de la niebla de guerra. Distancia de lanzamiento: 350; duración: 10 segundos; costo de maná: 80; tiempo de reutilización: 25 segundos;
talento
Talento de nivel 15 reducido de +120 de daño de onda a +100
Talento de nivel 20 +40 daño de Kraken Shell Block cambiado a +4 Cada muerte bajo ataque de ancla aumenta Kraken Shell Block.
Espíritu de ascuas
Cubierta de llama
El área de efecto aumentó de 400 a 450
llama remanente
El punto de lanzamiento aumentó de 0,1 segundos a 0,2 segundos.
El área de cauterio de mejora de cristal de Aghanim se redujo de 600 a 450
El efecto de quema de la mejora Cristal de Aghanim ahora solo comienza a causar daño después de que el resto de la llama deja de moverse.
Activar remanente de llama
El punto de lanzamiento aumentó de 0,1 segundos a 0,2 segundos.
Alquimista
Artillería corrosiva
Número máximo de acumulaciones reducido de 5/7/9/11 a 4/6/8/10
Cada acumulación de desaceleración de la velocidad de movimiento y reducción de la resistencia del estado aumenta en un 1,5% cuando el alquimista está en furia química.
oso guerrero
El crecimiento de la agilidad aumentó de 2,6 a 2,8
súper fuerza
Ahora también proporciona un 10/15/20/25 % de resistencia lenta.
talento
El talento de nivel 15 aumentó de +10 % de resistencia al estado de enojo a +20 %.
Talento de nivel 20 reducido de +12 de daño de Golpe furioso a +10
El talento de nivel 20 cambia de -2 segundos de tiempo de reutilización para hacer temblar la tierra a +400 de alcance para hacer temblar la tierra.
El talento de nivel 25 ha cambiado de Enrage, que proporciona media bonificación a las fuerzas amigas dentro de un rango de 700, a Shock the Earth, que tiene 2 puntos de energía. El tiempo de carga básico es igual al tiempo de enfriamiento del nivel actual de Shock the Earth.
francotirador
asesinato
Ahora también lanza un ataque básico contra el objetivo.
Daño reducido de 320/510/700 a 250/350/450
Ahora, cada vez que un francotirador mata a un héroe enemigo, se actualizará el tiempo de reutilización.
Esto incluye todas las muertes de francotiradores, no solo las muertes por asesinato.
Costo de maná reducido de 175/225/275 a 175
hombre-lobo
Aullido
El miedo ya no afecta a las unidades tipo héroe.
talento
El talento de nivel 10 cambió de +20 % de Aullido para reducir el poder de ataque a +2 de Aullido para reducir la armadura.
Talento de nivel 15 aumentado de +250 Vida de invocación de lobo a +300
bestia
martillo
Daño adicional por golpe reducido de 30/50/70 a 20/40/60
smash
Cada golpe de héroe ahora proporciona una serie de efectos increíbles.
talento
El talento de nivel 10 aumenta de +20 % de resistencia mágica a +25 % durante el paso
El talento de nivel 20 aumenta de +6 a +7 armadura acumulada por capa.
Talento de nivel 20 reducido de +25% coeficiente de poder de ataque de pisotón a +20%
Marte
escudo antibalas
Los soldados mejorados con el Cetro de Aghanim ahora estarán dispuestos en una formación de muro de escudos, con 2 a cada lado de Marte. Los soldados solo atacan a los enemigos dentro de una distancia de 275 al frente y repelen a los enemigos golpeados. Los enemigos serán empujados hacia atrás a 325 distancias fuera de la formación.
marcy
girar patada
El cristal de Aghanim ahora también reduce el tiempo de reutilización de Turn Kick en 3 segundos.
culturismo
Las habilidades han sido rehechas
La bonificación ahora es permanente para Marcy y sus aliados, y solo se disipará al morir o cuando la bonificación se aplique a otro aliado. El efecto de robo de vida de Marcy ahora también sanará a sus aliados, y los efectos de robo de vida de los aliados también sanarán a Marcy. Si Marcy y un aliado están a más de 2500 de distancia entre sí, Marcy obtiene el 50% del efecto adicional y el aliado no obtiene ningún efecto adicional hasta que se acerquen nuevamente.
Bonificación de ataque reducida de 20/35/50/65 a 6/12/24/48
El efecto de robo de vida se redujo de 30/35/40/45 % a 10/15/20/25 %. El robo de vida ahora se reduce en un 40 % contra unidades no heroicas;
Tiempo de reutilización ajustado de 36/28/20/12 segundos a 20 segundos
El puño enojado se rompe
Ya no reduce la velocidad de ataque a la torre.
talento
El talento de nivel 15 ha cambiado de -3 segundos de tiempo de reutilización de la patada giratoria a +10 % de bonificación de velocidad de movimiento de la patada giratoria.
El talento de nivel 25 cambia de inmunidad a la desventaja de culturismo de 1,5 segundos a +65 de poder de ataque de culturismo.
Qiong Ying Bi-Ling
Evocación
Si un héroe enemigo muere en la Evocación del alma, obtendrá un alma adicional y la duración se actualizará.
Costo de maná reducido de 150/175/200/225 a 145/160/175/190
Arma en mano
El rango de búsqueda adicional para objetivos secundarios aumentó de 150 a 175
un tiro de despedida
Reducción de daño corporal reducida del 50% al 35%
Llama Eléctrica Mano Absoluta
Manos de rayo
El daño fijo por disparo aumentó de 20/45/70/95 a 25/50/75/100.
El coste de maná aumentó de 50/65/80/95 a 70/80/90/100.
talento
El talento de nivel 20 ha sido cambiado del poder de ataque de Thunderbolt Hands a 3 Thunderbolt Hands Volley.
El talento de nivel 25 ha cambiado de 3 Thunderbolt Hands Volley a Thunderbolt Hands conservando el 100% del poder de ataque.
reina del dolor
Incursión de las sombras
El tiempo de reutilización se redujo de 16/12/8/4 segundos a 13/10/7/4 segundos.
Gritando de agonía
El área de efecto aumentó de 550 a 600
onda de choque ultrasónica
Daño aumentado de 310/430/550 a 350/500/650
Ahora aplica daño gradualmente durante 1,4 segundos de retroceso.
Los efectos de retroceso ya no se pueden disipar.
El tiempo de reutilización se redujo de 110/100/90 segundos a 110/95/80 segundos.
Mago de plaga
Escudo fantasma
Se ha eliminado el efecto de mejora del cetro de Aghanim.
Aura de agotamiento
Ahora actualizable con el Cetro de Aghanim
El daño por pérdida de vida aumenta al 60% de la recuperación de salud actual del Plague Mage.
helicóptero enano
bombardeo de cohetes
El girocóptero ahora gana un 20/30/40/50% de resistencia a la ralentización mientras dure
artillería antiaérea
El área de efecto aumentó de 1000 a 1250
Ahora proporciona un bono adicional de visión nocturna de 200
Las ametralladoras laterales mejoradas Sceptre de Aghanim ahora atacarán a un objetivo adicional cuando se active el cañón antiaéreo (ataca a 2 objetivos al mismo tiempo).
Espadachín de escamas de piedra
Impacto del escudo de armadura
Cada héroe ya no proporciona reducción de daño al Espadachín Escama de Piedra.
Cada héroe ahora proporciona un escudo de daño de 50/100/150/200 al Espadachín Escama de Piedra durante 10 segundos.
tiro de suerte
Ya no provoca desarmar
Ahora aplica una reducción de velocidad de ataque de 40/80/120/160 al objetivo.
talento
El talento de nivel 20 cambió de +5 % de reducción de daño de impacto de armadura por héroe a +100 de impacto de armadura por escudo de héroe.
estrella del amanecer
Armadura básica aumentada en 1 punto.
Chocante
Punto de lanzamiento reducido de 0,2 segundos a 0,1 segundos.
El cristal de Aghanim ya no reduce el punto de lanzamiento.
La luz del día aparece
Los efectos de aturdimiento ahora ignoran la inmunidad a las desventajas.
talento
Talento de nivel 10 aumentado de +14 % de ralentización del martillo superior a +15 %.
Talento de nivel 10 aumentado de +18 Daño de impacto/golpe rompeestrellas a +20
suplicante
Ahora un héroe versátil
La regeneración de salud base aumentó de 0,25 a 1,5.
El poder de ataque base se redujo de 29-35 a 2-10.
El crecimiento de la agilidad se redujo de 1,9 a 1,8
La inteligencia base aumentó de 15 a 19.
El crecimiento de la inteligencia se redujo de 4,6 a 4,0
Poder de ataque de nivel 1 reducido en 6-4 (de 44-50 a 38-46)
El aumento del poder de ataque por nivel aumentó de +4,6 a +5,74
hielo
Fuerza por nivel reducida de 2 a 1.
Ya no proporciona regeneración de salud.
Cada orbe ahora proporciona entre un 2% y un 8% de robo de vida de habilidad cuando el Invocador lanza una habilidad. El valor se determinará cuando se lance la habilidad y no cambiará si la esfera se reemplaza más tarde. El efecto de robo de sangre de todas las habilidades es 1/5 en unidades no heroicas. No afectará los artículos
trueno
Agilidad reducida de 2 puntos a 1 punto por nivel.
Ya no proporciona velocidad de ataque.
Invoker ahora proporciona una reducción del tiempo de reutilización del 1 % al 7 % por orbe al lanzar habilidades y objetos. El valor se determinará cuando se lance la habilidad y no cambiará si la esfera se reemplaza más tarde.
fuego
Inteligencia reducida de 2 puntos a 1 punto por nivel.
Ya no proporciona poder de ataque.
Cada orbe ahora proporciona una mejora de habilidad del 1% al 7% cuando el Invocador lanza una habilidad. El valor se determinará cuando se lance la habilidad y no cambiará si la esfera se reemplaza más tarde. No afectará los artículos
enfriamiento rápido
Ahora cura a Invoker entre 16 y 128 de salud cada vez que se activa.
El tiempo de reutilización de congelación se redujo de 0,83->0,62 segundos a 0,8->0,59 segundos.
Costo de maná reducido de 100 a 90.
paseo fantasma
Ahora proporciona al suplicante 10->80 puntos/segundo de regeneración de salud (hielo) y 5->40 puntos/segundo de regeneración mágica (trueno).
huracán severo
El tiempo en el aire aumentó de 0,85->2,6 segundos a 1,2->2,6 segundos.
Costo de maná reducido de 150 a 140.
Inteligente y rápido
Costo de maná reducido de 100 a 90.
Explosión solar
El daño aumentó de 120->540 puntos a 200->550 puntos.
Ultrasonido
Costo de maná reducido de 300 a 250
oráculo
Llama de purificación
La curación por segundo aumentó de 22/11/33/44 a 15/25/35/45.
La cantidad total de curación aumentó de 99/198/297/396 puntos a 135/225/315/405 puntos.
fuente de problemas
Erosión cerebral
Ahora ignora por completo la inmunidad al perjuicio.
pesadilla
Las unidades dormidas ahora no se despertarán por ningún daño causado por la Perdición.
Bane gana +15/25/35/45 de velocidad de ataque al atacar unidades en pesadillas.
Garra del diablo
Ahora elimina los efectos de pesadilla de los objetivos enemigos.
talento
El tiempo de reutilización del talento de nivel 10 aumentó de -2 segundos a -3 segundos.
Talento de nivel 25 aumentado de +200 de daño cerebral/curación a +250
milana
flecha de luna
Daño adicional máximo reducido de 180 a 150/160/170/180
saltar
Tiempo de carga básico ajustado de 45/40/35/30 segundos a 52/44/36/28 segundos
meepo
El crecimiento de la fuerza se redujo de 2,5 a 2,2.
El crecimiento de la agilidad se redujo de 2,2 a 2,1
Inteligencia base reducida de 20 a 18
talento
Talento de nivel 10 aumentado de +6 Fuerza a +7
El talento de nivel 15 se ha cambiado de la capacidad de derrotar al enemigo al atacar al objetivo de Earth Binding a -2,5 segundos de tiempo de reutilización de Earth Binding.
El talento de nivel 20 ha cambiado del tiempo de reutilización de -3 segundos de Earth Binding al objetivo de Earth Binding con la capacidad de derrotar al enemigo.
Rostro
talento
El talento de nivel 15 cambió de +1 en Visage y Familiares con armadura debilitada a +2 segundos de duración de Underworld Tremor.
El talento de nivel 20 cambió de +20 de velocidad de movimiento de Rostro y Familiares a +1 de armadura debilitada de Rostro y Familiares.
tejedor
Shukuchi
Se ha rediseñado el efecto de mejora de cristal de Aghanim.
Ahora, 0,2 segundos después de salir del estado de invisibilidad de Shuchi, se activará un ataque combinado adicional. Si el Tejedor tiene un ataque combinado de talento +1 de nivel 25, se activará otro ataque adicional. El ataque activado todavía busca enemigos marcados dentro de un alcance de 1200 del Weaver.
talento
Talento de nivel 10 aumentado de +50 daño de Shuchi a +55
Medusa
talento
El talento de nivel 25 aumenta el coeficiente de absorción del escudo mágico de +1,3 a +1,7 (el coeficiente del escudo mágico fantasma aumenta de +0,7 a +0,9)
araña madre de cría
Armadura base reducida en 1 punto.
La fuerza base aumentó de 18 a 19.
El crecimiento de la agilidad aumentó de 2,4 a 2,6
Extremadamente hambriento
El efecto de robo de vida en unidades no heroicas ahora se reduce en un 40 %.
pesas de seda
Daño instantáneo reducido de 120/140/160/180 puntos a 90/120/150/180 puntos.
yo
sobrecarga
Los cristales de Aghanim ya no otorgan bonificaciones de mejora de habilidades.
El cristal de Aghanim ahora proporciona un 30 % de resistencia a la ralentización.
lena
Long Po Zhan
Daño reducido de 85/165/245/325 a 75/150/225/300
Ahora también quema a los enemigos, causando 10/20/30/40 de daño por segundo. Intervalo de daño: 1 segundo Duración de la quemadura: 2 segundos
Matriz de ataque de luz
Costo de maná ajustado de 115 a 100/115/130/145
la aniquilación de dios
Ahora hará que la energía de Lina alcance su punto máximo, dando 10 capas de efecto acumulativo de Blazing Soul, que durará 5 segundos.
ryan
Drenaje de maná
No se requiere más magia
Ahora es posible apuntar a aliados sin talento de nivel 15. Proporciona una bonificación de velocidad de movimiento cuando se usa con aliados y ya no absorbe la magia de Ryan cuando el objetivo amigo tiene maná completo. La bonificación de velocidad de movimiento y la cantidad de recuperación de maná son el 50% de la cantidad de desaceleración y drenaje de maná.
talento
El talento de nivel 15 ha cambiado de drenaje de maná para permitir a los aliados regenerar maná a -2 segundos de enfriamiento mágico.
El talento de nivel 20 cambió de -3 segundos de tiempo de reutilización de Hex a picos devastadores que actúan en un cono de 30º.
espíritu de la nada
sombra residual
La mejora Aghanim Crystal ahora hace que las unidades no heroicas reciban un 30% de daño de habilidad por segundo cuando están en el Camino de las Sombras, en lugar del daño total una vez.
alienación
La duración de la fase se redujo de 1,3 segundos a 1,1 segundos.
pulso de resonancia
El tiempo de recarga base de la mejora del Cetro de Aghanim se redujo de 18 a 15 segundos.
Camino de Taixu
Costo de maná reducido de 100 a 90.
Tiempo de recarga base reducido de 28/23/18 segundos a 25/20/15 segundos.
Máscara del vacío
talento
El talento de nivel 15 cambió de -1 segundo de tiempo de reutilización de itinerancia a +50 de daño temporal bloqueado.
El talento de nivel 20 cambió de +70 de daño con bloqueo de tiempo a -1 segundo de tiempo de reutilización de itinerancia.
batirista
Grilletes ardientes
El punto de lanzamiento aumentó de 0,2 segundos a 0,3 segundos.
Demonio de sangre
sediento
La curación de salud máxima (no heroica) se redujo del 11/14/17/20 % al 8/12/16/20 %.
dividir
Duración reducida de 10/11/12 segundos a 9/10/11 segundos.
Rompe almas
Carrera de sombras
Bonificación de velocidad de movimiento de sprint reducida de 325/350/375/400 a 250/300/350/400
talento
El talento de nivel 20 cambió de +17 % de probabilidad de golpe poderoso a +25 % de daño de golpe poderoso.
El talento de nivel 25 cambió de +25 % de daño de Golpe poderoso a +20 % de probabilidad de Golpe poderoso
misterio
Transformación demoníaca
Ya no se lanza sobre unidades
Ahora es una habilidad sin objetivo, que convocará 1 espíritu etéreo a una distancia de 100 a la izquierda/derecha/detrás del misterio.
Ahora, además del consumo de maná, también hay un consumo de salud de 75/100/125/150.
marchitarse a medianoche
Intervalo de daño reducido de 1 segundo a 0,5 segundos (el daño total permanece sin cambios)
talento
Talento de nivel 10 reducido de +12 Velocidad de ataque etéreo a +10
cazarrecompensas
Paso de sombra
El efecto de mejora de Cristal de Aghanim se ha movido a una subhabilidad separada.
Amistad de las sombras
Nuevas habilidades proporcionadas por los cristales de Aghanim
Aplica Paso de las Sombras y todos sus efectos adicionales a objetivos amistosos. Tiempo de desvanecimiento: 1 segundo. Lanzar esta habilidad no eliminará el efecto de invisibilidad ni interrumpirá al objetivo.
Alma de hielo antigua
Vórtice de escarcha
Duración reducida de 6/9/12/15 segundos a 6/8/10/12 segundos.
El rango de visión aumentó de 200 a 200/220/240/260.
talento
El talento de nivel 20 cambió de +5% de amplificación de daño mágico/lento de Frost Vortex a +4 segundos de duración de Frost Vortex.
Sauce de sombra
acizañar
Ahora una habilidad con un alcance de lanzamiento de 900 que apunta a los aliados (se puede lanzar sobre uno mismo). Si se lanza sobre un aliado, Jax volará hacia el aliado a una velocidad de 1800, volando alrededor de él mientras dure.
Maestro cervecero
Armadura básica aumentada en 1 punto.
Brebaje de ascuas
Infligir o recibir daño mágico también aumenta la duración de la absorción del maestro cervecero.
Maestro borracho
Fire Fist ahora también proporciona velocidad de ataque de 10/15/20/25. El valor de bonificación después de sumergirse en vino es 3 veces mayor.
Probabilidad de golpe crítico con Puño de Fuego reducida del 24% al 20%
compañero elemental
Se solucionó un problema por el cual Elemental Warrior no recibía la bonificación de salud del talento de nivel 20.
espalda de acero
Líquido nasal espeso
Se ha eliminado el efecto de mejora del cetro de Aghanim.
El cristal de Aghanim ahora también aumenta el límite de acumulación 3 veces.
Dorso de lana de acero
Ahora actualizable con el Cetro de Aghanim
Permite lanzar Bristleback a un objetivo puntual. La bestia con lomo de acero da la espalda al objetivo y, después de 0,5 segundos, lanza a la fuerza 6 aguijones continuos en el área en forma de cono frente a su espalda a intervalos de 0,35 segundos. Bristleback se ralentiza en un 40% mientras dura, está desarmado y no puede darse la vuelta, pero aún puede lanzar sus habilidades en cualquier dirección. Costo de maná: 100; Tiempo de enfriamiento: 20 segundos
bolas de pelo
Ahora aplica 2 gotas nasales viscosas y solo 1 inyección
Los enemigos dentro de la niebla de guerra ahora también serán golpeados por un fluido nasal viscoso y un aguijón.
La trayectoria del líquido nasal viscoso ya no se ve afectada por el rebote de la habilidad.
Costo de maná reducido de 75 a 40.
El tiempo de reutilización se redujo de 20 segundos a 10 segundos.
talento
El talento de nivel 10 aumentó de +15 de poder de ataque a +20.
Talento de nivel 20 aumentado de +20 daño de acumulación de aguijón a +25
El talento de nivel 20 aumentó de +20 de regeneración de salud a +25.
Lista
expiación
Ahora le otorga a Chen una bonificación de rango de ataque de 50/150/250/350 cuando ataca objetivos.
persuasión divina
Mejora del cetro de Aghanim. El alcance de lanzamiento de Mártir se redujo de todo el mapa a 1200.
La mejora Martirio del cetro de Aghanim ahora se puede lanzar sobre los enemigos e inflige un daño igual a la cantidad actual de la Mano de Dios.
Lei Ze
conexión electrostática
Ahora disponible para actualizaciones de Aghanim Crystal
La distancia de fundición aumenta en 150 y se agregan varias fundiciones para la conexión electrostática. Cuando la conexión entre en vigor después de activarse, Lei Ze y el objetivo conectado se atraerán entre sí a una velocidad de 100 distancias por segundo. El efecto de atracción cesa cuando la distancia entre las dos partes es inferior a 175 metros. No afecta a los enemigos inmunes a las desventajas.
Marejadas ciclónicas
Bonificación de velocidad de movimiento reducida del 10/15/20/25 % al 8/12/16/20 %.
El efecto de mejora anterior de Aghanim Crystal ahora es parte de la habilidad base.
Tiene un 18% de probabilidad al ser atacado. Cada vez que recibe una habilidad direccional, liberará un rayo bifurcado, golpeando al objetivo y a otros 2 enemigos cercanos, causando 45/80/115/150 puntos de daño y ralentizando 20/25. /30/ 35% de velocidad de movimiento durante 1 segundo. Extra Strike dará prioridad a unidades del mismo tipo que la unidad que desencadenó el efecto. Rango de búsqueda de ataque: 700 tiempo de reutilización del ataque: 3 segundos
talento
Talento de nivel 20 +21 % de velocidad de movimiento de Storm Surge cambiado a +25 % de daño/lentitud de Storm Surge
luna
luz de la luna
Se ha eliminado el efecto de mejora del Cristal Mágico de Aghanim.
espada lunar
Ahora disponible para actualizaciones de Aghanim Crystal
Después de encenderlo, se generarán 4 hojas lunares que girarán en un rango de 150 cerca de Luna, y cualquier daño que reciba se reducirá en un 20%. Si la espada lunar golpea a una unidad enemiga, causará el 75% del daño de ataque de Luna en cada turno. Tiempo de enfriamiento: 25 segundos; costo de maná: 25;
espíritu de tormenta
relámpago de bola
Daño reducido del 12/08/16 al 10/06/14
Corredor del viento
talento
El tiempo de reutilización del talento de nivel 15 se redujo de -3 segundos a -2,5 segundos.
El talento de nivel 20 se ha aumentado de +0,65 segundos de aturdimiento por restricción a +0,75 segundos.
El talento de nivel 25 reduce el tiempo de recuperación de 20 segundos a 18 segundos después de una muerte con fuego concentrado.
Mago ogro
Explosión de fuego sin dominar
Daño reducido de 275 a 150
Ahora también causa 1,5 veces el poder del mago ogro como daño.
Ahora también afectado por el talento de nivel 10: -1 segundo de tiempo de reutilización de Explosión de fuego.
magnus
parábola de ángulo largo
Ahora aturde a los enemigos mientras están en el aire.
talento
El talento de nivel 15 se ha aumentado de +6 a +8 por cada héroe golpeado.
Hechicera
Poder de ataque base reducido en 2 puntos.
encanto
El Cetro de Aghanim ahora también aumenta el número máximo de unidades encantadas en 1 (efecto de mejora anterior del Cristal de Aghanim)
inviolable
Reducción de la velocidad de ataque reducida de 120/160/200 a 100/150/200
amigo íntimo
Ahora proporcionado por el cetro de Aghanim.
Ahora también enreda al objetivo durante 2 segundos + 0,5 segundos por cada no héroe dentro del alcance cuando se lanza, hasta un máximo de 5 segundos.
saltando
Ahora proporcionado por el Cristal Mágico de Aghanim
Número de objetivos reducido de 3 a 2.
El rango de búsqueda de enemigos adicional se redujo de +200 a +100.
El tiempo de reutilización aumentó de 4 segundos a 8 segundos.
sabio oscuro
vacío
Área de efecto reducida de 400/450/500/550 a 325/400/475/550
Galopante
El coste de maná aumentó de 35/40/45/50 a 50.
Un puñetazo normal
La distancia requerida para la potencia máxima aumentó de 900 a 1100
Rey Mono
Golpea el suelo con un palo
La mejora Aghanim Magic Crystal ahora también aplicará un salto de cielo y tierra en el punto de aterrizaje del Rey Mono, con un poder del 50% del tiempo máximo de lanzamiento continuo.
nieto mono
El tiempo de reutilización se redujo de 120/100/80 segundos a 110/95/80 segundos.
Caballero Dragón
Dragón moviendo la cola
El rango de lanzamiento aumentó de 400 a 450 durante la Forma del Dragón Antiguo.
Forma de dragón antiguo
La bonificación de velocidad de movimiento aumentó de 25/30/35/35 a 30/35/40/45.
El daño de Aliento Corrosivo por segundo aumentó de 20/20/20/30 a 25/25/25/35.
talento
El talento de nivel 20 aumentó de +75 % de daño de aliento de fuego/distancia de lanzamiento en forma de dragón antiguo a +85 %.
Actualización 7.34:
Cambios integrales
Orden de reclutamiento reelaborada para el modo capitán.
Antiguo: 2-3-2 desactivado, 2-2-1 seleccionado
Nuevo: 3-2-2 Desactivar (elija primero) 4-1-2 Desactivar (elija el segundo) 1-3-1 Seleccionar (ambos lados)
La duración de cada prohibición durante la primera ronda de prohibiciones se ha reducido de 30 a 15 segundos.
Varias habilidades para lanzar hechizos.
Interfaz actualizada para varias habilidades que pueden permitir que la transmisión automática cambie el comportamiento de las habilidades
Se pueden activar y desactivar varias habilidades de lanzamiento de hechizos, como el lanzamiento de hechizos automático (el valor predeterminado es alt+tecla de método abreviado de habilidad o clic derecho) para ajustar su comportamiento de lanzamiento.
Los diferentes modos de lanzamiento de diversas habilidades de lanzamiento de hechizos tienen íconos únicos
Mantenga presionada la tecla Ctrl para transmitir la versión no seleccionada cuando la habilidad no esté habilitada.
Las siguientes habilidades se han actualizado para usar múltiples lanzamientos.
La carrera del vidente oscuro
Devorando al Doombringer
Ecos del antiguo titán
El ataque explosivo de Senhai Feixia
El engaño de Meepo
El salto de Mirana
El garrote del Rey Mono golpea la tierra
La transformación de Morphling
Conexión electrostática de Lei Ze
Puño de tormenta de Swain
Trampa de gatillo del asesino templario
Se ha agregado un nuevo atributo: Resistencia lenta. Reduce la desaceleración del héroe en un cierto porcentaje.
La resistencia del estado ya no afecta los valores de desaceleración. Originalmente, la resistencia al estado reduciría la duración y el valor de aproximadamente la mitad de los efectos de desaceleración existentes en el juego, pero ahora solo afecta la duración de la desaceleración.
Los escaneos ahora tienen 2 puntos de energía.
Matar a Roshan ya no proporciona control sobre ningún observador en el mapa.
Los observadores principales de la jungla Radiant y Dire han sido trasladados a diferentes ubicaciones.
Ajustó la posición del observador del triángulo.
Los puestos de avanzada de ambas áreas principales de la jungla se han trasladado al área del triángulo.
El poderoso efecto de la mina en el área de la mina se ha aumentado de +4 de salud/segundo a +7 de salud/segundo.
Se agregó soporte de interfaz para elementos que se autoregeneran puntos de energía (por ejemplo, Mano de Midas, Colgante Sagrado)
Cambios de artículos
granada sangrienta
Precio reducido de 65 de oro a 50 de oro.
Límite de acumulación de inventario reducido de 3 a 2
Cantidad de inventario inicial reducida de 3 a 2
El tiempo de reposición aumentó de 120 segundos a 180 segundos.
Actualizar fragmentos de bolas.
Ahora proporciona +20 de daño de ataque, +6 de regeneración mágica y +12 de regeneración de salud.
niebla de engaño
La duración del sigilo aumentó de 35 a 45 segundos.
Cuando el lanzador está en estado de sigilo, cualquier tropa amiga que entre dentro de un rango de 300 de él también recibirá efectos adicionales. Cada niebla de engaño solo puede aplicar su efecto una vez a un aliado (no se puede volver a aplicar una vez que se rompe el efecto).
sacrificio de arbol
Comer los árboles que brotan del Profeta ya no proporciona beneficios curativos
Destello secreto
Arcane Flash ahora restaura 200 de salud y 100 de maná cuando se usa
Brazalete de Mordiggian
Evil Force ahora proporciona un 35 % adicional de resistencia a la ralentización.
Hacha de furia de batalla
La bonificación de daño de ataque aumentó de +60 a +65.
El daño adicional de supresión de héroes cuerpo a cuerpo/a distancia contra unidades que no son héroes se redujo de 15/6 a 10/5.
espada de cristal
El precio de la receta se redujo de 500 de oro a 450 de oro. Precio total reducido de 1950 de oro a 1900 de oro.
El dolor de Dédalo
Precio total reducido de 5150 de oro a 5100 de oro.
Borde plateado
El precio de la receta aumentó de 500 de oro a 550 de oro. El precio total permanece sin cambios.
aniquilar
El daño de ataque adicional máximo de Robo de almas aumentó de 20 a 30
Hoja purificadora de almas
Detener ya no inmoviliza unidades no heroicas, sino que aplica el efecto de ralentización habitual.
Espada que dispersa el alma
La supresión ahora afecta a todas las unidades dentro de un rango de 350 del objetivo.
La supresión ya no inmoviliza a las unidades no heroicas, sino que aplica su efecto de ralentización normal.
mano de midas
La alquimia ahora tiene 2 puntos de energía. Comienza con 1 punto de energía. Tiempo de carga: 100 segundos.
Arpón
Hook ahora tiene un coste de 50 maná.
Alabarda del cielo
Los objetivos que obtengan inmunidad al perjuicio después de ser desarmados ya no serán desarmados.
Yelmo de dominación
Dominar ahora aumenta el nivel de habilidad de la criatura neutral en 1 nivel.
colgante sagrado
Después de actualizar el artículo, se cargarán todos los puntos de energía.
La esfera de Lincoln
Las transferencias de resistencia de múltiples fuentes ahora actualizan la duración del efecto adicional, en lugar de aplicar múltiples efectos y resistir múltiples habilidades.
remolino
Chain Lightning ahora inflige un 150% de daño a las ilusiones.
Martillo de Thor
Chain Lightning ahora inflige un 150% de daño a las ilusiones.
garrote dorado
El precio de la receta se redujo de 675 de oro a 600 de oro. Precio total reducido de 4975 de oro a 4900 de oro.
Colgante de veto
El veto ya no disipa los objetivos inmunes debilitados.
Destello de prosperidad
El daño por impacto de Flash of Power se redujo de 100 + 150% de STR a 100 + 50% de STR.
Destello de poder ahora inflige el 100% de tu fuerza como daño mientras dure la desventaja.
Brillantez
Radiant Sear ahora inflige un 150% de daño a las ilusiones.
Broche de espíritu heroico
Phantom Realm ya no proporciona velocidad de ataque
Phantom Realm ahora aplica una desventaja de -20 % de resistencia mágica a los enemigos atacantes durante 3 segundos (se aplica antes de infligir daño).
Phantom Realm ya no causa daño cero a objetivos inmunes a desventajas, pero el efecto de reducción de resistencia mágica aún se aplica.
Palo de Athos
La receta ha sido cambiada. Ahora requiere Bastón mágico (1000), Orbe de vitalidad (1000) y Plano (250). Precio total reducido de 2750 de oro a 2250 de oro.
Ya no proporciona bonificaciones a Fuerza y Agilidad.
Bonificación de inteligencia reducida de +24 a +15
Ahora proporciona +300 de salud
Cordón para unir el alma
Precio total reducido de 6150 de oro a 5650 de oro.
Ya no proporciona bonificaciones a Fuerza y Agilidad.
Ahora proporciona +350 de salud
Chain Lightning ahora inflige un 150% de daño a las ilusiones.
Guardián de Shiva
Cold Blast ahora inflige un 150% de daño a las ilusiones.
Trituradora de calaveras
La bonificación de daño de ataque aumentó de +25 a +30.
Hoja del abismo
La bonificación de daño de ataque aumentó de +30 a +35.
anillo del alma
El precio de la receta se redujo de 400 de oro a 350 de oro. Precio total reducido de 855 de oro a 805 de oro.
La ganancia de maná de devoción aumentó de 150 a 170.
Urna de almas
La receta ha sido cambiada. Ahora necesitas Shadow Shrine (880), Crown (450), Crown (450) y Blueprint (1200). Precio total 2980 oro (sin cambios)
Ya no proporciona bonificación de salud.
La bonificación de todos los atributos aumentó de +2 a +12.
velo de lucha
La debilidad mágica ahora causa 200 de daño adicional a todos los escudos.
Cambios de artículos neutrales
Anillo Arcano
El tiempo de reutilización de la regeneración aumentó de 45 segundos a 60 segundos.
Guantes de duelista
La bonificación de daño de ataque aumentó de +10 a +12.
Broche aburrido
Bonificación de velocidad de movimiento reducida de +20 a +15
Bonificación de maná aumentada de +125 a +150
Lanza de persecución
La velocidad de movimiento de persecución aumentó del 12/6 % al 16/8 % (cuerpo a cuerpo/a distancia)
Pulsera Misteriosa
Bonificación de resistencia mágica reducida de +10% a +5%
polo del delfín
Todas las bonificaciones de atributos se redujeron de +6 a +5.
Semilla de tranquilidad
La bonificación de regeneración de salud aumentó de +3 a +4.
Escama de dragón de llamas
Las ilusiones ya no aplican efectos de postcombustión.
Anillo del águila
La regeneración de maná adicional de Aquila Aura se redujo de +1,25 a +1.
conjunto de expertos
La bonificación de todos los atributos aumentó de +5 a +7.
Brazaletes
La bonificación de resistencia mágica de la versión Fuerza se redujo de +10% a +8%.
Túnicas rituales
Bonificación de maná reducida de +350 a +300
Carcaj mágico
El daño mágico adicional del golpe necesario aumentó de 225 a 250
Tótem de sello de ogro
El coste de maná de Ogre Seal Pounce se redujo de 75 a 25.
Dios gigante hierro roto
Bonificación de resistencia al estado reducida de +12% a +10%
Hacha de justicia
Ahora proporciona un bono de resistencia lenta de +20 %.
sombrero corto sencillo
Fortaleza ahora también proporciona un 40 % de resistencia a la ralentización.
Martillo de estragos
Havoc ahora acerca a los enemigos cercanos a 100 de distancia en 0,2 segundos en lugar de a 250 de distancia en 0,3 segundos.
Balanza del mártir
Ahora proporciona un bono de regeneración de salud de +5.
Martirio ahora solo desvía el daño mágico
El valor de la transferencia del martirio aumentó del 20% al 25%
La duración del martirio aumentó de 8 a 10 segundos.
Herramientas ninja
Se solucionó un problema por el cual la bonificación de velocidad de movimiento de Fog of Deceit no se proporcionaba cuando estaba activada.
Bonificación de agilidad reducida de +25 a +20
Bonificación de velocidad de movimiento reducida de +25 a +20
Prisma de hechizo
Todas las bonificaciones de atributos se redujeron de +6 a +5.
Bonificación de regeneración de maná reducida de +4 a +2
Capa del embaucador
Bonificación de esquiva reducida de +20% a +17%
Bonificación de resistencia mágica reducida de +20% a +17%
Culto a las Sombras
Evil Shadow ahora solo hace que el objetivo no sea objetivo de los hechizos enemigos.
libro de fantasmas
Bonificación de fuerza reducida de +30 a +25
Bonificación de inteligencia reducida de +30 a +25
El cielo se derrumba
La bonificación de fuerza aumentó de +15 a +25.
Cambios de héroe
gigante antiguo
pisotón de eco
Área de efecto reducida de 500 a 475
Rey inmortal
Poder de ataque base reducido en 4 puntos.
decadencia
El tiempo de reutilización aumentó de 10/8/6/4 segundos a 13/10/7/4 segundos.
Devorador de almas
Costo de maná reducido de 120 a 110.
dominar
talento
El talento de nivel 15 cambió de +1 segundo de duración de Bladestorm a +100 de daño de Bladestorm por segundo.
El talento de nivel 20 cambió de +150 de daño de Bladestorm por segundo a -3 segundos de tiempo de reutilización de Bladestorm.
El talento de nivel 20 se ha incrementado de +50% de robo de vida de Sword Dance a +60%. El robo de vida ahora se calcula después de calcular la reducción de armadura.
Abadón
Envuelto en niebla
Tiempo de reutilización ajustado de 5,5 segundos a 6,5/6/5,5/5 segundos
Daño/curación ajustado de 110/160/210/260 puntos a 90/160/230/300 puntos
trituradora de madera
Poder de ataque base reducido en 3 puntos.
talento
Talento de nivel 15: +7% de mejora de habilidad cambiada a +3% de pérdida de atributo de torbellino de muerte
Gitano
El crecimiento de la fuerza se redujo de 2,5 a 2,3.
misil buscador de calor
El coste de maná aumentó de 95/105/115/125 a 105/115/125/135.
Recargar
El coste de maná aumentó de 130/185/240 a 140/195/250.
talento
El talento de nivel 10 cambió de +2 segundos de cegamiento láser a +50 de alcance láser.
Talento de nivel 25 reducido de +0,25 segundos de aturdimiento de misiles buscadores de calor a +0,2 segundos
profeta
Usar el sacrificio de árbol para comer árboles germinados ya no obtendrá efectos curativos.
germinación
Ahora causa 14/20/26/32 puntos de daño cada 0,5 segundos mientras dure. Causará daño dentro de un rango de 275 y los enemigos cercanos al árbol dentro y fuera del círculo del árbol se verán afectados.
guardián de la luz
magia de los chakras
Recuperación mágica reducida de 80/160/240/320 puntos a 75/150/225/300 puntos.
La recuperación mágica y la reducción del tiempo de reutilización aumentan en un 25% cuando se lanzan sobre uno mismo.
Clinkz
pacto de muerte
La mejora Cetro de Aghanim ahora aumenta en 1 el número de golpes necesarios para destruir al Arquero esqueleto de llamas.
Paso oculto de hueso
El tiempo de reutilización aumentó de 18 segundos a 24/21/18 segundos.
ejercito de fuego
Intervalo de generación reducido de 0,5 segundos a 0,15 segundos.
El espacio de generación de Skeleton Archer se redujo de 325 a 225 (el alcance total se redujo de 1300 a 900)
Rango de lanzamiento reducido de 1200 a 600
talento
El tiempo de reutilización del talento de nivel 10 se ha aumentado de -3 segundos a -4 segundos.
Talento de nivel 10 reducido de +20 daño de ataque adicional de bomba de alquitrán a +15
El talento de nivel 20 aumentó de +200 de salud del Pacto de la Muerte a +250.
El talento de nivel 25 se ha incrementado de -7 segundos para el tiempo de reutilización del barrido a -8 segundos.
caballero todopoderoso
bautismo
El rango de lanzamiento aumentó de 550 a 600.
expulsar
Regalo del Reino renombrado como Expulsión
Ya no proporciona bonificaciones de regeneración de fuerza y salud según la cantidad de desventajas disipadas.
Ahora proporciona fuerza adicional y regeneración de salud según la cantidad actual de desventajas del objetivo.
Ahora solo se aplica al objetivo, en lugar de aplicarse también al Omni Knight.
Ya no aplica disipación fuerte.
Ahora proporciona inmunidad al perjuicio durante la duración del efecto (sin resistencia mágica)
Duración reducida de 10 segundos a 6 segundos.
El tiempo de reutilización aumentó de 26/22/18/14 segundos a 60/55/50/45 segundos.
talento
El talento de nivel 10 cambió de +4 segundos de duración de Heavenly Gift a -2 segundos de enfriamiento de bautismo.
El talento de nivel 15 cambió de -2 segundos de tiempo de reutilización de Bautismo a +3. Cada desventaja desterrada proporciona regeneración de fuerza/vida.
El talento de nivel 20 cambió de +3 Recompensa celestial que proporciona regeneración de fuerza/salud por efecto negativo a +2 segundos de duración del destierro.
Rey Bestia
llamada del águila de guerra salvaje
Las habilidades han sido rehechas
El Beastmaster convoca a un águila de guerra para que lo rodee. El águila de guerra se lanza y ataca a un solo enemigo dentro de un rango de 400, causando 60/90/120/150 puntos de daño y enredándolo durante 1 segundo. El War Eagle no se puede controlar y el ataque prioriza a los héroes. Cuando el Rey Bestia muera, el War Eagle también morirá. El intervalo de ataque del War Eagle es de 4 segundos, pero el intervalo se acortará a medida que aumente la velocidad de ataque. Duración de War Eagle: 25 segundos; tiempo de reutilización: 45/40/35/30 segundos;
La salud base de War Eagle se ha incrementado de 150/200/250/300 a 250/375/500/675. La resistencia mágica aumentó del 0% al 30/40/50/60%. Recompensa de experiencia por muertes reducida de 77 a 40/50/60/70
El cristal de Aghanim ya no proporciona la habilidad Bomba en picada.
El Cristal de Aghanim ahora invoca un Águila de Guerra adicional.
comandante de la legión
Fuerza base reducida en 2 puntos.
Velocidad de movimiento base reducida de 330 a 325.
Sierpe del inframundo
Incursión de víbora
La duración aumentó de 5 segundos a 6 segundos.
La reducción de la velocidad de ataque inicial aumentó de 40/60/80 a 80/120/160.
Daño por segundo reducido de 80/120/160 a 70/110/150
La velocidad del proyectil aumentó de 1200 a 1500.
Buceo cruel
El rango de lanzamiento aumentó de 375 a 475.
talento
El talento de nivel 25 cambió de -11 segundos de tiempo de reutilización de Nether Poison a versátil
Emperador fantasma
alma de vampiro
Los esqueletos ahora causan un 25% más de daño a los héroes.
La armadura del Soldado Esqueleto aumentó en 2 puntos.
talento
Talento de nivel 10 aumentado de +8% Vampiro de alma vampírica a +10%
El talento de nivel 15 se ha aumentado de +0,5 segundos a +0,75 segundos para Hellfire Explosion Stun.
Fénix
impacto del fénix
Intervalo de daño reducido de 1 segundo a 0,2 segundos.
espíritu de fuego
Intervalo de daño reducido de 1 segundo a 0,2 segundos.
El sol abrasador
Ahora aplica una desventaja acumulativa del 2% de probabilidad de fallar por daño infligido (cada 0,2 segundos). Duración: 5 segundos. Actualiza la duración cada vez que se aplica un efecto negativo.
supernova
Intervalo de daño reducido de 1 segundo a 0,2 segundos.
venenonte
talento
Talento de nivel 10 reducido del 20%. Stinger redujo la regeneración de salud al 15%.
Rikimaru
Armadura base reducida en 2 puntos.
Poder de ataque base reducido en 14 puntos.
El crecimiento de la fuerza se redujo de 2,6 a 2,0.
La agilidad base aumentó de 18 a 30.
El crecimiento de la agilidad aumentó de 1,4 a 2,4
Espadachín, Sombra Espía
Coeficiente de daño de agilidad reducido de 1,2/1,6/2,0 a 1/1,4/1,8
Corredor de guerra centauro
pisoteado por los cascos de los caballos
Área de efecto reducida de 350 a 325
Punto de lanzamiento reducido de 0,5 segundos a 0
Ahora carga durante 0,5 segundos antes de pisotearlo. El Centaur Warrunner puede moverse durante este tiempo, pero no puede atacar. Lanzar otra habilidad, usar un objeto o emitir el comando "Quédate donde estás" o "Cancelar la acción actual" cancelará el lanzamiento.
espada de doble filo
El tiempo de reutilización se redujo de 4 segundos a 3,5 segundos.
El daño de fuerza aumentó de 60/80/100/120% a 60/90/120/150%.
Éxito inmediato
Nuevas habilidades proporcionadas por el Cetro de Aghanim
El Centaur Warrunner saca a un autoestopista durante 8 segundos, obteniendo el efecto adicional de Running Crash durante los primeros 3,5/4/4,5 segundos (dependiendo del nivel de Running Crash). Después de lanzarla, la habilidad de éxito inmediato será reemplazada por la subhabilidad Free Riding, y usar Free Riding seguirá teniendo el efecto anterior. Después de que el autoestopista desaparezca, entrará en tiempo de reutilización tan pronto como lo logre. Costo de maná: 75; Tiempo de enfriamiento: 30 segundos (mismo efecto que la actualización anterior)
Guardabosques drow
glaciar
Cuando estés en un glaciar, el talento Tirador ya no se desactivará debido a que haya enemigos dentro del alcance.
Los Drow Rangers ahora pueden caminar por los glaciares para cruzar obstáculos
talento
El talento de nivel 25 se ha reducido de +3 a +1 para la cantidad de oleadas de volea de flechas. Este talento ya no aumenta el tiempo total de lanzamiento y acelera todas las oleadas.
mecanismo de relojería
cohete de iluminación
El alcance de visión del cohete se redujo de 600 a 250 mientras viaja
Sobremarcha
Ahora aumenta la bonificación de velocidad de movimiento del jetpack del 20 % al 40 %.
Morphling
deformación
Se ha rediseñado el efecto de mejora del cetro de Aghanim.
La transformación añade variedad al lanzamiento de hechizos. Después de activarse, el elfo transformador producirá una fuerte ilusión del héroe objetivo junto a él. Puede lanzar todas las habilidades básicas del héroe, heredar el 100% del poder de ataque del objetivo y resistir el 300% del daño. Si la ilusión todavía está viva cuando la transformación cambia de forma, se teletransportará a la ilusión, la destruirá y luego se transformará en el héroe enemigo.
Asesino nocturno
Concha con púas
El daño de rebote aumentó del 100 % al 125 %.
Tiempo de reutilización ajustado de 25/20/15/10 segundos a 26/20/14/8 segundos
venganza
Daño adicional reducido de 300/450/600 a 300/400/500
La duración aumentó de 40/50/60 segundos a 60 segundos.
Haskar
sacrificio
Ahora reduce adicionalmente la velocidad de ataque del objetivo en 60/100/140 mientras dure
ladrón de vidas
talento
El talento de nivel 15 aumentó de +25 de poder de ataque a +30.
El talento de nivel 15 aumentó de +325 de salud a +350.
El talento de nivel 25 cambió de +1,2% de robo de vida de banquete a +1,2% de robo de vida/daño de banquete
Asesino Templario
Trampa psíquica
Intervalo de daño reducido de 1 segundo a 0,5 segundos.
El daño adicional aumentó de 250/300/350 a 275/325/375.
Espíritu vengativo
La velocidad de ataque base aumentó de 100 a 110.
Horribles fluctuaciones
Ahora también reduce el poder de ataque total del enemigo en un 15/20/25/30%.
talento
Se ha aumentado el talento de nivel 10 de +150 a +200 de daño causado por la transposición a los enemigos.
El talento de nivel 15 aumentó de -3 Reducción de armadura de onda de terror a -4
espíritu de la tierra
impacto de roca
El multiplicador de daño contra no héroes aumentó de 1,25x a 1,4x.
cantos rodados
Ahora hace que Earth Spirit sea inalcanzable e invencible mientras rueda. Los héroes no son invencibles durante el retraso del lanzamiento.
talento
El talento de nivel 10 aumentó de +8 % de mejora de habilidades a +10 %.
Talento de nivel 15 aumentado de +25% de daño/duración magnetizada a +30%
Mago de ira
Halcón Arcano
La mejora Cetro de Aghanim ahora produce 2 halcones adicionales en lugar de 1.
talento
El tiempo de reutilización del talento de nivel 15 se redujo de -8 segundos a -7 segundos de Sello Antiguo.
El talento de nivel 15 cambió de +1 al número de lanzamiento del Halcón Arcano a +25 % de robo de vida de la habilidad del Halcón Arcano.
Erudito del fin del mundo
Abrazo fantasma
Ahora se actualiza cuando el fantasma alcanza a Scrapper, en lugar de cuando inflige daño desgarrador.
La velocidad del proyectil aumentó de 850 a 1150.
Mo Yong
La duración del efecto de bonificación aumenta de 3 a 5 segundos.
Ahora puedes detonarlo con la subhabilidad Tinta explosiva en cualquier momento durante el efecto y finalizar el efecto para producir una explosión de área.
La subhabilidad reemplazará el aumento de tinta durante el estado de bonificación. El tiempo de reutilización de la habilidad comienza cuando se lanza.
El tiempo máximo de aturdimiento aumentó de 1/1,6/2,2/2,8 segundos a 1,3/1,8/2,3/2,8 segundos.
La distancia de lanzamiento aumentó de 400/525/650/775 a 500/600/700/800.
Unión del alma
Ahora ignora por completo la inmunidad al perjuicio.
observador del cielo
campo magnético
La versión Storm Duo ya no proporciona daño mágico adicional.
La versión Storm Duo ahora proporciona 20/40/60/80 puntos de bonificación de poder de ataque base.
Dúo de tormenta
Ahora es una habilidad de objetivo puntual con un rango de lanzamiento de 700. Generará un dúo de tormenta en el área objetivo.
talento
El talento de nivel 10 aumentó de +200 de salud a +250.
El talento de nivel 15 cambió de +30 velocidad de ataque del campo magnético/daño mágico adicional a +25 velocidad de ataque del campo magnético/bonificación de poder de ataque.
El talento de nivel 20 redujo el tiempo de reutilización del campo magnético de -9 segundos a -8 segundos.
Sirena Naga
Armadura base reducida en 1 punto.
Subseñor
tormenta de fuego
El tiempo de reutilización aumentó de 15/14/13/12 segundos a 16/15/14/13 segundos.
La mejora Aghanim Crystal ahora apunta a los aliados.
Abismo del resentimiento
Punto de lanzamiento reducido de 0,45 segundos a 0,35 segundos.
talento
Talento de nivel 20 reducido de +1 % de daño de abrasador de tormenta de fuego a +0,8 %
Zeus
La ira de Thor
Daño reducido de 350/500/650 a 300/425/550
Ahora también causa 5/7,5/10% de la salud máxima del objetivo como daño.
mano del trueno
La habilidad cambió de lanzamiento automático a conmutable.
Dragón de invierno
Abrazo del frío extremo
La curación de salud máxima por segundo aumentó de 1,75/2,5/3,25/4 % a 2,25/3/3,75/4,5 %.
maldición de invierno
Winter Wyvern ya no causa daño físico a las unidades afectadas por Winter's Curse.
Las unidades afectadas ahora reciben un 30 % más de daño mágico y puro de Winter Wyvern y las unidades bajo su control.
El tiempo de reutilización se redujo de 90/85/80 segundos a 85/80/75 segundos.
pequeño
crecer
Ahora también proporciona un 15/30/45% de resistencia lenta.
ingeniero
shock activo
Ahora puedes usar la subhabilidad para detonar una descarga eléctrica en cualquier momento durante el efecto y finalizar el efecto para producir una explosión de área.
La subhabilidad reemplazará la descarga eléctrica activa durante la duración del efecto de bonificación, pero no estará disponible durante los primeros 0,5 segundos para evitar una detonación accidental. El tiempo de reutilización de la habilidad comienza cuando se lanza.
Tiempo de reutilización ajustado de 28/24/20/16 segundos a 30/25/20/15 segundos
Colmillo
conocedor de la lucha libre
Ahora pasivamente le da a Tusk una velocidad de ataque de 20/30/40/50 que reduce el aura con un radio de 350.
Señor de la guerra trol
La habilidad de Rampage ha sido eliminada.
La ira del berserker
Ambas habilidades Whirlwind Axe ahora están disponibles en cualquier momento. Lanzar cualquier habilidad hará que Troll Warlord cambie automáticamente a la forma correspondiente.
Hacha torbellino (a distancia)
Daño ajustado de 90 puntos a 80/100/120/140 puntos.
espíritu de guerra
Ahora disponible para actualizaciones de Aghanim Crystal
El límite superior de acumulación de Espíritu de guerra de sangre caliente se ha incrementado 4 veces, y el Guerrero Troll tendrá un 20% + número de acumulaciones de Espíritu de guerra de sangre caliente * 3% de probabilidad de lanzar un ataque adicional de largo alcance contra cualquier unidad dentro del rango del rango + 175
médico brujo
El crecimiento de la fuerza se redujo de 2,3 a 2,1.
Poción paralizante
Retraso de rebote reducido de 0,3 segundos a 0,1 segundos
guardia de la muerte
Ahora causa daño puro e ignora la inmunidad al perjuicio.
Poder de ataque reducido de 90/150/210 puntos a 60/110/160 puntos
El ataque mejorado del Cetro de Aghanim ahora también rebota a unidades que no son héroes (priorizando a los héroes).
transformación vudú
La reducción de la velocidad de ataque aumentó de 30 a 40.
El coste de maná aumentó de 150 a 200.
Liche
talento
El talento de nivel 20 cambió de +100 de escarcha en cadena a liberar escarcha en cadena al morir.
parque
cambio de fase
El daño adicional de mejora de Aghanim Crystal aumentó de 20 a 35
Enredado en sueños
La frecuencia de ataque rápido de la mejora Cetro de Aghanim ahora coincide con la frecuencia de ataque de Puck.
Actualización del cetro de Aghanim: Fast Attack continuará atacando a los enemigos que se liberan del sueño y quedan aturdidos.
Gordito
gancho para carne
Mata instantáneamente la ilusión ahora
El gancho para carne ahora elimina el aturdimiento de Pudge cuando golpea al objetivo.
Pagna
Guardia abisal
El daño básico aumentó de 50/60/70/80 puntos a 50/70/90/110 puntos.
disruptor
Golpe de viento y trueno
Si el objetivo queda atrapado dentro de un campo cinético, Thunder Strike golpeará a todos los demás enemigos dentro del campo.
talento
El talento de nivel 10 cambió de +100 de área de Golpe de viento y trueno a +10 de daño por golpe de Golpe de viento y trueno.
asesino fantasma
regalo de liberación
Las habilidades han sido rehechas
Se han mejorado las habilidades de combate del Phantom Assassin y cada ataque tiene un 20 % de posibilidades de obtener una bonificación de concentración fatal. Cuando Phantom Assassin está concentrado, su próximo ataque definitivamente causará un 200/325/450% de golpe crítico y consumirá el efecto adicional. Stifling Dagger tiene un 40% de posibilidades de obtener un enfoque fatal. Los ataques que garantizan un impacto crítico también pueden obtener el efecto adicional de Fatal Focus, lo que permite realizar golpes críticos consecutivos. Duración de la concentración mortal: 6 segundos
Lancero fantasma
talento
Talento de nivel 10 reducido de +50 daño de Soul Spear a +40
El tiempo de reutilización del talento de nivel 15 de Soul Spear se redujo de -2 segundos a -1,5 segundos.
fantasma
Fuerza base reducida de 23 a 21.
Seguirte como una sombra
Ahora, la habilidad definitiva. Poder de ataque de herencia fantasma: 40/60/80%; Daño de fantasma recibido: 200% Duración: 5/6/7 segundos; Tiempo de enfriamiento: 80/60/40 segundos;
Ya no lanza Spectral Blade al objetivo.
aerotransportado
Ahora tiene un tiempo de reutilización de 3 segundos.
Ahora lanza Spectral Blade sobre el objetivo.
muchos fantasmas
Ahora proporcionado por el cetro de Aghanim. Poder de ataque de herencia fantasma: 80%; Daño fantasma recibido: 200% Duración: 7 segundos Tiempo de enfriamiento: 180 segundos;
Demonio de las Sombras
La distancia de ataque básico aumentó de 500 a 525.
Elegía del alma
El daño de retorno de la mejora del Cetro de Aghanim aumentó del 40% al 60%
druida
Socio del oso espiritual
El Spirit Bear es ahora una unidad versátil parecida a un héroe. Tiene 0 atributos básicos y no obtendrá atributos al actualizar, pero los efectos o atributos de bonificación proporcionados por los elementos pueden actuar sobre el Spirit Bear como el héroe completo. El Spirit Bear no ganará experiencia, pero aumentará su salud en 90 puntos y su poder de ataque en 5 puntos con cada nivel del druida.
Spirit Bear ahora tiene sus propias actualizaciones de Cetro de Aghanim y Cristal Mágico
El Cetro de Aghanim permite que el oso espiritual ataque al druida a cualquier distancia, y el oso espiritual no morirá cuando el druida muera.
El cristal de Aghanim proporciona captura activa de habilidades. El oso espiritual enreda a la unidad o runa objetivo y la atrae incontrolablemente hacia el druida durante 2,25 segundos. Durante este proceso, el oso espiritual se ralentiza en un 20%. Si el objetivo es un enemigo, recibirá gradualmente 300 puntos de daño durante la duración. Los Spirit Bears no se ralentizan al agarrar runas. Costo de maná: 75; Tiempo de enfriamiento: 30 segundos
enlace del alma
Ahora se puede mejorar con el cetro de Aghanim.
El druida corta el vínculo con el Spirit Bear, establece un vínculo con el héroe amigo objetivo y comparte el efecto adicional del vínculo del alma con él, que dura 20 segundos. Los efectos de compartir armadura y las bonificaciones de velocidad de ataque aumentan en un 35%. El daño infligido por fuerzas amigas cura al druida y viceversa. Se teme al oso espiritual durante su transformación, a menos que también posea el Cetro de Aghanim. Tiempo de enfriamiento: 40 segundos; costo de maná: 50;
verdadera forma de oso
Ya no reduce el intervalo de ataque base.
Hoja horrible
Demonizar
Lanzar encantamiento ahora termina antes de tiempo con Demonic Frenzy.
Frenesí demoníaco
Las habilidades han sido rehechas
Ya no disipa Terrorblade
La bonificación de velocidad de ataque y velocidad de movimiento aumentó de 65 a 100.
Ya no proporciona doble bonificación a las unidades cuerpo a cuerpo.
Ahora genera un aura de alcance de 1200 en Terrorblade, lo que proporciona frenesí demoníaco a sus ilusiones.
La duración aumentó de 7 segundos a 30 segundos; el tiempo de reutilización aumentó de 14 segundos a 60 segundos;
Ya no se puede lanzar mientras se está bajo el efecto de Encantamiento. Lanzar Encantamiento o Marea de terror ahora termina antes de tiempo Demonic Frenzy.
Dai Ze
entierro delgado
Costo de maná reducido de 100/110/120/130 a 90/100/110/120
onda de sombra
Costo de maná reducido de 90 a 75.
La mejora Cetro de Aghanim ahora rebota entre aliados y enemigos, independientemente de sobre quién se lance.
energía maligna
Los efectos de drenaje de vida ahora se acumulan de forma independiente.
La duración del aumento del costo de salud se redujo de 30/25/20 segundos a 20 segundos.
talento
El talento de nivel 10 cambió de +35 de velocidad de ataque a +300 de rango de ataque de toque venenoso.
El talento de nivel 15 cambió de +350 de alcance de ataque de Toque Venenoso a +60 de velocidad de ataque.
leshik
Edicto demoníaco
Costo de maná reducido de 95/120/135/155 a 90/110/130/150
talento
El talento de nivel 25 Lightning Storm puede rebotar dos veces y se cambia a Pulse Nova para activar Lightning Storm (cada 2 segundos, se invoca una sola tormenta eléctrica para golpear a un enemigo aleatorio dentro del alcance de Pulse Nova. Los héroes tienen prioridad).
Rubik
Recuperar objetos del aire.
La distancia de lanzamiento adicional de la mejora del Cristal de Aghanim se redujo del 85 % al 50 %.
Arcano Supremo
Rango de lanzamiento reducido de 100/150/200/250 a 60/120/180/240
sacudidor de tierra
Fortalecer el tótem
La bonificación de alcance de ataque aumentó de 75 a 100.
réplica
El área de efecto aumentó de 300 a 350
Antimago
Contrahechizo
Se ha rediseñado el efecto de mejora del Cristal Mágico de Aghanim. Eliminar efectos anteriores
Ahora crea una ilusión de Anti-Mage junto al lanzador cuando Anti-Mage refleja un hechizo enemigo. La ilusión hereda el 75% del poder de ataque, resiste el 100% del daño y tiene una duración de 4 segundos.
Contrahechizo amistoso
Nuevas habilidades proporcionadas por los cristales de Aghanim
Crea un caparazón de contrahechizo alrededor de un objetivo amigo dentro de un alcance de 600. Este caparazón también creará la ilusión de un Anti-Mago al reflejar las habilidades del enemigo. Costo de maná: 45; Tiempo de enfriamiento: 3 segundos
talento
El talento de nivel 10 cambió de -1 segundo de enfriamiento de parpadeo a +150 de área de efecto de vacío de maná.
El talento de nivel 15 cambió de +150 de área de vacío de maná a -1 segundo de enfriamiento de destello
El talento de nivel 20 aumentó de +0,1 coeficiente de daño por vacío de maná a +0,15
Talento de nivel 20 reducido de +200 alcance de lanzamiento de Blink a +150
hacha
El crecimiento de la agilidad se redujo de 2 a 1,7
contraespiral
Daño aumentado de 80/110/140/170 a 95/120/145/170
Flojo
escudo de aguas profundas
Tiempo de palanca reducido de 0,5 segundos a 0,01 segundos
slada
Aplastamiento múrloc
Punto de lanzamiento reducido de 0,35 segundos a 0,25 segundos.
La duración del charco aumentó de 3/4/5/6 segundos a 7 segundos.
La duración del charco de mejora del cetro de Aghanim aumentó de 22/23/24/25 segundos a 25 segundos.
Golpe de aguas profundas
Ahora proporciona pasivamente 10/20/30/40 de poder de ataque cuando está en el agua.
Zagal
Puño de tormenta
El área de efecto aumentó de 255 a 270
el poder de dios
Ahora también proporciona un 30/35/40% de resistencia lenta mientras dure
cuenca
torrente
El daño y los efectos de ralentización ahora se aplican a todos los enemigos dentro del alcance del torrente durante la duración, no solo a los enemigos aturdidos.
marca x
Punto de lanzamiento de retorno reducido de 0,4 segundos a 0,2 segundos.
Acosador nocturno
miedo incapacitante
Ahora causa 25/30/35/40 de daño mágico por segundo.
Ascensión oscura
Ahora actualiza el tiempo de reutilización de habilidades que no son definitivas cuando se lanzan.
talento
Talento de nivel 15 aumentado de +15% de resistencia al estado de Caza de sombras nocturnas a +25%
Demonio de las Sombras
talento
Talento de nivel 20 aumentado de +10% de daño compartido distribuido a +15%
Chamán de las Sombras
Choque del cielo
Costo de maná reducido de 100/115/130/145 a 90/105/120/135
brujería
Ahora aumenta el daño recibido por el objetivo en un 5/10/15/20%.
La duración aumentó de 1,3/1,8/2,3/2,8 segundos a 2/2,3/2,6/2,9 segundos.
El coste de maná aumentó de 50/100/150/200 a 110/140/170/200.
El tiempo de reutilización aumentó de 12 segundos a 24/20/16/12 segundos.
grilletes
El daño/curación total aumentó de 60/130/200/270 a 75/150/225/300.
Día del Juicio Final
tierra quemada
Ahora disponible para actualizaciones de Aghanim Crystal
Cura al Doombringer y sus unidades controladas por el 60% del daño infligido.
Yan Ren
Se ha eliminado el efecto de mejora del Cristal Mágico de Aghanim.
El tiempo de aturdimiento aumentó de 0,5 segundos a 0,6 segundos.
fin
No se aplican más efectos de bloqueo
Ahora hace que el objetivo no pueda ser curado.
El daño por segundo aumentó de 30/45/60 a 30/50/70.
El tiempo de reutilización se redujo de 145 segundos a 140/130/120 segundos.
talento
El talento de nivel 20 cambió de -35 segundos de tiempo de reutilización del fin del mundo a +1,8 % de daño de Hell Blade.
El talento de nivel 25 cambió de +2,1 % de daño de Hell Blade a Doomsday Applied Lock.
Brujo
Conexión fatal
Las unidades asesinadas por Fatal Link ahora generan un Demon Boy durante 15 segundos.
Los atributos del Devil Boy aumentarán con el nivel de Deadly Link. El Cristal de Aghanim ahora también aumenta el nivel del Niño Demonio en 1 nivel.
El Demon Boy no se puede controlar y perseguirá a las unidades cercanas, dando prioridad a los héroes bajo los efectos de Deadly Link. Cuando alcanza el objetivo o muere, el chico demonio explotará, causando 30/60/90/120/180 puntos de daño a todos los enemigos dentro de un rango de 400. El daño de explosión a unidades no heroicas se reduce en un 50%. Los enemigos a los que se les niega no generarán Niños Demonio.
Salud del chico demonio: 30/80/130/180/280; poder de ataque: 12/10/14/16/18; velocidad de movimiento: 320/335/350/365/380;
El Demon Boy buscará cualquier objetivo dentro de un rango de 1200 y, si no hay ningún objetivo válido, atacará el edificio más cercano. El niño demonio no explotará al atacar un edificio.
cambio drástico
El Cristal de Aghanim ahora invoca al Niño Demonio de nivel actual de Deadly Link con los mismos atributos y cambios.
Rito del Caos
Hellfire ahora tiene un 60% de resistencia lenta
Costo de maná ajustado de 250/375/500 a 200/400/600
Jakiro
Ardiendo en llamas
La mejora Cetro de Aghanim ya no aumenta el alcance de Llama Ardiente.
La mejora Cetro de Aghanim ahora aumenta el ancho de Llama Ardiente en 70
La duración de la bonificación de mejora del cetro de Aghanim se redujo de +15 segundos a +5 segundos.
La mejora Cetro de Aghanim ahora agrega dos paredes de hielo en el borde de Llama Ardiente, lo que ralentiza a los enemigos que intentan atravesarlas en un 70%. El daño es puro y el efecto lento ignora la inmunidad al perjuicio. Ancho de la pared de hielo: 80; tiempo de desaceleración: 0,4 segundos.
Guardia dríada
protección natural
Las enredaderas naturalmente rizadas ahora se tratan como árboles
El rango de búsqueda de árboles aumentó de 150 a 200
Senhaifeixia
corriendo en la jungla
Ahora también proporciona +50/100/150/200 de rango de ataque/lanzamiento cuando está habilitado
Una flecha a través del corazón
Ahora inflige la mitad de daño a las unidades no heroicas por las que pasa la ballesta.
La mejora Cetro de Aghanim ahora también aumenta la velocidad del proyectil/carga de la flecha perforadora en un 25%.
talento
El talento de nivel 20 cambió de 25% de trayectoria/aceleración de carga desgarradora a +125 de daño máximo desgarrador.
profeta de la muerte
La velocidad de movimiento base aumentó de 285 a 290.
ahuyentar a los espíritus malignos
El poder de ataque de los espíritus malignos aumentó de 59-64 a 62-67.
talento
El talento de nivel 20 cambia de la desaceleración del 25% de Hechicería que drena el alma al Enjambre de cripta aplicando una desaceleración de 1 segundo.
Devorador del mundo exterior
Confinamiento Astral
La mejora Aghanim Magic Crystal aumenta la velocidad de movimiento amistoso del 60% al 70%
cambios de esencia
El Cetro de Aghanim ahora previene por completo el daño que haría que el Devorador del Outworld tuviera menos del 20% de salud.
El valor del escudo de daño de la mejora del cetro de Aghanim aumentó del 50 % del maná máximo al 75 %.
Eclipse de cordura
Ahora inflige la desventaja Hipersensibilidad mágica a los enemigos durante 7 segundos, lo que hace que reciban un daño igual al costo de maná de la habilidad correspondiente cada vez que lanzan una habilidad. El Devorador del Outworld obtiene un efecto curativo equivalente al 150% del maná consumido del enemigo. También afectará el uso de artículos.
doncella de cristal
Zona extremadamente fría
El Cetro de Aghanim ahora también permite a la Doncella de Cristal moverse, atacar y lanzar habilidades mientras está en el Reino Frío, sin cambios en el efecto original.
El tiempo de permanencia necesario para actualizar el cetro de Aghanim a barrera de hielo aumenta de 1,75 segundos a 2,5 segundos.
clon de hielo
Nuevas habilidades proporcionadas por los cristales de Aghanim
La Doncella de Cristal se desliza hacia atrás 275 distancias y crea una escultura de hielo de sí misma en el acto. Mientras la escultura de hielo desaparezca o sea destruida después de 5 segundos, el nivel actual de prohibición de hielo se impondrá a todos los enemigos dentro de un rango de 300. Las esculturas de hielo no pueden ser atacadas, pero pueden dañarse con habilidades de área de efecto. HP de la escultura de hielo: 150; Consumo de maná: 50; Tiempo de enfriamiento: 12 segundos
Silenciador
Hoja de sabiduría
La mejora Aghanim Crystal ahora silencia a todos los objetivos después de que el Glaive rebote.
talento
El talento de nivel 20 cambió de +10 % de daño de Wisdom Blade a 1 rebote de Wisdom Blade.
El talento de nivel 25 cambió de 2 Wisdom Blade Bounce a +25 % de daño de Wisdom Blade.
rey de arena
tempestad de arena
Ahora continúa avanzando hacia Sand King a una velocidad de 100 distancias/segundo.
Mejora del Cetro de Aghanim El área de efecto de Burrowing Spike ahora es igual al 10% del área de efecto actual de Sandstorm
El área de efecto se reduce de 65 a 42,5/50/57,5/65; el talento de nivel 15 puede aumentar el área de efecto en 12,5;
terremoto
El efecto de mejora del Cristal de Aghanim ahora se activa cada 2,5 segundos en lugar de cada 700 de distancia recorrida.
talento
Talento de nivel 20 +100 rango base de terremoto cambiado a +100 rango base de terremoto y +25 rango incremental
Caballero del Caos
Flecha del Caos
El tiempo mínimo de aturdimiento aumentó de 1/1,2/1,4/1,6 segundos a 1,25/1,5/1,75/2 segundos.
El daño máximo aumentó de 120/180/240/300 puntos a 150/210/270/330 puntos.
Golpe del caos
El multiplicador de daño contra no héroes aumentó de 1,5x a 1,6x
talento
Talento de nivel 10 aumentado de +30% Robo de vida de Golpe de Caos a +35%
cazador de mareas
Se ha eliminado la habilidad Tentáculo del mar profundo.
pesado como un ancla
Nuevas habilidades proporcionadas por los cristales de Aghanim
Tidehunter lanza una cadena que ata al héroe enemigo a un ancla pesada. Intentar alejarse más de 350 metros del ancla hará que la velocidad de movimiento del héroe se reduzca a 100 y el héroe será arrastrado hasta el ancla. El ancla gigante será destruida después de que resista 5 ataques de héroe. La cadena inicial causa 200 puntos de daño mágico, tiene una velocidad de desplazamiento de 750 y se puede esquivar. La habilidad elimina la invisibilidad y proporciona visión del objetivo a través de la niebla de guerra. Distancia de lanzamiento: 350; duración: 10 segundos; costo de maná: 80; tiempo de reutilización: 25 segundos;
talento
Talento de nivel 15 reducido de +120 de daño de onda a +100
Talento de nivel 20 +40 daño de Kraken Shell Block cambiado a +4 Cada muerte bajo ataque de ancla aumenta Kraken Shell Block.
Espíritu de ascuas
Cubierta de llama
El área de efecto aumentó de 400 a 450
llama remanente
El punto de lanzamiento aumentó de 0,1 segundos a 0,2 segundos.
El área de cauterio de mejora de cristal de Aghanim se redujo de 600 a 450
El efecto de quema de la mejora Cristal de Aghanim ahora solo comienza a causar daño después de que el resto de la llama deja de moverse.
Activar remanente de llama
El punto de lanzamiento aumentó de 0,1 segundos a 0,2 segundos.
Alquimista
Artillería corrosiva
Número máximo de acumulaciones reducido de 5/7/9/11 a 4/6/8/10
Cada acumulación de desaceleración de la velocidad de movimiento y reducción de la resistencia del estado aumenta en un 1,5% cuando el alquimista está en ira química.
oso guerrero
El crecimiento de la agilidad aumentó de 2,6 a 2,8
súper fuerza
Ahora también proporciona un 10/15/20/25 % de resistencia lenta.
talento
El talento de nivel 15 aumentó de +10 % de resistencia al estado de enojo a +20 %.
Talento de nivel 20 reducido de +12 de daño de Golpe furioso a +10
El talento de nivel 20 cambia de -2 segundos de tiempo de reutilización para hacer temblar la tierra a +400 de alcance para hacer temblar la tierra.
El talento de nivel 25 ha cambiado de Enrage, que proporciona media bonificación a las fuerzas amigas dentro de un rango de 700, a Shock the Earth, que tiene 2 puntos de energía. El tiempo de carga básico es igual al tiempo de enfriamiento del nivel actual de Shock the Earth.
francotirador
asesinato
Ahora también lanza un ataque básico contra el objetivo.
Daño reducido de 320/510/700 a 250/350/450
Ahora, cada vez que un francotirador mata a un héroe enemigo, se actualizará el tiempo de reutilización.
Esto incluye todas las muertes de francotiradores, no solo las muertes por asesinato.
Costo de maná reducido de 175/225/275 a 175
hombre-lobo
Aullido
El miedo ya no afecta a las unidades tipo héroe.
talento
El talento de nivel 10 cambió de +20 % de Aullido para reducir el poder de ataque a +2 de Aullido para reducir la armadura.
Talento de nivel 15 aumentado de +250 Vida de invocación de lobo a +300
bestia
martillo
Daño adicional por golpe reducido de 30/50/70 a 20/40/60
smash
Cada golpe de héroe ahora proporciona una serie de efectos increíbles.
talento
El talento de nivel 10 aumenta de +20 % de resistencia mágica a +25 % durante el paso
El talento de nivel 20 aumenta de +6 a +7 armadura acumulada por capa.
Talento de nivel 20 reducido de +25% coeficiente de poder de ataque de pisotón a +20%
Marte
escudo antibalas
Los soldados mejorados con el Cetro de Aghanim ahora estarán dispuestos en una formación de muro de escudos, con 2 a cada lado de Marte. Los soldados solo atacan a los enemigos dentro de una distancia de 275 al frente y repelen a los enemigos golpeados. Los enemigos serán empujados hacia atrás a 325 distancias fuera de la formación.
marcy
girar patada
El cristal de Aghanim ahora también reduce el tiempo de reutilización de Turn Kick en 3 segundos.
culturismo
Las habilidades han sido rehechas
La bonificación ahora es permanente para Marcy y sus aliados, y solo se disipará al morir o cuando la bonificación se aplique a otro aliado. El efecto de robo de vida de Marcy ahora también sanará a sus aliados, y los efectos de robo de vida de los aliados también sanarán a Marcy. Si Marcy y un aliado están a más de 2500 de distancia entre sí, Marcy obtiene el 50% del efecto adicional y el aliado no obtiene ningún efecto adicional hasta que se acerquen nuevamente.
Bonificación de ataque reducida de 20/35/50/65 a 6/12/24/48
El efecto de robo de vida se redujo de 30/35/40/45 % a 10/15/20/25 %. El robo de vida ahora se reduce en un 40 % contra unidades no heroicas;
Tiempo de reutilización ajustado de 36/28/20/12 segundos a 20 segundos
El puño enojado se rompe
Ya no reduce la velocidad de ataque a la torre.
talento
El talento de nivel 15 ha cambiado de -3 segundos de tiempo de reutilización de la patada giratoria a +10 % de bonificación de velocidad de movimiento de la patada giratoria.
El talento de nivel 25 cambia de inmunidad a la desventaja de culturismo de 1,5 segundos a +65 de poder de ataque de culturismo.
Qiong Ying Bi-Ling
Evocación
Si un héroe enemigo muere en la Evocación del alma, obtendrá un alma adicional y la duración se actualizará.
Costo de maná reducido de 150/175/200/225 a 145/160/175/190
Arma en mano
El rango de búsqueda adicional para objetivos secundarios aumentó de 150 a 175
un tiro de despedida
Reducción de daño corporal reducida del 50% al 35%
Llama Eléctrica Mano Absoluta
Manos de rayo
El daño fijo por disparo aumentó de 20/45/70/95 a 25/50/75/100.
El coste de maná aumentó de 50/65/80/95 a 70/80/90/100.
talento
El talento de nivel 20 ha sido cambiado del poder de ataque de Thunderbolt Hands a 3 Thunderbolt Hands Volley.
El talento de nivel 25 ha cambiado de 3 Thunderbolt Hands Volley a Thunderbolt Hands conservando el 100% del poder de ataque.
reina del dolor
Incursión de las sombras
El tiempo de reutilización se redujo de 16/12/8/4 segundos a 13/10/7/4 segundos.
Gritando de agonía
El área de efecto aumentó de 550 a 600
onda de choque ultrasónica
Daño aumentado de 310/430/550 a 350/500/650
Ahora aplica daño gradualmente durante 1,4 segundos de retroceso.
Los efectos de retroceso ya no se pueden disipar.
El tiempo de reutilización se redujo de 110/100/90 segundos a 110/95/80 segundos.
Mago de plaga
Escudo fantasma
Se ha eliminado el efecto de mejora del cetro de Aghanim.
Aura de agotamiento
Ahora actualizable con el cetro de Aghanim.
El daño por pérdida de vida aumenta al 60% de la recuperación de salud actual del Plague Mage.
helicóptero enano
bombardeo de cohetes
El girocóptero ahora gana un 20/30/40/50% de resistencia a la ralentización mientras dure
artillería antiaérea
El área de efecto aumentó de 1000 a 1250
Ahora proporciona un bono adicional de visión nocturna de 200
Las ametralladoras laterales mejoradas Sceptre de Aghanim ahora atacarán a un objetivo adicional cuando se active el cañón antiaéreo (ataca a 2 objetivos al mismo tiempo).
Espadachín de escamas de piedra
Impacto del escudo de armadura
Cada héroe ya no proporciona reducción de daño al Espadachín Escama de Piedra.
Cada héroe ahora proporciona un escudo de daño de 50/100/150/200 al Espadachín Escama de Piedra durante 10 segundos.
tiro de suerte
Ya no provoca desarmar
Ahora aplica una reducción de velocidad de ataque de 40/80/120/160 al objetivo.
talento
El talento de nivel 20 cambió de +5 % de reducción de daño de impacto de armadura por héroe a +100 de impacto de armadura por escudo de héroe.
estrella del amanecer
Armadura básica aumentada en 1 punto.
Chocante
Punto de lanzamiento reducido de 0,2 segundos a 0,1 segundos.
El cristal de Aghanim ya no reduce el punto de lanzamiento.
La luz del día aparece
Los efectos de aturdimiento ahora ignoran la inmunidad a las desventajas.
talento
Talento de nivel 10 aumentado de +14 % de ralentización del martillo superior a +15 %.
Talento de nivel 10 aumentado de +18 Daño de impacto/golpe rompeestrellas a +20
suplicante
Ahora un héroe versátil
La regeneración de salud base aumentó de 0,25 a 1,5.
El poder de ataque base se redujo de 29-35 a 2-10.
El crecimiento de la agilidad se redujo de 1,9 a 1,8
La inteligencia base aumentó de 15 a 19.
El crecimiento de la inteligencia se redujo de 4.6 a 4.0
Potencia de ataque de nivel 1 reducida por 6-4 (de 44-50 a 38-46)
El aumento del poder de ataque por nivel aumentó de +4.6 a +5.74
hielo
Fuerza por nivel reducida de 2 a 1
Ya no proporciona regeneración de salud
Cada ORB ahora proporciona 2%-> 8% de habilidad de LifeSte de habilidad cuando el Invoker arroja una habilidad. El valor se determinará cuando la habilidad se lanza y no cambiará si la esfera se reemplaza más adelante. El efecto de robo de sangre de todas las habilidades es 1/5 en unidades no heroicas. No afectará los elementos
trueno
Agilidad reducida de 2 puntos a 1 punto por nivel
Ya no proporciona velocidad de ataque
Invoker ahora proporciona 1%-> 7% de reducción de enfriamiento por orbe al lanzar habilidades y artículos. El valor se determinará cuando la habilidad se lanza y no cambiará si la esfera se reemplaza más adelante.
fuego
Inteligencia reducida de 2 puntos a 1 punto por nivel
Ya no proporciona poder de ataque
Cada ORB ahora proporciona 1%-> 7% de mejora de habilidades cuando el Invoker arroja una habilidad. El valor se determinará cuando la habilidad se lanza y no cambiará si la esfera se reemplaza más adelante. No afectará los elementos
enfriamiento rápido
Ahora cura a Invoker por 16-> 128 salud cada vez que se desencadena
El enfriamiento de congelación se redujo de 0.83-> 0.62 segundos a 0.8-> 0.59 segundos
Costo de maná reducido de 100 a 90
paseo fantasma
Ahora proporciona al suplante 10-> 80 puntos/segunda regeneración de salud (ICE) y 5-> 40 puntos/segunda regeneración mágica (trueno)
huracán severo
El tiempo en el aire aumentó de 0.85-> 2.6 segundos a 1.2-> 2.6 segundos
Costo de maná reducido de 150 a 140
Inteligente y rápido
Costo de maná reducido de 100 a 90
Explosión del sol
El daño aumentó de 120-> 540 puntos a 200-> 550 puntos
Ultrasonido
Costo de maná reducido de 300 a 250
oráculo
Llama de la purificación
La curación por segundo aumentó del 22/11/33/44 al 15/25/35/45
La cantidad de curación total aumentó de 99/198/297/396 puntos a 135/225/315/405 puntos
Fuente de problemas
Erosión cerebral
Ahora ignora por completo la inmunidad al perjuicio.
pesadilla
Las unidades para dormir ahora no serán despertadas por ningún daño causado por la ruina
Bane gana +15/25/35/45 Velocidad de ataque al atacar unidades en pesadillas
Garra del diablo
Ahora elimina los efectos de la pesadilla de los objetivos enemigos
talento
El tiempo de reutilización de talento de nivel 10 aumentó de -2 segundos a -3 segundos.
Talento de nivel 25 aumentó de +200 daño cerebral/curación a +250
milana
Flecha de luna
Daño adicional máximo reducido de 180 a 150/160/170/180
saltar
Tiempo de carga básico ajustado de 45/40/35/30 segundos a 52/44/36/28 segundos
Meepo
El crecimiento de la fuerza se redujo de 2.5 a 2.2
El crecimiento de la agilidad se redujo de 2.2 a 2.1
Inteligencia base reducida de 20 a 18
talento
El talento de nivel 10 aumentó de +6 fuerza a +7
El talento de nivel 15 se ha cambiado de la capacidad de derrotar al enemigo cuando ataca al objetivo vinculante de la Tierra a -2.5 segundos de enfriamiento vinculante de la Tierra.
El talento de Nivel 20 se ha cambiado de la alianza vinculante de la tierra de -3 segundos al objetivo vinculante de la Tierra con la capacidad de derrotar al enemigo.
Rostro
talento
Talento de nivel 15 cambiado de +1 rostro y familiares debilitaron la armadura a +2 segundos de duración del temblor del inframundo
Talento de nivel 20 Cambiado de la velocidad de movimiento de Visaje y Familiares de +20 a +1 Visaje y Familiars debilitó la armadura
tejedor
Shukuchi
Se ha rediseñado el efecto de mejora de cristal de Aghanim.
Ahora, 0.2 segundos después de salir del estado de invisibilidad de Shuchi, se activará un ataque combinado adicional. El ataque desencadenado aún busca enemigos marcados dentro del rango de 1200 del tejedor.
talento
El talento de nivel 10 aumentó de +50 shuchi daño a +55
Medusa
talento
Nivel 25 El talento aumenta el coeficiente de absorción del escudo mágico de +1.3 a +1.7 (el coeficiente de escudo mágico fantasma aumenta de +0.7 a +0.9)
araña de la pestañas de cría
Armadura base reducida en 1 punto.
La fuerza base aumentó de 18 a 19
El crecimiento de la agilidad aumentó de 2.4 a 2.6
Extremadamente hambriento
El efecto de vida en las unidades no heroicas ahora se reduce en un 40%
Pesas de seda
Daño instantáneo reducido de 120/140/160/180 puntos a 90/120/150/180 puntos
yo
sobrecarga
Los cristales de Aghanim ya no proporcionan bonos de mejora de habilidades
El cristal de Aghanim ahora proporciona una resistencia al 30%
lena
Long Po Zhan
Daño reducido de 85/165/245/325 a 75/150/225/300
Ahora también quema enemigos, causando daño 10/20/30/40 por segundo. Intervalo de daño: 1 segundo;
Matriz de ataque ligero
Costo de maná ajustado de 115 a 100/115/130/145
Aniquilación de Dios
Ahora hará que la energía de Lina alcance su punto máximo, dando 10 capas de efecto de apilamiento del alma ardiente, durando 5 segundos.
ryan
Drenaje de maná
No se requiere más magia
Ahora es posible apuntar a aliados sin un talento de nivel 15. Proporciona una bonificación de velocidad de movimiento cuando se usa en los aliados, y ya no absorbe la magia de Ryan cuando el objetivo amigable está en el maná completo. El bono de velocidad de movimiento y la cantidad de recuperación de maná son el 50% de la cantidad de desaceleración y el monto del drenaje de maná.
talento
El talento de nivel 15 se ha cambiado del drenaje de maná para permitir que los aliados regeneren el maná a -2 segundos de tiempo de reutilización mágica
El talento de nivel 20 cambió de -3 segundos de enfriamiento hexagonal a picos que rompen la tierra que actúan en un cono de 30º
Espíritu de la nada
sombra residual
La actualización de cristal de los Aghanim ahora hace que las unidades no heroicas reciban un daño de habilidad del 30% por segundo cuando están en el camino de la sombra, en lugar del daño completo una vez
alienación
La duración de la fase se redujo de 1.3 segundos a 1.1 segundos
pulso de resonancia
El tiempo de recarga de la base de actualización del cetro de Aghanim reducido de 18 segundos a 15 segundos
Camino de Taixu
Costo de maná reducido de 100 a 90
Tiempo de recarga base reducido de 28/23/18 segundos a 25/20/15 segundos
Máscara del vacío
talento
Talento de nivel 15 Cambiado de -1 por segunda vez que deambulaba a la risa a +50 daños bloqueados por tiempo
Talento de nivel 20 cambiado de +70 Daño de tiempo bloqueado a -1 por segunda vez Roaming Cooldown
batirista
Grilletes ardientes
El punto de fundición aumentó de 0.2 segundos a 0.3 segundos
Demonio de sangre
sediento
Max Health Healing (no heroico) reducida de 11/14/17/20% a 8/12/16/20%
dividir
Duración reducida de 10/11/12 segundos a 9/10/11 segundos
Rompedor de alma
Sombra
Bono de velocidad de movimiento de sprint reducido de 325/350/375/400 a 250/300/350/400
talento
El talento de nivel 20 cambió de +17% de posibilidades de bash a +25% de daño bash poderoso
El talento de nivel 25 cambió de +25% de daño bash poderoso a +20% de posibilidades de bash
misterio
Transformación demoníaca
Ya no lanza las unidades
Ahora es una habilidad sin objetivo, que convocará 1 espíritu etéreo a una distancia de 100 a la izquierda/derecha/atrás del misterio.
Ahora, además del consumo de maná, también hay 75/100/125/150 consumo de salud.
marchitar a la medianoche
Intervalo de daño reducido de 1 segundo a 0.5 segundos (el daño total permanece sin cambios)
talento
Talento de nivel 10 reducido de la velocidad de ataque etéreo +12 a +10
cazarrecompensas
Paso de sombra
El efecto de actualización de cristal de Aghanim se ha trasladado a una subskill separada
Amistad de sombra
Nuevas habilidades proporcionadas por los cristales de Aghanim
Aplica Shadow Step y todos sus efectos de bonificación a objetivos amistosos. Tiempo de desvanecimiento: 1 segundo. Lanzar esta habilidad no eliminará el efecto de invisibilidad ni interrumpirá el objetivo.
Alma de hielo antiguo
Frost Vortex
Duración reducida de 6/9/12/15 segundos a 6/8/10/12 segundos
El rango de visión aumentó de 200 a 200/220/240/260
talento
Nivel 20 El talento cambió de +5% Frost Vortex Amplificación de daño lento/mágico a +4 segundos Duración de Vortex Frost
Sauce de sombra
acizañar
Ahora una habilidad con un rango de reparto de 900 que se dirige a los aliados (se puede lanzar en uno mismo). Si se lanza en un aliado, Jax volará hacia el aliado a una velocidad de 1800, volando a su alrededor durante la duración.
Cervecero
La armadura básica aumentó en 1 punto
Brew de Ember
Tratar o recibir daño mágico también aumenta la duración del remojo del maestro cervecero.
Maestro borracho
Fire Fist ahora también proporciona velocidad de ataque 15/10/20/25. El valor de bonificación después de remojar en vino es 3 veces
Propiedad de ataque crítico de fuego reducido del 24% al 20%
compañero elemental
Se solucionó un problema en el que Elemental Warrior no recibiría el bono de salud del talento de nivel 20
Espalda de acero
Fluido nasal grueso
Se ha eliminado el efecto de mejora del cetro de Aghanim.
El cristal de Aghanim ahora también aumenta el límite de apilamiento en 3 veces
Espalda de lana de acero
Ahora actualizable con el cetro de Aghanim
Permite que Bristleback sea lanzado en un objetivo de punto. La bestia con respaldo de acero gira hacia el objetivo, y después de 0.5 segundos, ramera por la fuerza 6 aguijones continuos en el área en forma de cono frente a su espalda a intervalos de 0.35 segundos. Bristleback se ralentiza en un 40% durante la duración, está desarmado y no puede dar la vuelta, pero aún puede lanzar sus habilidades en cualquier dirección. Costo de maná: 100;
bolas de pelo
Ahora aplica 2 gotas nasales viscosas y solo 1 tiro de aguijón
Los enemigos dentro de la niebla de la guerra ahora también serán golpeados por el fluido nasal viscoso y el fuego de Stinger
La trayectoria del fluido nasal viscoso ya no se ve afectada por el rebote de habilidades.
Costo de maná reducido de 75 a 40
El enfriamiento reducido de 20 segundos a 10 segundos
talento
El talento de nivel 10 aumentó de +15 poder de ataque a +20
El talento de nivel 20 aumentó del daño de la pila de estiramiento de +20 a +25
El talento de nivel 20 aumentó de +20 regeneración de salud a +25
Lista
expiación
Ahora le da a Chen una bonificación de rango de ataque 50/150/250/350 al atacar objetivos
persuasión divina
El rango de reparto de la actualización del cetro de Aghanim se reduce de todo el mapa a 1200
El martirio de actualización del cetro de Aghanim ahora se puede lanzar a los enemigos, causando daño igual a la mano de la cantidad actual de Dios.
Lei Ze
conexión electrostática
Ahora disponible para actualizaciones de Aghanim Crystal
La distancia de fundición aumenta en 150, y se agregan varias fundiciones para la conexión electrostática. Cuando la conexión entra en vigencia después de activarse, Lei Ze y el objetivo conectado se esforzarán entre sí a una velocidad de 100 distancia/segundo. El efecto de tracción se detiene cuando la distancia entre las dos partes es inferior a 175 metros. No afecta a los enemigos inmunes a los debuffs
Tormenta
Bonificación de velocidad de movimiento reducida de 10/15/20/25% a 8/12/16/20%
El efecto anterior de actualización de cristal de Aghanim ahora es parte de la habilidad base
Tiene una probabilidad del 18% al ser atacado. / 30/35% Velocidad de movimiento por 1 segundo. Extra Strike priorizará unidades del mismo tipo que la unidad que desencadenó el efecto. Rango de búsqueda de huelga: 700;
talento
Nivel 20 Talento +21% La velocidad de movimiento de tormenta de tormenta cambió a +25% de daños a la tormenta/lento
luna
luz de la luna
Se ha eliminado el efecto de mejora del Cristal Mágico de Aghanim.
cuchilla de luna
Ahora disponible para actualizaciones de Aghanim Crystal
Después de encenderlo, se generarán 4 cuchillas lunares para rotar en un rango de 150 cerca de Luna, y cualquier daño que reciba se reducirá en un 20%. Si la hoja de la luna golpea a una unidad enemiga, causará el 75% del daño de ataque de Luna en cada turno. Tiempo de enfriamiento: 25 segundos;
espíritu de tormenta
rayo de pelota
Daño reducido del 8/12/16 al 6/10/14
Windrunner
talento
El tiempo de reojo de talento de nivel 15 reducido de -3 segundos a -2.5 segundos
El talento de nivel 20 se ha incrementado de +0.65 segundos de restricción aturdida a +0.75 segundos.
El talento de nivel 25 reduce el tiempo de enfriamiento de 20 segundos a 18 segundos después de una muerte de fuego concentrado.
Mago ogro
Explosión de fuego sin dominar
Daño reducido de 275 a 150
Ahora también trata 1.5 veces el poder del mago ogre como daño
Ahora también afectado por el talento de nivel 10: -1 Segundo enfriamiento de la explosión de fuego
magnus
parábola de ángulo largo
Ahora aturde enemigos mientras está en el aire
talento
El talento de nivel 15 se ha incrementado de +6 a +8 por cada golpe de héroe.
Hechicera
El poder de ataque base reducido por 2 puntos
encanto
El cetro de Aghanim ahora también aumenta el número máximo de unidades encantadas en 1 (efecto de actualización de cristal de Aghanim anterior)
inviolable
Reducción de la velocidad de ataque reducida de 120/160/200 a 100/150/200
amigo íntimo
Ahora proporcionado por el cetro de Aghanim
Ahora también enreda el objetivo durante 2 segundos + 0.5 segundos para cada no héroe dentro del rango cuando se lanza, hasta un máximo de 5 segundos
saltando
Ahora proporcionado por el cristal mágico de Aghanim
Número de objetivos reducidos de 3 a 2
Rango de búsqueda enemiga adicional reducido de +200 a +100
El enfriamiento aumentó de 4 segundos a 8 segundos
salvia oscura
vacío
Área de efecto reducido de 400/450/500/550 a 325/400/475/550
Galopante
El costo de maná aumentó de 35/40/45/50 a 50
Un golpe normal
La distancia requerida para la potencia máxima aumentó de 900 a 1100
Rey Mono
Golpear el suelo con un palo
La actualización de cristal mágico de Aghanim ahora también aplicará un salto del cielo y la tierra en el punto de aterrizaje del Rey Monkey, con un poder del 50% del tiempo de fundición continuo máximo.
nieto de mono
Cooldo se redujo de 120/100/80 segundos a 110/95/80 segundos
Caballero Dragón
Dragón moviendo la cola
El rango de fundición aumentó de 400 a 450 durante la forma del dragón antiguo
Forma de dragón antiguo
La bonificación de la velocidad de movimiento aumentó de 25/30/35/35 a 30/35/40/45
El daño de la respiración corrosiva por segundo aumentó de 20/20/20/30 al 25/25/25/35
talento
Talento de nivel 20 aumentó de +75% de daño de aliento de fuego/distancia de fundición en forma de dragón antiguo a +85%